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5.0PVP恢复萨满测试:再也不用插图腾补buff了

魔兽世界 ngacn : 绯雨旋丸 2012-07-09 16:23:38

  本文来源于NGACN,作者 绯雨旋丸

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  前言:自80级以后,基本已经不打PVE了,说实话很难为萨满区做什么贡献了,越玩越小众。所以借着这次内测写点关于5.0PVP恢复萨满的东西,只是想做点小贡献吧,PVE可以完全忽略本文。

  一、属性篇

  上图中,S12一套,全身无MOP附魔,只有CTM部分附魔和宝石,所以会和正式上线后属性上有差异。

  属性上还是优先堆了4%的法命,主要是怕妖术未命中,因为MOP驱散有8秒CD,并且CD中的时候还能驱散,就是没效果。感觉是为了制止当年的40块,还有某些无脑驱散。

  防御驱散的削弱也就意味着,控制的变向加强。所以才堆了命中,当然如果觉得脸好的可以不堆,基本也就差个2%多点,因为S12有个戒指是命中的。

  属性重铸,目前感觉是精神>精通>暴击>急速。这个主要是由于目前治疗之涌性价比的提升,急速暴击也不是那么好堆出明显效果,而且目测S12是一个dps比较凶猛的赛季,耗蓝还是比较严重的。

  宝石方面的话,目前测试服没有MOP的宝石。附魔的话,按照属性重铸来吧。

  二、天赋篇

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  第一层天赋:自然的守护者大家应该很熟悉了,简单说就是一个自动的破釜沉舟。出效果后+饰品,血量大约50几万。原来是37万多点。30秒CD。石壁图腾类似85级的石爪图腾,开始大约是4万的吸收量,受到法伤加成,考虑到pvp容易随手被人拆掉,外加1分钟的CD,可以考虑出但是感觉没有前一个天赋好。星界转移,2分钟CD,40%减伤6秒,基本不考虑,CD太长效果一般,并且如果是被晕啊什么的也开不出来。

  第二层天赋:冰霜之力,冰震定身5秒。陷地图腾,10码,20秒持续时间30秒CD2秒作用1次,路过也算,不是只有插下的那瞬间才有效,第2次受到效果只有减速,没有诱捕,还有就是即使图腾被拆,也不影响之前的诱捕或者减速效果的持续时间,但是可以被驱散诱捕和减速。风行者图腾,类似群体自由,1分钟CD。

  这层天赋感觉主要看打什么组合,感觉JJC,评级,战场这3天赋使用都会很大的不同。陷地比较适合元素萨,风行者感觉适合恢复萨带菜刀队。还有个细节风行者图腾不触发GCD。

  第三层天赋:这层天赋给我的感觉是,整个90级天赋里相比以前最大的改变。元素的召唤,所有5分钟以下(不含5分钟)的图腾CD归0,CD8分钟,除了极端情况,感觉作用不大。图腾再生,根据图腾持续时间,图腾如果被摧毁或召回,缩短图腾的CD。图腾投掷,可以把图腾扔到40码内位置,卡视角的地方不能扔。

  这层天赋,图腾再生,可以自己利用图腾召唤或者手点掉,主动摧毁图腾,以达到缩短CD的效果,可以考虑做成宏。手点掉的话没有GCD的问题,图腾召唤的话能回点蓝。求宏高手指点。11秒的根基,30秒的战栗,1分多的灵魂连接,包括风行者如果只是为了解一下减速诱捕,也可以用了之后直接摧毁了,大约30秒CD,可以说反控能力大大加强。图腾投掷,感觉这个天赋就是用来进攻和保护图腾的,电能图腾(5秒倒数8码范围晕眩5秒)等快结束扔出去,以及陷地图腾,等等这些进攻上的用途。防守上就是保护类似法潮,治疗潮图腾,不被打掉,由于没有石爪图腾,这可能是少数可以保护图腾的手段了。不过大家应该都明白当节奏紧张的时候放法潮,而不是自己快没蓝的时候才放,这样比较不容易被打掉。

  第四层天赋:这层天赋总体感觉除了迅捷没什么好选的,主要是迅捷不但CD变短了,而且还附带被动5%急速。元素掌握,不适合恢复萨。元素回响,对于恢复和元素萨满触发率是6%。对于恢复萨满,这种不确定爆发治疗实在没什么用。

  第五层天赋:导电体质不讨论,pve天赋。治疗之潮,3分钟,持续10秒,受急速,法伤,暴击影响。S12一套的情况下,一共治疗7次,3万血1次,暴击6万。这图腾主要是容易被拆,血量是人体血量的10%,4万不到。先祖指引,10秒内的伤害或者治疗,其其值的40%可以治疗周围最多3名队友,可以当成是一个小爆发,但是感觉作用实在有限。二选一吧。

  第六层天赋:元素尊者,不考虑。电能爆炸,元素技能,恢复的话,目前大概能打4万伤害,主要是读条时间比较长,如果不是参与集火的时候,一般很少会用,不过12秒cd以及0消耗的确有亮点的。怒火施放,简单说就是对各武器附魔的元素释放的强化。

  这里有个问题,不知道是不是bug,点怒火施放天赋,大地武器附魔。情况一,对自己使用元素释放,会触发2个buff,一个是治疗效果提升50%,一个是30%,然后如果你治疗之涌加别人血,会得到1次翻倍效果1次30%加成,如果是其他治疗手段只有1次接近翻倍效果。

  情况二,同样对自己使用元素释放,给自己用治疗之涌加血,有可能一次消耗2个buff,并且提升翻倍。也有可能先消耗50%效果,然后还能获得一次30%的加成,不知道为什么会造成这种结果。并且如果是其他治疗手段,还是只有50%加成1次消耗2buff完毕。情况三,对别人使用元素释放,同第一种情况。

  三、雕文篇

  大雕文:妖术缩短CD10秒,治疗图腾10%火,冰,自然减伤,效果覆盖大约22秒,30秒cd。感觉这2个必选。其他的话,净化多一层buff。甚至根基35秒反射技能,因为现在图腾再生天赋,如果头戴1%法术反射宝石。净化之水,驱散后加4%血。幽魂之狼雕文,移动速度限制效果减低。感觉都可以考虑。

  小雕文:图腾环绕必选,由于MOP萨满不能一次插4个图腾了,这雕文让你插一个图腾后,会帮你补另外3系图腾迷惑对手,另外3系毫无效果。其他随便吧。

  四、技能篇

  目前,其实90级技能相比85级,主要是很多以前的天赋,雕文直接被整合进了被动技能里了。一次放4个图腾没了,刚才说的雕文可以放一个图腾,另外3个假的。

  说下以前没有的技能,升腾,变身耍帅技能,3系萨满3种效果,恢复萨满是复制治疗技能平摊治疗量给周围30码(不确定)队友,需要治疗爆发时使用。电能图腾,刚才说过了类似以前的火星图腾,5秒倒数8码内敌人晕眩5秒。还有个风暴之鞭,可以是队友的技能附带自然伤害,帮助爆发用,CD3分钟。

  其他的话主要是治疗之涌效果提升了,会影响治疗手法。最大技能改变是。。。萨满有2个人肉buff,一个是3500精通,1个是10%法伤加成,至此一个时代结束了,那个图腾buff的时代终于过去了,泪流满面啊。。。以后再也不用插图腾补buff,并且这2个buff还是不能驱散的。

  总结:目前测试服,bug很多,包括升级的,任务的,甚至还有人使用加速,打战场秒杀。因此本文将会不定期更新,并且稍后可能会有与其他治疗的对比,目前只能先说点奶僧的,测试服奶僧,机动性强,反控差,控制一般,加血猛,亮点是伤害猛。另外,由于目前PVP强度机制的问题,奶妈门口插旗会被solo,可能在竞技场里会好点,稍后暴雪可能会改这属性。

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