7.0武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优

    来源:NGA 作者:岸本早射 时间:2016-10-11 10:24:59
    7.0武器战7种输出手法模拟分析:巨外一焦流最优,把论坛常见的7种手法——无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。来看看吧!

      本文来源于NGACN,作者:岸本早射;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!本文为武器战输出流派模拟分析,结论已放在开头。

      我把论坛常见的7种手法——无脑聚焦流、一焦致死流、猛击流、压制双致死流等做了simc分析测试,每种5万次纯单体首领木桩模拟,模拟时间5分钟上下浮动20%。

    结论
    • 不按聚焦流是目前dps最简单的手法,比同样不按聚焦的双致死流打的高出18.5%,比dps最高的巨外一焦流低4.2%,就三个按键哪个亮了按哪个超级无脑。
    • 巨外一焦流是目前dps最高的手法,简单讲就是巨人内猛击填充,巨人外先打一层聚焦再打猛击填充,牺牲聚焦吃到粉碎buff的几率,提高怒气吃到粉碎buff内的几率,从而提高总体怒气效率
    • 猛击填充流是目前最不便秘的手法,打猛击没有任何怒气或巨人限制,只要致死cd中就打猛击,因为猛击的怒气利用率高于粉碎buff下的聚焦
    • 无论何种手法,有巨人打巨人,没巨人卡cd打致死,不用刻意叠三层聚焦得不偿失
    • 属性优先级是非常明确的:精通>>力量>=急速> 全能>暴击 急速地位明显上升但仍远远落后于精通
    • 持续aoe属性优先级为:力量>>全能>急速>精通>暴击 AOE中全能最强,但暴击依然是最垃圾的属性
    • 木桩练习中如果你的致死占比高于47%猛击占比低于19%,说明你没吃到粉碎buff的聚焦打太多了,怒气利用率低下
    SIMC模拟过程

      因为SIMC模版中3弱点圣物极难取得,所以以楼主自己0弱点作为参考,实测结论与3弱点一致,且技能占比更具参考意义。

      首先是楼主属性图,精通76% 暴击12% 急速9% 全能3% 力量24392 带精通白板和力量触发3属性的那个饰品

      先列出通用优先级:

      1.释放[战吼],如果目标距离死亡小于10S或者同时满足以下几个条件:

      战斗开始1S以后

      公共CD已经冷却结束,也就是说不在转公CD

      在[粉碎防御]buff下,或者 [巨人打击]和[灭战者]可用(粉碎防御和 这两个技能都能用条件是二选一满足就行)

      2.释放[天神下凡],如果战斗开始1S

      3.使用主动饰品

      4.释放[断筋]],如果[致命平静]剩余时间大于[断筋]]的冷却时间

      5.使用[英勇飞跃], 如果在[巨人打击]状态下

      6.施放[怒火聚焦],如果满足下面的所有条件

      [致命平静]剩余时间 > [怒火聚焦]的冷却时间

      [怒火聚焦]层数< 3 ,并且致死打击CD中不能施放

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      7.施放[巨人打击], 如果没有[巨人打击]buff

      8.施放[灭战者],如果没有[巨人打击]buff

    Simc模版中的无脑聚焦流

      此流派为论坛内迷信SIMC的手法,也是武器战削弱之前的最佳手法。

      1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:

      [战吼] buff下

      [怒火聚焦] 层数大于或者等于1

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件

      层数小于3

      有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      5.施放 [致死打击]

      6.施放[猛击]

      7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      SIMC无脑聚焦流模拟结果如下:

      SIMC无脑聚焦流DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因

    一聚焦致死流

      此流派为论坛内小部分人宣扬的手法

      1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:

      [战吼] buff下

      [怒火聚焦] 层数大于或者等于1

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:

      层数小于3

      有[粉碎防御] buff 或者巨人打击冷却时间小于GCD

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      5.施放 [致死打击]

      6.施放 [怒火聚焦],如果层数等于0

      7.施放[猛击]

      8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      一聚焦致死流模拟结果如下:

      一聚焦致死流DPS:248167 致死占比48.3%猛击占比17.3% 等待时间33s 比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!

    猛击填充流

      此流派为论坛内追求怒气效率最大化的手法

      1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:

      [战吼] buff下

      [怒火聚焦] 层数大于或者等于1

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:

      层数小于3

      有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      5.施放 [致死打击]

      6.施放[猛击]

      7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      猛击填充流模拟结果如下:

      猛击填充流DPS:249737 致死占比45.7% 猛击占比20.1% 等待时间10.3s

    压制双致死流

      此流派为论坛内懒人的手法

      1.施放[压制]

      2.施放[致死打击], 如果同时满足以下两个条件:

      [战吼] buff下

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      3.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      4.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      5.施放 [致死打击]

      6.施放[猛击]

      7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      压制双致死流模拟结果如下:

      压制双致死流DPS:202085 致死占比36.5% 猛击占比14.7% 等待时间20.4s 可见此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,可见此手法PVE没有任何价值!

    三聚焦刷猛击流

      此流派为5L及七煌战士白神用的手法,让每一个致死和聚焦都吃到粉碎buff

      1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:

      [战吼] buff下

      [怒火聚焦] 层数大于或者等于1

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      4.施放[怒火聚焦],如果层数小于3

      有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击CD中

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      5.施放 [致死打击], 如果有[粉碎防御]buff

      6.施放[猛击]

      7.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      三聚焦刷猛击流模拟结果如下:

      三聚焦刷猛击流DPS:246123 致死占比45.9% 猛击占比19.3% 等待时间33.2s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了

    巨外一焦流

      此流派为论坛内小部分人宣扬的手法

      1.施放[致死打击], 如果同时满足以下三个条件:

      [战吼] buff下

      [怒火聚焦] 层数大于或者等于1

      战吼] 持续时间小于一个GCD

      2.施放 [巨人打击],如果没有[粉碎防御]buff

      3.施放 [灭战者], 如果没有[粉碎防御]buff 并且[致死打击]冷却时间< GCD

      4.施放[怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件:

      层数小于3

      有[粉碎防御] buff 或者 巨人打击冷却时间小于GCD

      条件3是模拟人类反应速度防止极限操作的可以无视

      5.施放 [致死打击]

      6.施放[猛击]

      7.施放 [怒火聚焦],如果同时满足以下三个条件

      层数等于0

      目标身上没有巨人debuff

      [致死打击]冷却时间大于GCD

      8.施放 [剑刃风暴], 并且1S以后打断,如果怒气空了。

      巨外一焦流模拟结果如下:

      巨外一焦流DPS:250456 致死占比46.4% 猛击占比19.4% 等待时间18s 这是目前dps最高的手法。

    不按聚焦流

      此流派为我为休闲玩家创造的,超级简单,但dps比最优手法少4.2%,聚焦终于可以直接拖出技能栏了!一图以毕之

      战吼内狂按致死+猛击两个键,战吼外按照巨人-致死-猛击优先级按键即可。

      不按聚焦流模拟结果如下:

      不按聚焦流DPS:239410 致死占比49.5% 猛击占比14.3% 等待时间67.1s 这是目前最简单的手法。

    结果比较
    • 巨外一焦流 DPS:250456 致死占比46.4% 猛击占比19.4% 等待时间18s 这是目前dps最高的手法。
    • 猛击填充流 DPS:249737 致死占比45.7% 猛击占比20.1% 等待时间10s 这是目前DPS第二高的手法。
    • 一聚焦致死流 DPS:248167 致死占比48.3% 猛击占比17.3% 等待时间33s 比SIMC目前模版手法高3%,说明目前的SIMC模拟手法并没有进行更新!
    • 三聚焦刷猛击流 DPS:246123 致死占比45.9%猛击占比19.3% 等待时间33s 遭大家无情嘲笑七煌战士白神的手法,实测无论是便秘程度还是dps均优于simc当前模版中的手法,我们错怪他了
    • SIMC无脑聚焦流 DPS:240938 致死占比52.1% 猛击占比13.5% 等待时间69s 约占总时间的23% 这也是武器战之前让人觉得便秘的原因
    • 不按聚焦流 DPS:239410 致死占比49.5% 猛击占比14.3% 等待时间67.1s 这是目前最简单的手法。
    • 压制双致死流 DPS:202085 致死占比36.5% 猛击占比14.7% 等待时间20s 此手法DPS比猛击填充流低了23.5%,等待时间也高了1倍,这还是模拟最高的双致死天赋其他双致死天赋的dps更低,可见双致死流在PVE中没有任何价值!

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