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死亡骑士冰dps天赋两个主流循环详细分析

作者:luckyet来源:NGACN发布时间:2009-05-31 09:56:17
  摘要:我建议大家把无毁放在有双血符文的循环下,也就是血符还没变成死符的循环。最好起手就用(个别需要特定爆发时间除外),因为可以在起手的时候就让你的符能足够在第一循环就打出3个冰打,不用等接近两秒的时间没技能放。

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  昨晚我试过用“冰触流”打桩,因为四T7的消失符能基本没有以前的益出情况,一般一个循环只能放三个冰打。就是因为冰打次数的减少,符文已经基本不用在CD好了的情况下等冰打打完再使用,这情况在更新之后非常明显,说白了,就是现在3.12“冰触流”有空闲给你插白霜了。

  但是尽管是改版了,“冰触流”和“凛风流”中,冰触跟凛风的差别还是非常明显,冰打的差别经过测试也没有比改版前拉开多少(同样是符能减少的原因,“凛”减“冰”也减),而且“凛风流”的灭寂次数会稍微比“冰触流”多,这样就更加体现了四T八的价值。

  昨天经过测试,我的“冰触流”DPS是平稳在3600-3700之间,峰值最多只达到4100,而且很快掉下来了。我打“凛风流”时,峰值4200-4300持续了差不多二十秒。因为忘了截图就开始测“凛风流”,所以暂时只有“凛风流”的DPS图,迟点我再补“冰触流”的。

  更新-----推荐深冰装备选择和属性堆砌:力量>>攻强>>爆击>>破甲,,命中尽量保持在280以上,这是你DPS的保证.成型的深冰装属性在号角下,建议爆击率在31%以上.

  更新一下我的天賦,我是加的17.54.因為本人平時也打打戰場,所以三點命中沒加,加到凍瘡了,而且發現在"凜風流"下的一次過集體染病和減速在大副本AE時非常好用,方便.至於為什麼不加死亡冰寒,在回貼中我也提到過,實在雞助,所以我選了噬溫,當然你也可以先巫驅.

  5月27日,昨天晚上刚换上2T82T7,今天立刻实测DPS,经多次证实“凛风流”在2+2的情况下DPS平均下降200-300,经常在3600上下徘徊,符能严重不足,90%的循环只能打2个冰打《〈〈很惨,非常惨。换了雕文,开始“冰触流”的测试,DPS有了明显提升,经过十次的实测,平稳DPS可以打到3900+,RP没那么好的时候也能很轻松打到3800+。

  至于峰值(也就是无毁情况下)爆发竟然最高打过4400-4500,没爆得很厉害的时候有4200左右,DPS比“凛风流”高不少,2+2的“凛风流”峰值想上4000+都好难,,好难。

  所以,建议想用“凛风流”的同学们不要用2+2,符能真的非常惨,让DPS下降非常明显,与4T7相比完全不同一个档次。“凛风流”的爱好者们,还是先用4T7吧。至于说4T8效果如何呢,我真不知道,没试过,暂时也没4T8。不过,就目前测试的情况看来,我估计4T8对“凛风流”也不会有多大提升,至少很难超越同用4T8的“冰触流”,符能真是少得可怕,用过你就知道了。

  再提醒大家一下,4T7消失之后用“冰触流”时,白霜一触发就请大胆的用下去吧,时间够的。原因就是4T7的消失,符能基本与4T7的“凛风流”一样,很少有益出情况,也不会有干枯现象。

  冰打基本都可以在每个循环打3次,有时2次,次数与4T7“凛风流”基本一致。不像以前,符能很容易益出,整个循环要把技能放完,时间都非常紧迫,很难抽空把白霜用掉。

  如果你4T7已经消失,就用“冰触流”吧!下面第三张就是今天新放上的“冰触流”2+2DPS。

  又更新一下,今天还是用回2+2“凛风流”打奥杜亚,感觉影响不大,DPS仍然打得不错,机器人也打了6000+。

  相反“冰触流”2+2虽然单体伤害高,但是在奥杜亚里远没有凛风流好,在运动战和频繁转火的时候,“冰触流”比“凛风流”真是差不少,打出来的DPS实在是非常失望。所以建议大家在奥杜亚如果想用深冰,还是“凛风流”好。

  相关链接:

  [ 3.1:死亡骑士主流天赋指南 输出循环打包赠送 ]

  [ 3.1:死亡骑士凛风雕文实战经验 附送实用宏 ]

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