3.1版本职业攻略大全 涵盖天赋技能输出循环等
作者:apollolost整理来源:NGACN发布时间:2009-05-04 16:17:47以下是3.1版本各职业攻略心得,内容涵盖职业天赋、技能、输出循环、雕文、附魔、装备选择,职业现状评析等等,总有一样是你想要的。随时更新,欢迎收藏浏览或推荐予亲朋好友。
为了方便您浏览,带“☆”的为我特别推荐的文章,内容精华,极具营养。
死亡骑士:
☆ 3.1:死亡骑士主流天赋指南 输出循环打包赠送 04/23
奥杜亚战斗的号角即将吹响,我将对3.1版本更新后的主流天赋做一次简单的总结。
3.1美服死亡骑士流行的冰霜和邪恶的两种天赋 04/26
3.1:死亡骑士凛风雕文实战经验 附送实用宏 04/27
初步试验了下木桩,dps 提高了200吧,当然宏2里技能可以再优化。
3.1死亡骑士冰霜系输出新玩法 附赠实用宏 04/28
大家都觉得死骑输出很麻烦,攻击循环要放好多技能,我想到一个有趣的玩法,如有雷同,一定是巧合。
3.1死亡骑士主冰霜副血魄天赋 实战效果不错 04/29
我不认为有多少目标能够在这种伤害下生存。唯一的可能就是在没被杀死前控制DK,导致爆发断掉。
3.1死亡骑士PVE新坦克天赋 面向奥杜尔 05/04
高耐,多保命技能,对魔法有很有效防御措施,有一定的群拉能力(足以应付小怪和5人及T7級別副本)
☆ Ensidia主力死亡骑士PVE天赋属性输出循环指南 05/12
破甲是对鲜血收益很大,破甲收益仅次于力量。在使用鲜血天赋时,足够的命中/熟练.可以使你的输出循环没有躲闪/未命中.而当你使用邪恶天赋时,不需要花费很多时间在输出循环上.
死亡骑士成板甲术士 双持深邪新天赋解析 05/14
在战场中我基本看不见血之气息这个BUFF,不是因为不被触发,而是因为被秒用了。之后的版本发现仅仅双持就可以保证血之气息大致无溢出的使用了。符能那个叫滚滚流啊
☆ 死亡骑士PVE主流冰天赋 一键抽筋输出方案 05/15
本方案可以实现免费凌风有了就放,10-12秒左右补凌风(冰疫),血泊打击转化成死亡符文以后停止使用血泊打击等双符文技能用掉死亡符文以后才继续使用血泊打击,符文跟符能的利用率接近完美.
☆ 死亡骑士坦克天赋分析 伤害和仇恨同等重要 05/18
由于冰领域的高仇恨转化比例,DK的仇恨建立很大程度上依靠自身的伤害能力。因此对于DK坦,伤害制造能力和生存能力是同等重要的
3.1:法师决斗心得 涵盖天赋加点和装备选择 04/22
20/0/51折磨冰法 比较标准的点法,其中点了3点enduring winter 就是冰剑回蓝的那个。
☆ 3.1折磨火法讨论 最多可连续扔6个瞬发炎爆术 05/04
4T8没有内置CD,也不重置法术连击BUFF的持续时间,所以你最多连续扔6个瞬发炎爆。几率比较大,超过20%,我猜测是25%。
☆ 3.1法师奥冰系新天赋推荐 生存能力十分优秀 05/07
感觉生存能力确实非常优秀,闪现后闪避,瞬隐当消失,冰护破出碎冰盾,各种打不死。
☆ 3.1奥冰新天赋区分老手菜鸟 偷盾是惯用伎俩 05/08
奥冰加强版,算是一个总结天赋,之前DUSK点满了咒术吸收没有寒冰指,不过后来被一顿胖揍之后我发现寒冰指不是一般的强力...
☆ Ensidia主力法师PVE天赋属性配置输出循环指南 05/10
高端raid从来就是强力的DPS与移动战控制的结合体。在奥杜尔中移动战不多的情况下,闪现便成了移动战的代表技能,它使你在生存能力上区别于其他施法者,并能使你快速地改变自己的位置,从而恢复DPS。
☆ 3.1:猎人生存与射击一键宏 AutoHotKey专用版 04/21
考虑到3.1更加复杂的生存输出模式,只能把脑筋动在宏和工具上了。
3.1猎人射击天赋的一点体验和讨论 04/23
在开场就使用急速射击,15秒后预备再开急速,3分钟后重复 期间奇美拉 奥射 瞄准都是卡着cd用的,完全没有出现任何oom的情况。
3.1.1:主生存副射击猎人pve天赋及其雕文 04/23
黑箭是一个不得不点的天赋,因此陷阱将会不得不被引入循环,爆炸射击在天赋中减少的暴击实在让我心痛,那就让雕文来补偿吧。
☆ Ensidia主力猎人PVE天赋属性输出循环宏插件指南 05/11
不要因为在开始阶段大量移动而失去了狙击训练的加成而感到头疼。很多战斗中你根本无法长期站定,不过在熟悉了战斗之后你的狙击训练保持时间会好很多,这会显著的提升DPS
☆ 3.1射击猎人PVE技能心得 甘做绿叶衬红花 05/15
坦白说,猎人现在PVE的表现真的不出彩,作为一个射击猎,更需要做的是在Raid中多动脑,要更了解自己的优势并发挥出来,成为团队中一个稳定的输出点并起好辅助作用
3.1神牧各属性价值分析 智力和精神等同考虑 04/29
可以通过心灵专注摆脱5秒回蓝。加上精神对效果的加成,在装备选择上,智力和精神至少是可以同等考虑的。
3.1法系职业输出思路指导 非木桩打法伤害最大化 05/07
本文主要介绍一些特定BOSS非木桩打法上的DPS最大化思路.
3.1纳克萨玛斯暗牧最佳装备搭配 DPS3200+ 05/10
理性头、号旗披风和T7手的地位不可撼动。在大件上堆命中的效率最高。没有使用蓝龙裤子的组合全部包含老克的裤子。T7腿可以无视了!
3.1奥杜尔副本暗牧最佳装备搭配 DPS5700+ 05/10
先确保多彩触发 然后用黄槽补满命中 剩下的统统无脑19伤
☆ Ensidia主力神牧PVE天赋属性配置输出循环指南 05/10
除非你们别无选择,否则不要让让一个神牧去刷主坦克,那将极大浪费他的团队治疗能力。一位萨满或者一位圣骑士更适合刷主坦克的任务
3.1版暗牧奥达尔RAID心得 定位 装备专业选择 07/07
基本牧师起手都会以吸血之触打头,由于我自身选择的是自动性45秒内置CD触发增幅的饰品,我会触+灭后观察吸血之触释放后是否触发饰品增幅/裁缝光纹
☆ 3.1术士PVE团队各系天赋加法及输出技能指南 04/27
心态对一个团员在团队中表现的影响是最大的。并不是因为装备好才使你的输出领先于他人,而是“比别人多走一百米”使你获得领先优势。
如果你钟爱某系,可以理直气壮的坚持不变了,奥杜尔的术士,行行出状元,完美无瑕,无懈可击!
☆ 3.1术士PVE天赋、雕文、输出循环精华指南 05/08
奥杜亚大量需要移动的战斗,而且很多的aoe伤害,导致25%后的站桩吸取灵魂很难稳定输出。所以在一些其他的BOSS需要换其他天赋才能够最大话DPS。
德鲁伊:
3.1平衡德感受及奥杜尔副本攻略心得 04/28
精灵之火持续时间变成5M不用打破正常的输出循环增加了3爆和命中,这个天赋和技能变的很实用起来。
德鲁伊3.1体验心得分享 回蓝没有想象中的糟糕 04/24
恢复,回蓝没有想象中的糟糕,在10人冬握新boss那边小胜牧师,刷到底也没用激活,丢给牧师了。
3.1野德如何打出最高伤害 天赋雕文附魔全指导 05/06
你需要合适的命中等级,200左右比较合适-从装备中获取的,不是从宝石.(主要的原因是可以让你轻松的重复你的循环)
☆ Ensidia主力恢复德PVE天赋属性配置治疗窍门指南 05/11
对愈合和滋养来说爆击是很棒的属性(或者是秒触)。但是从我个人的经验来看,基于在前面的急速和爆击属性分析中提到的理由,我更倾向于急速
树德单治疗10人霍迪尔困难模式攻略心得 05/16
10人HODIR HD是树德又一次可能通过单治疗展现自我的舞台,自信和清醒的头脑是这张战斗胜利的要素!
☆ Ensidia主力野德攻略指南 Tun的熊T指南部分 06/21
目前50精准有些多余而且很难达到。你的仇恨应该不是很大的问题。根据上边这两个数值我对BOSS的攻击被招架躲闪的概率大概减少了10.50%,命中则是15%。
☆ Ensidia主力野德攻略指南 猫形态dps部分 06/18
你已经达到了命中精准上限,天赋雕文也准备好了。现在我们该着眼于装备了。您务必一定确保自身无buff爆击在50%以上,使得战斗中能有55%左右的爆击,这样才能获得足够的连击点数
潜行者:
3.1潜行者毒药触发修改后 不同天赋适用的毒药 04/27
非刺杀类天赋:致伤>速效,速效毒药在刺杀天赋下的伤害很可观。
输出手法方面我是起手绞喉->鲜血饥渴->切割->4~5星割裂->4~5星毒伤如此循环。
圣骑士:
3.1圣骑士PVE三套天赋铭文选择 输出循环心得 04/26
对于惩戒,用奉献雕文的前提是建立在蓝足够的情况下,如果蓝不够将会考虑换成鲜血雕文。
3.1防护系圣骑士新技能分析 团队最强之盾 04/28
3.1众防骑千呼万唤并带有无限美好遐想的防护11点天赋终于出来了,我们刚从猎人宝宝那里偷学了一招!
☆ Ensidia的神圣骑士指南07/09
看起来BLZ希望能让圣骑士在3.2里多少改变一下现有的治疗方式了,当我亲身体验了以后我会继续发后续的帖子或者放在BLOG里。
☆ 世界第一MT天赋评析 议防战双天赋配置趋势 05/05
做为一个防战,我对当前最强公会的MT:Kungen的天赋产生兴趣,于是观察了他的英雄榜,且抛砖引玉,和各位讨论下这两套天赋的由来。
3.1战士经验谈:作战方式改变,机动性提高 04-27
机动性大大提高,铭文强化后12秒的战斗冲锋,以往那种战士被一步步风筝到死的情况几乎见不到了。
☆ Ensidia主力战士PVE天赋属性配置输出循环指南 05/11
武器天赋没有真正的输出循环,其实是优先度的问题。 很多战士的武器输出都有他们自己的一套方式,这里都是些最基本,你需要正确的使用那些技能。错误的优先度系统将会给你的DPS打上折扣,记住这里讲的都是战斗姿态,除非你开鲁莽。
奥杜尔25人狂暴战士心得 尤格萨隆攻略站位图 05/14
先是技能的使用,输出循环和之前并无太大差别,由于10%伤害的削弱,怒气也有一定程度的降低.英勇受到了限制.不过程度不大,所以输出循环并不作多少改变
3.1萨满三系实战分析 先元素再转增强最合适 05/06
因为时间和精力的缘故,尤其是经历过增强之路的人,不一定非要拼死在增强这一条路上,以前体会过就行了,咱那东方不败一样磨练方式自然是无敌的。
奥杜尔副本增强萨满攻略心得 05/15
11号米米尔隆.P1..DPS王..同时找地雷阵的出口..AOE技能释放的时候迅速从出口跑出去远离BOSS..然后回来DPS王
奥杜尔10人模式尤格萨隆攻略 元素萨满视角 05/18
p2虽然场面很乱,但是其实不难,萨满记住一点是“净化图腾随地插”。p2考验的还是dps,触手击杀顺序是大-小(中的出一个杀一个)触手杀得越快越好

























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