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5.0资讯:测试服RAID感想与治疗萨满心得分享

魔兽世界 ngacn : flwrz 2012-06-30 10:27:20

  本文来源于NGACN,作者 flwrz

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  目前mop beta已经开了raid一周(应该是一周吧?起码也有5 6天了)。

  一共测试了7个boss(全部有16个,但是永春平台的4个你不打掉恐惧之心的6个是不能打的)。

  第一感想是治疗蓝耗没有想象中大,因为也参加过CTM的beta开荒,当时的感觉是治疗压力巨大无比,空蓝简直稀疏平常,但是MOP这种感觉明显很少出现。基本原因是治疗的压力转嫁到了全团上,简单来说就是全团如果能打的正常的话,治疗的压力很小,但是出了差错之后就会像滚雪球那样,压力随着时间暴增,当治疗无法承受压力暴增的时候就会崩溃灭团。

  基本从难度上MOP的boss设计还是略需要改动,有的过于简单(只看了团队手册的情况下两三次就可以过),有的则过于难(目前难的看不到希望的只有魔谷山宝库的老三,和恐惧之心的老5),因为每个boss测试只开放3小时,基本上摸索战术要花费大概1小时,实际实践并熟练要1小时,剩下的1小时就是看运气了(毕竟知道怎么打和能过是两码事),很多boss基本上是熟练了流程(简单来说就是有攻略的情况下)难度会非常简单。在测试过程中出现了很多次“啊,再给测试几次就过了嘛。。。竟然把boss给关了”的感叹。

  发点牢骚的就是魔谷山宝库的老三,唯一一个我觉得再给团队3小时都不可能过的boss,dps和治疗缺口,战术执行难度都差很多,甚至还有狂暴阶段没打进去。相比之下恐惧之心老5我觉得还是有过的可能。

  同时也要佩服一下blood legion不亏是世界级的公会。。当我们对具体战术毫无头绪的时候他们已经对boss进行高效的战术安排了。。。一边开荒一边看他们直播就更有深刻的感受。

  另外说一下萨满,在治疗量上面是绝对比不过武僧的,这点毫无异议,看了诸如Blood Legion的开荒团和其他公会的WOL之后也可以看出武僧确实当之无愧的奶妈之王,其他治疗绝对望尘莫及,在治疗量上差2.5倍绝对不是靠吹的(同时也是肯定要nerf的,因为暴雪说过不会再造神了)。传统三奶 骑士 小德 牧师 则没看出明显的优劣之分,但是奶骑刷坦的能力倒是没看出很强。。。

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  在治疗手法方面我基本是彻底抛弃了强效治疗术,用激流+汹涌来刷血,在治疗压力不大的情况下就算是掉血比较多我也坚持用治疗波慢慢刷(确定当前目标不会马上受到大伤害的情况下)。

  治疗链没想象中好用(虽然现在不吞激流效果了,但是效果不理想),刷团血用大雨+治疗之泉更有效率(治疗之泉改成30秒cd之后效果比想象中好。30秒cd实际上并不算长而且团队集体掉血是不会一直发生的,cd转的过来)。

  另外晋升真的很强,实实在在的让你治疗量翻倍并且能让额外的治疗量平摊到全团上,对于应急情况非常显著,加上灵魂连接图腾是挽救团队的神技(当然也有挽救不回来的情况。。。)

  灵魂连接图腾我则是和天赋里面的那个治疗图腾一起开,同时保证在此之前法潮进入cd,在治疗图腾效果结束之后马上开治疗之泉,然后用天赋的重置图腾cd的技能,这样能保持最大化效果并且技能都处于冷却的情况

  从raid情况来说,在熟练了战术之后实行起来其实并没有多大难度,出意外的概率也不高(靠熟练度可以弥补出错的情况)。所以基本上应急情况不多,出现应急的时候基本就意味着要灭了,你一个人也不能做什么。

  总的来说,目前测试的boss难度并不算太高,相比CTM的时候那绝对是简单多了。。。治疗整体的压力不大,对控蓝的要求也不高(毕竟初期装备都很烂,和现在打DS的状况不能比),但是boss战很庸长,10分钟的战斗基本是常态,打个15 20分钟也不是没可能,但是就算是如此长的战斗对蓝耗的压力也不大(前提是团队能有效执行战术),不少战斗前3到5分钟蓝甚至可以不下70%到80%。

  坦克压力也不大,因为难度基本都是全团承受的,也没见过要坦克开技能的情况(没有那种强制要求的时候出现,当然那种你开了更好不开也能吃的技能倒是有),某程度上萨满没有应急技能的劣势也算无碍。live的时候肯定视频攻略都很成熟完整,个人认为会卡人的boss应该不多。但是现在距离live还早,什么都可能变化,这个实在说不准。

  raid的boss的血量实在太猎奇了,2600w 4600w 1亿 1亿6000w 2亿都有。。。1亿血的boss都是怪物啊魂淡!! 为何2亿血的那个反而是渣渣。

  全部boss清一色坑近战,还记得大明湖的ICC么?

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