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防骑黑手攻略:提高盾击覆盖率是第一要务

魔兽世界 NGA : ghlted 2015-04-10 10:34:16

  本文来源于NGACN,作者 ghlted  原文地址:点我查看转载请注明出处!

前言

  首先照例感谢奥特兰克-DreamOn公会的全体成员。作为一个刚来时没有四件套只有670武器的惩戒骑,跟随大家一路走来,你们给了我足够的容忍和耐心,也给了我巨大的发挥空间,感谢你们。欢迎大家加入DreamOn公会。[公会招募传送门]

关于防骑的碎碎念

  很多人想问:现在防骑弱势吗?那我的回答肯定是“当然弱势”,但是这是建立在酒仙武僧过于强大的情况下来的。

  现在就是酒仙武僧一家独大,其他四个坦天赋半斤八两的时代。

  去掉酒仙这个BUG其余四个坦天赋没有特别大的差别,只是各自对于战斗的适应性不同罢了。

  便当的格鲁尔让短CD硬免的DK在大家眼中成了硬的代名词。让两个盾坦的弱点无所遁形。

  但是谁又能想到两个盾坦在黑手的发挥又比DK和熊更好呢?

  如果你觉得防骑弱,是的,但是要REROLL请REROLL酒仙。REROLL其他坦克还不如拿着自己熟悉的天赋继续开荒。当然如果你只想打个格鲁尔是可以REROLL个DK的

  希望各位不要妄自菲薄,也不要盲目自大。

  我们只是被遮蔽在酒仙强大阴影下的一个天赋而已,另外三个坦天赋一起陪着我们呢。傲娇

  让我们一起来说暗号吧:“黑手蔽日,酒仙吞天”

天赋雕文以及装备属性选择
天赋

  比较大众的天赋,因为黑手的压力主要在于平砍,追求更高的盾击覆盖率是第一要务。

  意图+强化正义圣印可以让盾击有效覆盖率达到70%-75%甚至更高。

  不败点出来为了让盾击断档的时刻更加安全。

  处决也是为了同样的效果,现在处决第一跳在满坚毅的情况下按我的装备可以超过30W。

  可以用来当做一个1分钟一次的小圣疗来用。

雕文

  比较随意的雕文选择,最大化单体的伤害。

  因为全程只需要我给一次牺牲而且当时我并不需要扛BOSS因此没有选择牺牲雕文。

  如果需要多次给牺牲或者觉得给出牺牲不安全请把移动奉献雕文换成牺牲雕文。

装备属性选择

  nobuff属性图

  选择装等高的,毕竟现在没有重铸,同部位装备也只有一件,装等基本就是一切。

  附魔

  因为选择强化圣印天赋,需要1800的面板急速使自己在有强化正义圣印BUFF后达到50%急速的cap。

  达到这个数值以后的宝石附魔全部都用精通,强化盾击的质量。

  武器附魔看个人喜好,本人因为习惯炽天使因此用的暴击附魔并没有换掉。

  理论上来说精通武器附魔可以获得略微的生存能力提升。

  需要一个耐力饰品来撑一下血量,毕竟M黑手的平砍在40%盾击减免下打脸依然可以达到16W。

  一个耐力饰品给治疗反应时间是有必要的,目前这身装备满BUFF血量是524k。

  最好的选择是M泰克图斯的耐力饰品。

  当然本人并没有所以用的是H泰克图斯的耐力饰品。

  关于黑手的耐力饰品,我觉得他的特效在强化圣印天赋轻松达到急速cap后 毫!无!用!处!

  除非是史诗战火这种耐力超过太多的情况,否则并不推荐。

注意要点以及个人细节
P1注意要点

  P1没有什么很多的战术和打法。

  就是一个硬件检测。

  我们使用三坦战术因此每个坦克吃一次击飞。

  第一次由我来无敌吃,第二次熊坦,第三次武僧。

  注意不要踩到炸弹和挡到标记,如果有保护任务的话及时给出保护。

  然后就是疯狂撸BOSS了。

P2注意要点

  P2我们的战术是三坦克,武僧负责日墙,熊坦来吃击飞。

  我负责一直到6击飞之前坦BOSS,还有偶数轮标记(每次击飞前那一次标记)帮鸟德挡标记伤害。

  6击飞也就是10标记以后鸟德不上台子RUSH BOSS 我和另外两个盗贼出去三个人负责引车的喷火。

  因为要帮鸟德挡标记,因此叠DOT是非常正常的事情,因为治疗技能全部要留给武僧坦扛最后的3车,个人感觉两层DOT已经基本是极限了。

  且因为最后自己要出去引火没有治疗能刷到,只有一层去引火还能抢救下,自己疯狂刷闪现是可以刷起来的。但是两层流血出去就必死了。

  为了保证P2稳定不要别人战复,每次开打前记得要灵魂石哦。

  过的这把我就是第二次标记就帮鸟德挡枪了,之后全程带着一层流血打完的BOSS。

  P2基本上还是木桩,小幅度的移动,有点技术含量的事情好像没有什么。

  硬要说就是和武僧交流下几辆车是如何带的,可以把BOSS啦到车的行进路线上丢雷。保证每次车都能吃到炸弹,第一辆车尽量让BOSS靠近,因为第一辆车是直接出来就拉住的,没有行进路线。

  只能让雷丢的靠近一点然后让盗贼去引爆来给车上易伤,给车易伤就是给BOSS本体增加DPS,切记。

  然后10标记之前让武僧嘲讽BOSS,这样让武僧有足够仇恨,因为之后的 7 8击飞都是熊单吃。

  必须要让BOSS清了仇恨以后去找武僧,否则来找你的话不仅DPS不能打到BOSS治疗也加不到你,肯定是没得救的。

  一个小细节在于10标记之后的那次击飞因为武僧嘲讽后建立仇恨的时间短,有可能BOSS还是会在击飞后来找防骑。

  因此这次击飞的时候记得给自己拯救,之后就是无脑找角落引火了,也是非常没有技术含量的一件事。

P3注意要点

  P3在现在的装等和BOSS削弱过后的情况下,基本上目前的团队都不会打到5击飞和4喷发了。

  因此是非常便当的一个阶段,首先是接好圈,目前阶段因为击飞和喷发数都非常少,圈并不用全部接到。

  只要接好规划的四次击飞场地里的圈就OK了。

  最后让那些一穿十四的家伙们去学会不穿就过了。

  我们的战术是熊坦吃炸弹,我来带击飞方向,武僧坦当盗贼用。毕竟武僧来接圈毫无压力,我去接圈没有盾击可打还容易死。

  这个和H基本相同,注意不要飞下去就好了。

  小tips

  无敌单吃击飞没有伤害也不会给BOSS涨能量,但是DOT仍然会有,没人分摊十多万一跳

  我们的战术安排我来吃第四次击飞,之后就是RUSH BOSS

  最后就是看是DPS们先在团队死完前击杀还是BOSS先把我们干死

总结

  黑手这个BOSS压力主要在于平砍,因此有高覆盖率炖鸡的防骑在这个BOSS上没有任何劣势(排除武僧)。

  甚至说因为有无敌保护这种战术技能还略有优势。

  不过还是记住“黑手蔽日,酒仙吞天”,祝大家都能够更快的过掉这个BOSS。

  最后,再次感谢团队,欢迎大家加入:DreamOn公会。

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