7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析

    来源:NGA 作者:Ranies 时间:2016-10-04 13:28:43
    7.0大秘境职业心得分享 DHT通关十层天赋属性解析,附加部分副本打法攻略。

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      开团本密境的第一周因为时间不多所以没怎么提升团本也是随便打的,密境也是集合石队伍打了个7层就没打了。

      直接说第二周把。抽时间开团带了个野团通了H翡翠,下午打到晚上。密境组了个门童打到了10层(没有刻意冲过层)。

      发此贴是鉴于最近dh区在削弱后dht的帖子都是叫苦连篇。大家找不到方向。想用自己的实战给大家指明其中一条可行的道路。

      现在大家最关心的无非就是。精通削了怎么办?密境太脆怎么打?团本没尖刺电梯血团长不敢要怎么办?我用啥天赋、饰品?等等 这篇帖子会为大家一一解答这些困难

    本周大秘境

      昨天带门童宝宝(840MS)的时候一时兴起带着门童宝宝打了10层。

      队友只有DH和我是固定队的。FS和WS是临时认识的。MS是个门童宝宝。

      过程是。当时尝试过8层直接冲到11层。因为一波队友ADD没处理好。所以最后是23分钟左右打完的(21分钟3箱)。

      这周大米BUFF是暴怒+死蛆+坚韧 小怪30%血狂暴+100%伤害/小怪和BOSS近战攻击减少T的被治疗效果可叠加/小怪+40%血量+20%伤害。

      感觉比上周难。这个死蛆对DHT也不太友好。

      打个10层也没啥可自豪的。感觉努努力还能更好。毕竟还有那么多大神。12 13层的大神还是轻喷。

      副本难度顺序个人认为7层以上:英灵、黑心、巢穴》回廊、地窟、黑鸦、群星》艾萨拉、噬魂。

      英灵小怪普遍恶心。近战怪多。老一死蛆不出连续招架很难成功消除,灭点在老一和小怪。

      黑心豹子各种秒杀血少的后排、熊怪堪比BOSS、小鹿+花的几波怪强烈推荐隐形跳过 太浪费时间、龙BOSS挺考验治疗。前面豹子一定不要ADD。组野人心里苦(可能我们打的少把。反正豹子跳一下。血少的2个后排就直接跪地板。前面ADD浪费了不少时间)。

      巢穴的蝎子和盘子怪我不做评价了。

      黑鸦总体来说不是特别难。处理好小怪。基本都吃控制。没有难成BOSS一样的小怪。胖子BOSS注意消除死蛆。

      回廊个人感觉这周不是很难、唯一难点在将军BOSS。tank一定要风筝好而且不能踩地上的东西,小蝙蝠下来要瞬间打掉不然一下就10几层死蛆,2术士+高个恶魔卫士建议控2SS单打掉恶魔卫士。

      地窟,难度不是特别高。老一注意一下风筝死蛆。老二出JB脸小怪的那一波开YY。

      群星,小怪也是有点凶残的。老二前面挺考验治疗和DPS。

      艾萨拉 噬魂。基本靠着经验就能顺利通过,很简单。

      其他的细节。我会在详细攻略中仔细为大家介绍。

      这周的密境。T的位置很关键。我是单T打的。如果有人双T能打出好效果也是不错的方法。

      单T的话。死蛆一定要盯好层数。是时候就要风筝。尖刺也最好留一层。debuff还剩2 3秒的时候开个尖刺拼脸招架。大跳一次都不要用来打输出。很关键。

      昨天10层黑心。就打了一次。超时了10分钟拿了个低保。其实感觉这个队伍我们配合完美。都吃合剂卡药水的话。打到11-12层也是有可能性的。主要还是小怪灭太多次。

      小怪的血量真的恶心。豹子蹦一下后排就差不多150-200W伤害。随便一个都是2000 3000W血。2个熊简直比BOSS还凶。狂暴一下一个小朋友。打了说实话这周不想再碰。

    天赋方面

      先说明:高层密境以及团本,我全是用的这一套天赋

      大家应该有看过我之前的帖子。那些讨论是建立在实战前的。今天建立在实战后的总结。与之前可能有所改变。

      第一层大家喜欢用第三个锋锐之刺风筝。我不反对的。只是我队友火法+浩劫战刃大师。减速比我这个给力多了。我就完全没必要选择这个天赋了。多此一举。

      火刑仍然没有选择。看过我之前的帖子的朋友也知道传染的烙印是没有什么伤害加强的。光火刑的奏效速度并不是很快。有时候想拿来抗关键的2-3秒,传染速度实在墨迹。不如产碎片来的快。

      (刚出烙印鞋子。火刑搭配烙印鞋子。5人本收益还不错)。

      邪能之刃我还是以自己的手感为主。产怒效率最高。并且大跳这周很关键。我不愿意点出中间天赋输出。(选择冲撞天赋也是可行的。两者因人而异)。

      这周死蛆喂食恶魔高层完全碾压吸血(之前信仰的变身吸血这周还是放弃了)。

      锁链最后还是点出来了。因为有些地方为了抢时间我都是拉着2波怪。或者很多只。锁链可以伪打断一次法系读条。并且聚怪配合队友控制,H2眼球的软泥。这个技能简直神技。

      邪能毁灭输出和回血在群怪还是客观的。单体可以选择中间。

      最后一层很关键:个人观点-----灵魂壁障优于春哥 先说密境:高层密境我都选择的是壁障。这周的死蛆。壁障能大大减缓你的压力。10层。我基本都没有先倒过。风筝时机把握得好。很难倒。

      小怪狂暴没减伤没控制没风筝压力过于大的时候出了春哥没吸血一样还是要被打死的。

      况且壁障可以吃下不少BOSS的特殊技能。平缓血线。高层密境BOSS的重击技能比团本还凶残。不带壁障缓冲一下你就见底(比如说噬魂老1.一次重击250W法伤。你的减伤是完全没办法完美覆盖每次重击的)。

      团本方面:H1 壁障能在T跑点名的时候配合结界完美抵挡爆炸伤害 H2 壁障能在支配狂乱以及大怪射线时缓冲很多伤害 H3壁障T小蜘蛛。吃斜掠之爪时效果拔群。

      H4能很好的抵挡2层压制+咆哮+平A的一套连招,冲锋后的换坦也更得心应手 H6的梦魇之矛。这个我就不多说了把。

      我现在的看法就是:个人认为H团本的BOSS战中。春哥没有必要、高层密境可以选择。

      (个人观点。因人而异。仅供参考。如果压力过大。选择春哥也是完全没问题的)

    属性方面

      装备也是这几天肝3箱肝的。为了堆装等。这几天属性也杂了。

      在精通削弱之后。个人感觉。精通仍然是DHT的第一属性。堆全能是不靠谱的。尖刺减伤仍然是核心。攻强的提升也非常稳定。

      第二属性的争论很多。急速还是暴击呢。我说说我的看法把。

      急速。减少尖刺CD为主。让你GCD变快为辅(GCD方面其实提升并不大)主要看重的就是尖刺覆盖。精通如今的削弱已经同时削弱了急速的收益了。尖刺的覆盖率如今个人感觉靠着堆急速并不是很划得来。

      有了喂食,急速堆不堆。我感觉实战中影响是真的不大。再说一遍是真的不大。

      况且急速收益递减非常快。越堆收益越低。

      现在的装备基本都是偏向一个属性的2/3基本都堆了精通。1/3堆急速不如级2/3堆急速有效果。堆了然后呢?没减伤。没攻强。没治疗。你说GCD转的快了。那我告诉你不堆个上万把的急速。GCD提升纯属扯淡。

      暴击作为副属性。首先数值不会很高。他能提供一定的招架和回复暴击率。在奶妈不能照顾的时候。或者吃到BOSS重击技能的时候紧跟一发60怒暴击裂劈回满都是常事。

      扛过高层密境的大多数DHT心里我估计都多多少少知道,招架这个属性很重要,小怪多了。招架的优势非常明显。死蛆消不消很大程度就看你最后的2 3秒招架不招架。

      想安安心心的过密境和团本。第一属性精通是不可少的。削弱了仍然是精通。第二属性我的看法说的很清楚了,作为一个数值并不是主堆的属性,选择暴击还是急速。看你自己了。

    饰品

      这版本所有的T饰品。包括5人本的DPS饰品(包括魔暴龙 时光碎片)我已经全部收集齐。

      1号饰品位置:卡牌》萨维斯》黑心关底 一个常驻减伤的SP对DHT很重要,卡牌位置暂时无人能替代。880的其他饰品我都觉得可能不如850卡牌。

      2号饰品位置:艾萨拉老一耐力》萨维斯雕像》暗夜井残渣》冰龙》高装号角 以前觉得耐力饰品差。现在神器起来之后感觉耐力饰品是极品。主要是这个1000 2000的耐力吃神器百分比加成,而且能弥补DHT生命值低的不足。

      饰品方面就这样。希望大家能从中得到启发。或者从迷茫中找到方法。

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