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巫妖王之怒:PVE法师技能、战斗属性全分析

作者:tsfzhouy翻译来源:暴雪官方论坛发布时间:2008-10-23 11:16:52
  摘要:有志于在WLK迅速推到BOSS的法师们必看的资料。

  本文目录:

  第一页:基本状态与战斗属性,加成系数

  第二页:爆击伤害增加,爆击乘数

  第三页:急速及其作用规律

  第四页:奥系天赋简评

  第五页:火系天赋简评

  第六页:冰系天赋简评

  第七页:奥冲,冰火球与镜像术

  第八页:施法打退,魔法消耗与回复

  第九页:法师法术列表以及铭文效果

  第十页:团队BUFF与DEBUFF叠加

  题记:仅以此翻译纪念Lhivera与暴雪大神作战中牺牲的美服论坛账号

  在这个混乱的时代,巫妖王之怒测试如火如荼,天赋改动日新月异,各种BUG层出不穷。我希望通过翻译此文,能够让关注Wotlk的人们方便查找一些法师的信息。有些作者没有提到而我认为应当写的内容我用蓝色字体作了补充。我也会关注作者的更新情况并作出相应的更改。以下为翻译内容:

  我对法师机理的FAQ作了更新,加入了一些Wotlk中的新的机理,并根据80级的数值进行了调整。在这个版本中,我会使它的形式看上去不太象FAQ,从而使我在提供信息方面多一点自由。

  这份文档的绝大部分信息来自于Blizzard和测试者们。所有的信息在任何时刻都会发生改变,因为beta测试还在如火如荼地进行着。

  基本状态与战斗属性,加成系数

  基本状态:

  智力:1点智力增加15点蓝上限,166.67点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。

  精神:增加1%精神会增加1%的自然回蓝

  耐力:1点耐力增加10点血上限。

  战斗等级:

  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60,70,80级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%。

  

  命中上限

  法术命中的机制在巫妖王之怒中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。

  需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。

  团队中还能得到3%悲惨和1%德莱尼天赋加成。

  

  法术强度和加成系数

  每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于

  DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:

  标准法术:(施法或引导时间)/3.5

  瞬发法术:1.5/3.5

  AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2

  对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。

  各法术加成系数