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WLK法师新天赋、技能评价以及推荐天赋搭配

作者:nkzzt来源:NGACN发布时间:2008-11-27 16:12:11
  摘要:本文的目的主要还是介绍法师三系的天赋和技能。顺便改改我以前的文风。总的来说,WLK法师的前途相当光明,没有太多无脑的nerf,使得法师拥有了相当的战斗能力和可玩性。

  本文目录:

  第一页:WLK中的法师综述

  第二页:奥系天赋详细评述以及推荐主奥天赋

  第三页:火系天赋详细评述

  第四页:推荐主火天赋(主火球、主霜火箭)

  第五页:冰系天赋详细评述

  三、冰系:

  如果说奥系代表灵动,火系代表毁灭,那么冰系相当于四系魔法中的土系,强调防御和控制,以及特殊情况下的爆发。

  冰系1层:

  霜寒刺骨 3/3 使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒

  曾经是近战的噩梦,aoe则是垃圾天赋,然而在wlk时代,因为天赋的变革,使得这个天赋变得意义重大起来。具体的,请听下回分解。

  强化寒冰箭 5/5 降低你的寒冰箭的施法时间0.5秒

  如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是个不错的选择。

  浮冰 3/3 降低冰环,冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%

  很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。

  冰系2层:

  寒冰碎片 3/3 增加冰系爆击奖励100%

  冰霜障壁 2/2 使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。

  如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。

  元素精准 3/3 增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗

  从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。

  极寒冰霜 3/3 增加减速10%和减速时间3秒

  没啥好说的,实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。

  冰系3层:

  刺骨寒冰 3/3 增加冰系伤害6%

  冰冷血脉 1/1 20秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。

  强化暴风雪 3/3 暴风雪能降低敌人移动速度65%,持续1.5秒

  民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的,这个技能在wlk有了新的变革,配合冰2层,冰10层天赋能让敌人速度降低到15%,也就是基本无法移动,所以刺骨不再是暴风雪aoe的死敌,相反是锦上添花。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。

  冰系4层:

  极寒延伸 2/2 增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%

  冰霜导能 3/3 降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%

  冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。

  碎冰 3/3 提高对被冰冻目标的爆率50%

  经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。

  冰系5层:

  急速冷却 1/1 立即结束你所有冰系法术的冷却时间

  强化冰锥 3/3 提高你的冰锥伤害35%

  在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。

  冰冻之心 3/3 降低你受到的法术伤害6%

  可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。

  冰系6层:

  冷若冰霜 2/2 降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%

  水元素2分钟左右的cd了。

  深冬之寒 3/3 给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加

  跟灼烧一样。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。

  冰系7层:

  寒冰护体 1/1 吸收伤害。

  80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。

  碎裂屏障 2/2 当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒

  很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。

  极寒之风 5/5 增加冰系伤害5%,降低5%被命中率

  呃,5点太繁琐了……还算不错吧

  冰系8层:

  冰箭增效 2/2 增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆

  瘦身了……好

  寒冰指 2/2 你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒

  Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoe dps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。

  冰系9层:

  思维冷却 3/3 你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球

  这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。

  召唤水元素 1/1 召唤一个水元素

  天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。

  强化水元素 3/3 增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝

  按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。

  冰系10层:

  透骨之寒 5/5 增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%

  增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说,暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中,点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。

  冰系11层

  深结 1/1 瞬发,使敌人昏迷5秒

  用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?

  不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。