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魔兽7.0:鲜血死亡骑士技能预览 骨盾机制更改

魔兽世界 178wow : 亻空白 2015-12-04 15:49:37

  血天赋的变化较多,首先来看技能的变化吧!

  血打现在可以用来上疾病

  新增技能:死神的附魔 这是血DK新增的远程拉怪技能 可以用来上疾病

  血DK的疾病有回血效果

  新增技能:骨髓分裂 该技能生成骨盾 每次可增加3层骨盾 10层为上限

  吸血鬼之血的技能基本没改 只是血量增加上限似乎是100%?

  灵界打击现在需要消耗符能 血DK的符能看起来并不充裕 以后血DK的方向更趋于长时间的减伤覆盖?

 

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