7.0史诗英灵殿6级体验:控制要求提高 不能A怪

来源:NGA 作者:ajohi 时间:2016-04-11 16:05:58
7.0史诗英灵殿6级体验:控制要求提高 不能A怪,BOSS难度比H模式增加了很多,部分技能伤害很高。WOD的挑战都是小怪难BOSS易,BLZ在这一点上有了变化。对于控制和打断的要求增高。以往的挑战,为了压缩时间,通常是几波一起A掉。新挑战在层数高了之后基本没法A,如果漏断了条或者在狂暴状态下没有控制,会导致灭团。

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6级大秘境介绍

  新版的挑战模式从3级开始,每个钥石会有一个对应的词缀,6级有两个。

  打了好多次,简单讲解一下部分词缀的应对方法:(介绍摘自ICY的[军团再临开启5人史诗副本测试,类似暗黑3大秘境模式])

  • 残暴:BOSS 提高 50% 血量和最多 30% 伤害
  •   3级打起来就很困难,6级没法打,BOSS增加30%伤害什么技能都会秒人。

  • 激励:小怪在被击败后,周围其他怪物的血量和伤害提高 20%
  •   两种处理方法,一种是同时压小怪的血量,小怪快死的时候,交群体控制技能直接A掉;另一种是控制,将小怪带出30码左右杀掉。注意到是,boss战召唤的小怪击杀时也会给BOSS加BUFF,所以大部分小怪采取控制打法。

  • 暴怒:小怪在血量低于 30% 之后会狂暴,提高 100% 伤害,直至被击败
  •   30%血量的小怪需要晕/打断(对于法系怪),迅速集火转掉。

  • 死疽:怪物的近战攻击会产生一个 DoT,每 2 秒造成 1500 瘟疫伤害,并降低治疗效果 4%。可叠加。
  •   对于小怪和BOSS的击杀速度有要求,需要注意的是,无敌和魔免类技能可以消掉DEBUFF。

  • 无常:坦克的仇恨会降低
  •   针对坦克的技能。所有人起手不能太快,需要等坦克拉稳后再爆发。坦克的输出能力也不能太低,部分输出低的坦克会比较吃亏。

新旧变化

  新版本的挑战已经打了很多次了,简单说一下和原来版本的变化:

  • BOSS难度比H模式增加了很多,部分技能伤害很高。WOD的挑战都是小怪难BOSS易,BLZ在这一点上有了变化。
  • 对于控制和打断的要求增高。以往的挑战,为了压缩时间,通常是几波一起A掉。新挑战在层数高了之后基本没法A,如果漏断了条或者在狂暴状态下没有控制,会导致灭团。
  •   对于新版本想打挑战甚至想冲挑战大师的玩家,这里给出几条建议:

  • 通刷5H毕业之后再去打挑战,至少830装等。(目前测试服光环为845)
  • 熟悉BOSS各种技能以及部分小怪的高危技能。
  • 坦克玩家需要熟悉副本路线,包括一些跳怪的路线。
  • 最重要的是,找4个靠谱队友。