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或许还不算太迟:战斗贼战斗在25HSoO攻略

魔兽世界 NGA : wzwzy01 2013-12-31 13:07:06

楼主:wzwzy01

级别:平民  威望:2

>>或许还不算太迟-战斗贼战斗在25HSoO(11/14)

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  本篇文章将会以dpser视角讲解一些战斗贼在HSoO的战斗技巧,涉及到生存、战术执行、dps的深度挖掘等等。

  战斗贼在HSoO是一个非常出彩的专精,对于每个王的适应性基本都很好,在转嫁标记流的研究和使用后,在一些boss如H3 H5 H8 H9 H10的战斗里,战斗贼的dps已经领跑其他两系,高额的dps可以给开荒带来很大的助益。可以说战斗在HSoO你可以用刺杀,用敏锐,但是一定要用战斗打上几场。

  本着打到哪写到哪,目前公会进度到H11,开荒H12,因此H12-14很可能一定会太监,请大家做好心理准备。

准备工作:

  1.宏

  战斗贼你将会需要以下几个宏:

  路人甲标记转嫁宏:

  Code(c):

  /tar player

  /targetlasttarget

  /targetenemy

  /targetlasttarget

  /targetlasttarget [harm]

  /cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]死亡标记

  /targetlasttarget [harm]

  /cleartarget [harm]

  /targetlasttarget

  /cast 转嫁

  此宏为转嫁标记流的核心宏,工作原理为点一下随机给当前目标周围可以tab到的路人甲(优先前180度视角内的敌人)上标记,点两下将路人甲标记的5星转嫁给当前目标,请尽量配合转嫁雕文使用。

  Code(c):

  /cast [mod:alt,@target] [@mouseover,harm,exists] []死亡标记

  鼠标指向标记宏,按住alt则给当前目标上标记

  Code(c):

  /cancelaura 杀戮盛筵

  杀戮取消宏,用于杀戮时被点名,低血量,取消杀戮迅速找治疗或者跑位时用。

  Code(c):

  function CountdownFunc()

  CountdownFrame = CreateFrame("Frame")

  FrameScript = function()

  ifGetTime() - MarkTime > 1 then

  ifS == 0 then

  SendChatMessage(">>烟雾弹<<结束","SAY")

  FrameScript = nil

  CountdownFrame:SetScript("OnUpdate",FrameScript)

  else

  SendChatMessage(S,"SAY")

  end

  MarkTime = GetTime()

  S = S - 1

  end

  end

  MarkTime = GetTime()

  S = 7

  CountdownFrame:SetScript("OnUpdate",FrameScript)

  SendChatMessage(">>烟雾弹<<已释放,靠近我可以获得20%减伤","SAY")

  end

  MainFrame = CreateFrame("Frame")

  MainFrame:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SENT")

  MainFrame:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

  MainFrame:SetScript("OnEvent", function(_, _, a, b, _, c)

  ifa =="player"and b=="烟雾弹"then

  n = type(c) =="string"and c or CountdownFunc()

  end

  end)

  烟雾弹喊话宏,请把这段文字放在任意的你使用插件的lua文件里。这个是一个7秒的烟雾弹喊话宏,如果要改成5秒请把S = 7改成S = 5。

BOSS攻略

一区:

  一号水元素

  天赋:预感,瘫痪毒药,速度爆发/暗影步(推荐速度爆发)。

  雕文:杀戮雕文必装。

  与普通不同点:BOSS身上会获得一个叫做膨胀腐蚀的BUFF,25H50层,每次使用单体技能攻击可以减少一层BOSSbuff的层数,而自己将会获得一层BUFF,同时会出一个小怪。2层一般伤害,3层较高伤害,4层高伤害,5层你不停手治疗就要骂娘了。但是因为25人人多,每个人叠个两三层BOSS就没buff了,几乎可以忽略这个技能的存在。

  流程攻略:基本跟普通没什么区别,P1打BOSS,P2打小怪循环,非常便当的一个BOSS。

  战斗贼战斗要点:

  1.大团保持同一个方向移动,可以更好的排放邪煞池。

  2.每次BOSS要释放漩涡的时候,观察BOSS头的朝向开启你的速度爆发或者疾跑,绕着BOSS的喷吐进行输出。

  3.莫贪小怪的dps,aoe什么的还是交给SS爸爸之类的吧,把BOSS更快的压进P2更加重要。

  4.每次杀戮请在邪煞池出现后再杀戮,否则杀戮的时候会一直受到邪煞池的伤害。如果卡到重要buff不得不杀戮,请先佯攻。

  tips:瘫痪毒药的毒刃可以定住小怪,斗篷可以免疫漩涡的伤害亦可以让你不再叠加(但是不能消除自己身上的DEBUFF)膨胀腐蚀的DEBUFF。

  二号堕落的守护者

  天赋:备战就绪,假死,暗影步。

  雕文:烟雾弹,斗篷(可选),闪避。

  与普通的不同点:

  酒仙:1.每两次投酒,下次酒在空中的飞行时间会缩短半秒,可以理解为酒越来越难躲,转阶段会重置。2.酒仙在转阶段时仍可以使用对冲(冲向一名敌人在中途相撞,并使用旋风腿)。

  盗贼:每次攻击(包括锁喉)会定时生成毒液池留在地上,转阶段会清除在场的毒液池。每跳伤害非常高,一定要躲好。

  牧师:每次释放灾祸就会提高一次灾祸的伤害,每次会多造成10%最大生命值的伤害,转阶段重置。

  流程攻略:每个boss会在生命值的66%和33%转阶段,目前我们公会的打法仍旧是酒仙-盗贼-牧师依次转阶段的打法。通常远程职业通过多目标来平均输出,近战通过急火来控制boss的血量让他们依次进入转阶段。酒仙转阶段的时候,去撸阴郁的化身,并且分配好打断链打断好腐蚀震击。DZ转阶段的时候留住你的爆发技能尽快度过这个压力较大的阶段。牧师转阶段的时候扔出你的烟雾弹来帮助团队减伤。在boss都进入过2次转阶段后,拉倒一起开启嗜血rush掉。总体来说,也是一个便当的boss。

  战斗贼战斗要点:

  1.躲好酒桶和毒液池是对你最基本的要求也是必须的要求。

  2.打这个boss的时候,转阶段时如果处理不好星,容易丢星。酒仙和牧师转阶段的时候,你留在BOSS身上的星会马上消失掉,而盗贼转阶段的时候你有大约5秒多的时间把星转嫁给苦痛化身。因此要转阶段时观察好酒仙和牧师血量,及时转嫁掉星,而盗贼可以等苦痛的化身下来后再转给苦痛的化身。

  3.在能够剑舞到多个目标的时候,开启剑舞能够有效的提高你的dps。

  4.苦痛的印记如果传给你,第一时间盾墙,2秒后闪避,在闪避期间视压力斗篷(苦痛打你不但有物理伤害还有毒药伤害),斗篷完了就应该传出去了,在这里你没你想象的硬。

  tips:1.武僧旋风腿的时候可以开启斗篷打个佯攻站撸。2.斗篷可以清除蚀骨酒,旋风腿的DEBUFF,并且免疫毒药伤害。3.牧师的灼烧不会点名近战。

  三号诺鲁什

  天赋:假死,暗影步,死亡标记。

  雕文:转嫁,烟雾弹,佯攻。

  与普通的不同点:现在除了血量增多,伤害变高,开场能够进的人数变得非常的多,不再限制为4个,基本没有不同点,是一个考验dps和治疗的boss。

  流程攻略:DPS在内场击杀一个小怪后,外场就会出现一个小怪,因此第一波进去的人需要分配好大怪的击杀顺序,避免同时出现大量大怪导致外场大怪过多而崩盘。在进场时,第一时间标记你要杀的怪,刷一个切割,可以把杀戮给大怪,这样你能快速的出场。在进过一次场后,你要做的就是撸boss!撸出你的水平,撸出你的风格,当然线啊什么的还是要躲的,烟雾弹也还是要放的。

  战斗贼战斗要点:这是第一个标记转嫁流大放异彩的boss,在目前我熟练以后,冲暗的覆盖率可以达到惊人的70%-80%,dps杠杠的。通常来说,只需要对着BOSS连点两下路人甲标记转嫁宏, 你就可以获得5星。而路人甲的死亡速度通常在5-10秒(取决于你团队远程dps的转火力度),然后你再连点两下(注意下转嫁的CD,如果CD未好,请用猩红风暴),又可以获得5星,大技能的CD瞬间就好了。

  宏的使用原则:

  1.原则上在P2前不对boss使用死亡标记。

  2.合理配合使用死亡标记鼠标指向宏,优先标记快死的小怪,这样你能获得更多的星。

  3.在冲暗双开阶段,只打普通循环,不插入标记和转嫁(当前目标可标记时可以标记当前目标剔骨)。

  4.优先用完当前的星(一般要打到3星以上),再使用宏。

  tips:1.杀戮时,如果有线,请开启斗篷再杀戮,如果不慎杀戮了出线,请使用杀戮取消宏。2.杀戮时容易吃到大怪的球从而增加腐蚀值,请立刻进场清掉的你腐蚀值,保持零腐蚀值是你高dps的源泉。

  四号傲之煞

  推荐天赋:暗影步,装死,预感。

  推荐雕文:疾跑,转攻,烟雾弹。

  这个王也可以用标记打,但是开荒不推荐,标记会增加操作量和监视难度,容易出错,预感比较稳。当然标记可以增加dps,看自己取舍了。

  与普通的不同点:

  英雄模式下傲气值会增长的比普通模式高,因此一些普通模式没有出现的技能也相继出现了。

  1.裂隙:boss会随机在场地的周围刷新一个裂缝,不断的向人biu暗影箭(跟惧之煞小怪一样),需要有人去踩。踩完后会获得一个debuff1分钟内不可以再踩。每次开着疾跑去踩一下就好了,1分钟CD跟疾跑完美吻合,踩完后暗步boss回来。两个裂隙如果距离很近的话开着加速技能可以连踩两个。

  2.放逐:具象出来后囚禁出来前BOSS会随机点名3名非坦克玩家进入内场,并在外场留下一个镜像碎片,当外场的碎片被击杀掉后内场的人获救。进内场后,你会不可控制的向前跑,一般是第一个弯左转,第二弯左转,然后你会在一条小道上,如果你还没出来,看到前面有煞魔过来了,掉头,快碰到墙了再掉头,一直在这条小道上前后跑即可,楼主一次在里面跑了近1分钟……

  3.投影:傲气值在50-75的玩家在傲气冲天之后,在自己15码之内有一个只有自己能看得见的带绿色箭头的圈,6S后不踩对全团造成AOE伤害。就是如下图的圈,一定要踩好。

  4.傲慢光环:傲气值75-99时会使玩家其产生傲慢光环,持续25秒。此效果将会让玩家每1秒对附近5码范围内的盟友造成250000点暗影伤害,被击中会获得5点傲慢值。身为一个DZP1阶段不应该会达到这个傲气值,P2到达这个傲气值时离开人群。

  流程攻略:P1是一场流程非常固定的boss战,出现小怪(躲小怪),放逐打碎片,救人(救完人可以去踩裂隙),大怪出现,傲气冲天AOE。各个流程逐个击破,就可以进入P2了。进入P2后所有技能不变,但是增加每十秒1次aoe并且增加所有人5点傲气,开启嗜血撸他丫的吧。

  战斗贼战斗要点:

  1.中泰坦之赐的人一定要集合在点站!只有所有中了泰坦之赐的人集合在8码范围内时,才可以获得buff。

  2.在boss快放逐前,请不要杀戮,如果你杀戮的时候被放逐了,你进去后就是场地的中间,然后四面都是墙,等死吧。

  3.具象,碎片,大怪在的时候,开启剑舞撸他丫的!dps第一,就是你了!

  4.每次踩裂隙前打个佯攻。

  5.傲气值过50以后,傲气冲天的时候找个没人的地方站,要是站在人群投影出在人群看不到,就boooom!

  6.中了傲慢印记,请斗篷!

  tips:这个王所有伤害都是魔法伤害,可以被斗篷免疫。

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