议事厅热议131:卡拉赞没毕业怎么找队打卡拉赞!

    来源:178wow 作者:178wow 时间:2016-10-31 15:46:53
    议事厅热议#131:卡拉赞没毕业怎么找队打卡拉赞!7.1版本的卡拉赞回归了,你打的怎么样?

    楼主:花火海洋

    级别:学徒 威望:10

    为什么暴雪又费劲功夫的制作了又一个不讨好的副本?
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      周4公会晚例行FARM

      周5也算是急急忙忙的进了卡拉赞,也算是靠着装等碾压打通了全程,和公会里的朋友们聊了聊,普遍的感受就是

      这又是一个不令人喜的副本

      首先,是BOSS难度和BOSS掉落的不匹配

      对于掉落855的BOSS来说,BOSS的难度偏难了一点,,850左右玩家在应付这些BOSS时需要付出的努力远远大于收货,一个BOSS掉一件装很容易让人产生放弃的想法

      其次,是过程太长

      一个5人本的长度过长本来就令人诟病,分多次组野队组人又不容易,副本难度也略高

      大号虽然谈笑风生的碾压了全程,体验了剧情,装备却毫无提升,下周可能没有了再来的兴趣,也许打个坐骑就撤

      小号虽然感觉装备不错,可一些BOSS的硬件软狂暴压力觉得没啥意思,太费力

      如果卡拉赞的掉落提升个5点?BOSS难度下降一个程度?干脆设计以为5-10人的弹性模式?

      又可以变成全民卡拉赞的热闹情形,为什么要现在那么尴尬呢。

    没新意

      大钢蛇科比

      为什么4.0的5H本骂声一片暴雪还要在4.1推出更难的赞达拉双本?暴雪设计失误又不是一次两次了,最近的6.1滑铁卢还历历在目呢,你就等着暴雪被打脸吧。

      马航直达客机

      花什么精力啊

      美工和模型都是冷饭,boss技能不是老版本的就是其他人那里拿来换个颜色随便用用

      跟那些用ctrl c Ctrl v写文章的一样,要啥心思冷

      NaSuuuuuu

      智障小分队有两个高玩跟团队核心人员干了3个小时全通

      拿了两件装备

      打完的感想就四个字 暴雪傻逼

      彩虹的彼端

      确实,如果没有战火泰坦系统,卡拉赞可以属于无提升副本,BLZ脑子抽了

      另外确定新KLZ不是对玩家的嘲讽,现在卡拉赞不毕业(850装等)真打的过卡拉赞?哦

    卡拉赞的当前问题

      chtc88168

      难度不是问题,卡拉赞作为版本中期推出的副本,难度稍高一点问题都没,相反的,我还觉得苏拉玛双本太简单了

      掉落的话,卡拉赞其实是个补充团本的,不是5M那种给玩家积累的(从掉落表可以看出来,卡拉赞和翡翠梦魇是互补的)

      而且卡拉赞还是阶梯型掉落,一个副本掉落的物品等级不是同级的,而是前四后四夜之魇分档次的

      从这些迹象,甚至可以说,卡拉赞就是一个独立的大米

      更何况

      卡拉赞难吗?灭点主要在机制,860+就很少出现卡硬件完全看不到希望的事情,硬件只是作为提高容错率的东西

      问题主要出在长度方面

      开荒时长2-3小时,碾压时长1小时,这个长度,是团本的长度,暴雪自己也说了,希望玩家两天打完

      但是,谜一样的进度机制,让玩家更加倾向于一次打完

      那么,难度就飙涨了

      如果做好卡拉赞分区,把卡拉赞分割成4.1巨魔本那样的两个副本,问题也不会很大

      超高校级的作死

      卡拉赞为鉴别集合石上的坑B提供了一个绝佳的方式:重返卡拉赞成就。

      因为必须一次打完的机制,能混到通关的散人坑货玩家是非常少的,不像5m那种能混到底(只要队长心软不踢)。没有一定头脑和输出就会在中途卡住了,然后就是散队。

      于是我们下周组人5m、大米、团本、新卡拉赞就有指标了:拿成就来,你新卡拉赞没成就打什么5m。

      ggggbbbb

      这个副本很史诗,但是跑尸和进度毁了他,希望能及早修改吧

      王子殿下

      毕竟是klz毕业打klz的副本。你觉得呢。这是一次暴雪的试水。如果反响好,暴雪会把以前所有的副本全重做了。就问你信不信吧瞎

      漫天黄飞沙

      我们880队伍对于其中一些东西都还算有需求

      打倒是打的很快,连夜之魇也就一个半小时,俩小时合剂还剩半小时

      就是跑路时间太长了

      路德希尔

      就目前的难度的路程,你集合石随便抓人,就算860 870很大概率也不太容易全通。

      前4那恶心的跑尸。

      印吹思汀

      副本感觉制作还是比较用心的,特效很酷炫。不过,进度真的是个问题,希望能分上下层。周五和小伙伴打到尾王,都快一点了,笔记本撑不住了,就说改天打完,今天下午才大家都有空,结果进门还是老一,试了换队长,重置,依次进,进了组都不行。然后…就各回各家了愁

      zerve

      卡拉赞的问题是死了复活跑尸体太坑爹。其他问题都不是问题。昨天只打了后门队里就摸出870披风890戒指和875项链,有点类似DDD刷大米出远古的感觉。

      halfelf

      难度不高。但是问题是太长了。副本里多几个复活点就没这么多事了。后半段是掉860 865的所以850打有压力也正常的

      咻比嘟滑

      掉落其实马马虎虎,就是难度稍大,一个不留神就死人灭团。

      另外跑尸实在是

    你想要啥?怎么才能满足你?

      xyhs11

      愁这么好的副本

      不爱打别去啊

      zinc39386

      夜之魇875+的胸甲圣物不牛比?

      麦迪文之影的饰品不牛比?

      单为胸甲+饰品还有各种圣物的组合都得专门去刷好几个cd了

      零崎幻識

      我只覺得隱藏王的掉落簡直讚羡慕羡慕羡慕羡慕羡慕

      另外有些王對於很多玩家要在正確時間做正確的事太困難了

      至於掉落 10層大秘也是掉860 卡拉王也是860 然後血量傷害也就8至9層水平 考慮到沒詞匯 掉860差不多了吧擦汗擦汗

      依瑞尔

      这是暴雪对五人团本的第一次尝试,如果反应还可以,接下去还会推出,暴雪对休闲玩家的再一次妥协,楼主你不要不知道好歹啊

    老配方新做法

      体验过新版卡拉赞之后,个人觉得这个副本很有诚意,就是跑尸体的距离有点长并且有一定难度BOSS1.5亿血量,真的好吗?一些BOSS战也很有趣,比如法力吞噬者和西部故事鬼畜的旋风腿真要命

      夜之魇掉落的胸甲可以强化副本中的饰品特效,而且还会比掉一个同款坐骑,在这种奖励面前,也算对得起他的难度了。

      大家来说说自己的体验吧!

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