MOP前瞻:90级恶魔术士各项PVP心得分享

作者:cursebless来源:ngacn发布时间:2012-07-10 14:16:52
  摘要:90级恶魔术士各项PVP心得分享。包括决斗、战场、竞技场等。

  本文来源于NGACN,作者 cursebless

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  本人在美服测试服,延迟200,对pvp影响不算很大,但是会有感觉,特别是瞬发技能之后的读条,感觉明显。暑假比较闲,大家有问题可以提,我会细心解答。

  先说下90级的决斗:

  恶魔天赋输3次以内,毁灭痛苦玩得不多。

  恶魔天赋分为人形,邪神,恶魔3种形态,必须给邪神和恶魔顺手的快捷键,因为恶魔天赋的pvp精髓就是灵活切换3形态。(决斗切换形态的情况不多)

  我带小鬼。

  近战:

  战士,盗贼,惩戒骑,野德,非血DK:可以全程邪神随便打,只有惩戒骑有可能逼出无尽决心或者黑暗回复。

  血DK:全程邪神一定会输,但是时间很长,至少10分钟,邪神虽然耐揍,但是恢复手段有限,血线终究会被血DK压下去。想赢就要冒风险,必须在人形形态下想尽一切办法拉距离输出,biu也是很好的方式,但是要注意蓝。恶魔跳跃是很好的技能,跳会自动切换恶魔形态,跳完之后回人形继续输出。逼出绿盾之后,在血线合适的时机开饰品和+精通的大招进入恶魔形态古尔丹*2+瞬发暗蛋*n带走。和血DK打突发状况很多,文字没办法说出那些微妙的过程,核心思想就一条,想赢必须人形输出。不过目前血DK伤害能力不足,不会像ctm那样伤害又高又硬。

  武僧:菜僧可以全程邪神带走。但是只要遇到稍微会玩一点的武僧邪神的爆发能力是不够的,恶魔斩(邪神下的瞬发暗影箭,10码可蓄3发)cd被nerf到4.5秒之后,邪神形态下就没有足够的爆发能力来对抗武僧的多种恢复手段,我会选择和打血DK差不多的套路。

  远程:

  法师:会感觉到压力,但是无尽决心和黑暗回复捏手上胜算非常大。全程邪神,小鬼的防御驱散很给力,mop可以设成自动(mop点了加强宝宝的天赋之后小鬼的驱散会变成牧师那样选范围的群体驱散,秒驱反而变难了,等选好范围驱散法师一波爆发已经打过来,所以我选择开启自动驱散),被深结和沉默的时候会自动驱散。腐臭虫群可以打断法师读条,12秒cd,蛮好用。

  暗牧:实力上了一个档次,不过在熟悉暗牧很多新技能之后难度不大,把小鬼定在离人一定距离的地方,人始终远离小鬼和野生小鬼,不要被全恐就很好打。这里顺带提一下,野生小鬼是恶魔术最重要的输出来源,要留意自己的野生小鬼的位置。

  猎人:难度最大的职业。猎人回血能力现在很强,骚扰能力更强,人形读暗蛋是不可能的。阿克蒙德起手就可以开,如果是风筝到死心态很好很稳的猎人很不好打,小范围对射的猎人可以全程邪神压制。

  奶僧:可以算是bug职业。毁灭能打,恶魔不好打(全程邪神,以减伤为主,盾卡cd用,耗到他没蓝胜利的曙光就会出现),痛苦打不了。

  战场:

  和美帝时差问题,战场蛮难排的,不过运气不错,基本都排到了新战场碎银矿坑,非常好玩,比ctm的2个坑爹战场优秀很多,不过目前看不到地图,一片绿。。。会影响判断。除了输掉的那1场,其余都是第一人头和伤害输出。如果说恶魔天赋决斗大多情况可以无脑邪神的话,在战场就要判断形势,非常灵活的切换3形态。

  另外一个新战场很普通,没啥亮点,而且拐弯和障碍物很多,人形暗蛋很揪心,邪神冲前锋也不太好,我会切痛苦天赋打这个战场。痛苦天赋目前最爽的一点就是可以消耗一块灵魂碎片1个公共cd瞬发3dot,鉴于夜幕bug我鬼影用得很少,mop才开测的时候这个sb技能删除了我好开心,现在又回来了,看着都烦心。

  竞技场:

  得奶僧得天下。我和我的奶僧朋友2v2 0败。不过没啥意义,奶僧一定会被削。恶魔+奶僧一定不会输,只是看什么时候能赢。

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