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魔兽世界6.0德拉诺之王Alpha官方补丁说明

魔兽世界 NGA : NGA整理 2014-04-04 12:09:12

潜行者改动:

  [盗贼区原帖,[@某天某夜]翻译]

技能改动

  • 解除陷阱被移除了。
  • 战斗天赋不再拥有割裂。
  • 暗影之刃被移除。
  • 破甲被移除
  • 麻痹毒药被移除
  • 拆卸被移除
  • 天赋中的瘫痪毒药现在被新的天赋内出血代替
  • 内出血:一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加
  • 刺客的狡诈现在提高小队或团队成员5%的近战、远程攻击速度和法术急速而不再是10%

职业调整

  • 嫁祸诀窍现在没有能量消耗但是不再使目标造成的伤害提高15%
  • 刺客决心不再需要匕首
  • 斩击现在可以使用拳套或单手剑,造成331%的武器伤害(而不是480%)当使用这些武器而不是匕首。
  • 毁伤现在可以使用拳套或单手剑,造成137%的武器伤害(而不是200%)当使用这些武器而不是匕首。
  • 影袭现在造成188%武器伤害当使用匕首时(而不是130%)。
  • 要害打击现在额外造成20%伤害(现在是180%的武器伤害),但是不再作用于盗匪之诈。
  • 在盗贼的其他AOE伤害调整中,我们想要确保刀扇能受益于于封印命运。
  • 封印命运也作用于AOE的爆击,它将使盗贼的主要目标获得一个连击点。
  • 诡诈现在使你可以在脱离潜行后3秒内使用需要潜行的技能,而不是维持潜行3秒。
  • 敏锐贼的背刺不再有站位要求

次级天赋

    全部

    强化养精蓄锐 从养精蓄锐获得的治疗量提高20%。

    刺杀

    • 强化切割 切割总是被动激活。
    • 强化宿怨 当宿怨被激活, 你的下一个截肢, 斩击, 毒化, 或伏击的致命一击机率提高100%。
    • 强化剧毒创伤 剧毒创伤现在在割裂或绞喉每次造成伤害时触发。
    • 强化毒药 刀扇总是对被命中的目标触发毒药。
    • 强化赤红风暴 赤红风暴也增加目标受到的你的毒药伤害30%,持续时间1s+每cp1s。
    • 强化毒化 毒化被激活时,你的截肢与斩击造成的伤害提高20%。
    • 强化割裂 斩击造成的伤害提高20%。
    • 强化毒化 毒化获得额外15%的毒药触发率。

    战斗

    • 强化盗匪之诈 盗匪之诈哦在深度洞察阶段获得额外的20%伤害加成。
    • 速效毒药 你的致命毒药被速效毒药所取代。 速效毒药 在你的武器上涂抹致命的毒药,持续1h。 每次攻击有30%机率触发速效毒药对目标造成xxxx点自然伤害。
    • 强化能量刺激 当能量刺激被激活时,你的邪恶攻击,揭底之击,剔骨,切割与割裂的GCD额外降低0.3s。
    • 强化刀扇 刀扇能量消耗-10。
    • 强化赤红风暴 赤红风暴不再造成周期性伤害,作为替代,其造成的直接伤害提高240%。
    • 强化双巧手 你的自动攻击不再受到双持命中惩罚影响。
    • 强化邪恶攻击 其造成的伤害提高20%。
    • 强化剔骨 -其造成的伤害提高20%。

    敏锐

    • 强化背刺 -其造成的伤害提高20%。
    • 强化伏击 -其造成的伤害提高20%。
    • 强化出血 -其造成的伤害提高20%。
    • 强化消失 减少冷却时间 30 s.
    • 强化剔骨 其能量消耗-5.
    • 强化暗影之舞 增加影舞的持续时间2s。
    • 强化刀扇 刀扇每击中一个目标获得一个连击点数。
    • 强化预谋 预谋不再是主动技能。作为替代,你在潜行状态下施放的的绞喉与伏击 总是获得两个额外的cp。这个效果不会在影舞时触发。
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