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实时人口普查#80:人类增长血精灵减少 DH普遍骤减

魔兽世界 178游戏网 : 沐血沙耶 2016-12-07 16:26:32

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  所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【点此进入数据库

  12月7日 魔兽人口普查信息

阵营比例:

  阵营总比例 42:58 (上周同比)

  联盟:879449 减少:58259

  部落:1244753 减少:83326 

  总人口:2124202 减少:141585 

  种族人口

  联盟:人类增加0.5%,矮人增加0.1%暗夜减少0.6%

  部落:牛头人增加0.3%,巨魔增加0.2%,地精增加0.1%血精灵减少0.6%

  职业排行:

  双阵营:圣骑、德鲁伊、死骑、战士增长,恶魔猎手减少。

  联盟:圣骑增加0.3,猎人、德鲁伊、死骑增加0.2%,战士、术士增加0.1%恶魔猎手减少1%,萨满减少0.1%

  部落:圣骑增加0.4%,死骑增加0.3%,法师、德鲁伊增加0.2%,战士、盗贼、萨满、牧师、武僧增加0.1%恶魔猎手减少1.6%

种族比例:

 

联盟种族人口排行: 部落种族人口排行:

  1.人类:42.4% 

  2.暗夜:33.1% 

  3.德莱尼:7.7%  --

  4.侏儒:5.5%  --

  5.狼人:4.1% --

  6.熊猫人:3.8%  --

  7.矮人:3.3% 

  1.血精灵:47.1% 

  2.牛头人:15.8% 

  3.亡灵:11.7% --

  4.兽人:10.8% --

  5.巨魔:7.8% 

  6.熊猫人:4.5%  --

  7.地精:2.2% 

职业比例:

LM职业人口排行: BL职业人口排行:

  1.恶魔猎手:13.1% 

  2.圣骑:12.6% 

  3.猎人:11.5% 

  4.战士:10% 

  5.法师:9.6%  --

  6.德鲁伊:9.2% 

  7.死骑:7.5% 

  8.盗贼:7.1% --

  9.牧师:6.1%  --

  10.萨满:5.5% 

  11.术士:4.4% 

  12.武僧3.6%  --

  1.恶魔猎手:13.7% 

  2.圣骑:11.6% 

  3.战士:10.7% 

  4.猎人10.5%  --

  5.法师:10.1% 

  6.死骑:8% 

  7.德鲁伊:7.9% 

  8.盗贼:6.9% 

  9.萨满:6.3% 

  10.牧师5.9% 

  11.术士:4.8% --

  12.武僧:3.6% 

服务器状态:

  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

服务器Top10: 

  本周活跃总人口继续减少,恶魔猎手的人口减少尤为明显,双阵营均出现了大幅度的人口下滑现象,连续四周的DH人口下滑,导致其他职业所占人口比例都有不同程度的上升。

  种族人口方面比较明显的是人类增加0.5%,暗夜减少0.6%,血精灵减少0.6,而暗夜与血精灵部分大多伴随恶魔猎手的职业减少而相应减少。

  下面我们继续讨论下可能会影响到人口的话题,近期N服再次放出消息将重新开启,虽然是个私服(暂且抛开N服侵权的问题)但是拥有不少的玩家愿意去玩,这说明有一部分玩家十分喜欢60年代的游戏模式或者它的游戏氛围,不管是什么总有吸引他们的地方。

  然而玩过60级或者更早版本的老玩家心里都明白,60年代的魔兽实际上是存在着很多不便的,40人副本卡成狗不说,当初的副本难度就足够让玩家们锤头顿足了,并且当初可是没有现在诸多插件辅助的,那么多的困难玩家们都坚持下来了,而现在的魔兽相比以前真的优化了很多,却让很多玩家更怀念起过去来了,真的是玩家更喜欢困难的游戏么?要知道7.1的重返卡拉赞还是勇气试炼都可以说并不简单了,但大家依然并不满意,那么你觉得一直以来是什么让你坚持还在玩魔兽的呢?

 

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