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调查显示:51%玩家还想玩WLK?

魔兽世界 2011-06-14 10:00:50

  6月17日:“你希望大灾变尽快开吗?”截止到今天为止,短短的几天时间里已经有接近十万的投票数,其中,持反对意见的玩家占多数(51%),而支持大灾变尽快开的玩家只有43%。。。

  各位玩家们,这个投票出乎你们的意料吗?

  此外,今天国服大灾变审批正式通过(查看详情),不希望大灾变这么早开的玩家们,你们是怎样的一种心情呢?  


  最近一段时间,各种国服大灾变即将来临的消息铺天盖地袭来,而昨天文化部宣布《大地的裂变》通过审批的消息更是让许多玩家惊喜了一把(查看详情)。

  虽然大灾变正式在国服上线还需要新闻出版总署审批通过,但是种种迹象看来,国服大灾变应该不远了。。。

  然而在这种情况下,国服玩家里却出现了两种截然不同的声音,一种是全力支持尽快开大灾变,力争和世界同步的;而另一种则是觉得大灾变不应该这么快开的,而且这两种声音这几天在论坛上还争执得很激烈。。。我们大概收集整理了一下这两种玩家的观点,一起来看看吧:

反对现在开大灾变的玩家的理由 支持现在开大灾变的玩家的理由
1、WLK开放时间还不长,作为一个普遍评价比较高的版本,很多人还没有完全体验就这么快过渡到大灾变实在不是件好事。
比如许多玩家的橙斧还没做。。。许多团队的巫妖王还没过。。。
1、和外服同步就能够和国外玩家站在同一起跑线上去探索新资料片新副本,而不是照着国外玩家的攻略资料按部就班的做别人已经做过的事;
3、随着版本不断进化,拜平衡所赐,职业特色消失殆尽,至85CTM,几乎是10职业大一统,不知玩起来还有何意思,WLK算是最后的曙光了。 2、同步以后顶尖公会可以把目光放在世界首杀上,同时各种代打相信应该会少很多,毕竟代打工作室没有经验优势了;
3、新天赋、新种族、新的大陆、新的任务都很值得期待~
2、CTM早就被评价为走下坡路的版本,过高的副本难度对于休闲玩家来说是毁灭性的。现在还可以便当便当ICC搞一身不错的装备,到了CTM除了打打托巴就没事干了。。。
一个游戏的过度精英化正是这个游戏失去活力走向死亡的前奏。
4、大灾变5人本的确难,但是那又怎样,正好可以让那些见了怪就拉一起无脑A掉的情况大大减少,回到过去那种运用各种控场技能用心打的时代,这样岂不是更好?
5、至于团队副本难,那更可以让大家都用心去看副本攻略研究自己的职业,对团队负责~再难的团队本,只要都认真打,多灭灭总能过去的,这样才是打团队本的乐趣~

  看起来两边都说得挺在理的。。。那么,各位玩家,你们是更支持哪一边呢?你们希望现在就开大灾变吗?

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