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7.0痛苦术士 新天赋技能及初级神器简单测试

魔兽世界 NGA : annafun 2016-03-01 10:31:05

  本文来源于NGACN,作者 annafun  原文地址:点我查看 转载请注明出处!

  在这里对于7.0的痛苦术士进行一个简单的分析,稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象100级木桩。

  测试人物:100级狼人术士,初级神器,初始装备。

  先介绍一下目前的痛苦术技能。

主要技能:

  喜闻乐见的蚀魂术和吸取灵魂 统统已经转到了天赋技能。

  再介绍一下目前痛苦术士天赋。

  这就是目前版本天赋的概览。

  下面分开介绍。

15级天赋

  蚀魂术

  蚀魂术已经没有了斩杀效果,也不消耗碎片,也没有增强效果,目前就是一个高伤害技能。

  测试目标:100级木桩

  痛苦折腾

  10层于20层效果DPS对比。

  看着比较LOW,但是实际伤害很强大,可以连续补,直接补到20层。

  吸取灵魂

  因为是替换技能,比较一下吸取灵魂和吸取生命。

  100级木桩DPS对照。

  实测吸取灵魂7400左右一跳,吸取生命4200一跳,生命恢复降低到原来的3/10-4/10。

30级天赋

  动荡蔓延

  增加5%伤害。这个实在没啥测试的,实在没啥用。

  绝对腐化

  永久腐蚀术,懒人必备。注意的是5人本里只要怪不死不脱战,永久存在,即是玩家死亡依然存在。

  法力吸取

  40%当前法力值换 15% 20 秒增伤,受到疫病肆虐的影响,需要 GCD。

  相比之下,这个还是值得点一下的,毕竟懒得补腐蚀术的人也不太多。

45级天赋

  灵魂汲取

  依然是个吸收盾,无修改。

  死影缠绕

  依然丢大便,无修改。

  恐惧嚎叫

  群控5个目标

60级天赋

  生命虹吸

  15秒DOT,治疗100%伤害值。

  每跳大概3900伤害。

  散播魔种

  顺带介绍下腐蚀种子。

  增强AOE效果天赋。腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。

  灵魂收割

  施法恢复5块灵魂碎片,2分钟CD。

75级天赋

  恶魔法阵

  燃烧狂奔

  黑暗契约

  本层天赋没有大变化,除了吧恶魔法阵由技能改为天赋。

90级天赋

  至尊魔典

  新的效果是提高 20% 生命值 20% 伤害。

  服侍魔典

  牺牲魔典

  法术有一定几率对目标和 8 码内的敌人造成 AoE 伤害。

  由于DOT也可以触发这个伤害,因此这个天赋非常强大,即使是单体。

100级天赋

  灵魂幻影

  幻魅异点

  恶魔奴役

  灵魂幻影天赋:1.5 秒施法,可以移动施法,对目标施放后会在人物的正右方产生一个雕像,和目标共血量百分比。对雕像的伤害会有 50% 反馈到目标本身身上。

  这个天赋提供了额外 50% 的痛楚和腐蚀术伤害,额外的痛楚带来的碎片回复,以及牺牲魔典可能触发的 AOE效果。

  同时这个天赋将所有单体 BOSS 转化为 双目标,N 目标转化为 N+1 目标。

  幻魅异点天赋 1 分钟 CD 的瞬发随着目标走的烈焰风暴。

  这个技能理所当然的受到急速影响,但是,它不能暴击,也不和混乱之箭一样受到暴击期望加成。

  恶魔奴役:永久奴役地狱火和恶魔守卫。

  虽然伤害不错,但是老玩就没个啥了吧。

100级天赋选择:

  练级的话。自然是带地狱火了。

  副本或者多目标:

  灵魂幻影尽量放在BOSS脚下或者人堆之中,这样牺牲魔典触发的AOE效果和散播魔种的种子爆炸效果才会尽可能多的影响到更多的目标。

  副本AOE:

  选择 幻魅异点可能更好。

  介绍灵魂幻影技能,由于痛苦术士神器的特效:

  杀死敌人后强化 逆风收割者,让你的暗影伤害提高10%,并且让 收割者所有被动效果 威力倍增。

  目前测试可以如果对雕像施放一个伤害法术之后,重新召唤一个雕像,那么原来的雕像会被判定为被击杀,神器的逆风强化会被触发。

  但是灵魂幻影上的DOT效果会消失,可以通过这个骗取一点DPS。


  这就是目前对于痛苦术技能及天赋的介绍。本人新手发帖,如有纰漏,请见谅。

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