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7.0射击猎PvP体验:JJC2V2视频 爆发简单给力

魔兽世界 NGA : weigesky_ 2016-03-24 15:45:14

  本文来源于NGACN,作者 weigesky_  原文地址:点我查看 转载请注明出处!

  哟,各位猎人朋友们,这里是SpiritSoulXSoul 为大家带来的军团再临Alpha美服测试服 射击猎PvP体验报告。

  【7.0生存猎PVP体验:2v2竞技场 猫鼬撕咬100W

  游戏版本:

  World of Warcraft Legion Alpha 7.0.3.21287 美服测试服 。

优势:
  • 爆发简单给力3分钟一次的强击,15秒内无限触发标记,若在这期间敌方还在追你必定会被带走,虽然瞬时伤害没有生存高,但是也很强,毕竟是远程。
  • 射程见面都是别人先吃射击猎人的技能(潜行职业除外)
  • 循环简单至少比生存猎简单多了,不用保持DOT、不用保持BUFF,要保持的DEBUFF只用在触发标记时及时使用标记射击就行。too Simple
  • 回血多射击的心旷神怡可以回50%的HP,神龟守护可以回40%的血,总共可以回90%的血,比生存的生存能力不知道高到哪里去了要好。
劣势:
  • 怕柱子虽然射程远但是进了柱子就没有用了,而且再加上没有宠物。
  • 留人能力不佳几乎每个职业都跑的比西方记者快,射击只有一个50%的震荡射击实在难留住人。
  • 可操作性不强没宠物,没陷阱,除了打伤害以外没什么其他的事做,略枯燥。
视频干货:

 

  *请选择1080P或在YouTube观看以获得最佳观看体验。

  Song:Neurotech - The Elysian Symphony

  我在WOD6.1之后AFK,水平有限,打的一般,见谅。

输出简单说明:

  强击15秒能让奥术射击100%触发标记,于是强击→奥术射击→标记射击→奥术射击→标记射击这样的循环能无限BIU15秒,都Biu中了的话对面肯定要狗代。

  若自己的位置很安全并且对手也不会跑不会绕柱子的话,才推荐将瞄准射击加入循环。多用奥术还能更快的堆叠第一层天赋的易伤,叠满总共可以提升40%伤害。

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