暗夜要塞时空畸体全难度攻略:感受加减时间的乐趣

    来源:NGA 作者:tgr891002 时间:2017-01-10 10:10:58

    这是一个非常有趣的BOSS,全程都要在“时间”的加速/加速中度过,玩家需要输出BOSS的同时第一时间转火控制小怪。

      本文来源于NGACN,作者:tgr891002;原文地址:【查看原文】转载请注明出处,本篇为暗夜要塞时光畸体BOSS全难度攻略,可仔细阅读了解BOSS机制,定制打法。

      时空畸体是暗夜要塞的第二个boss。

      玩家必须先击败斯考匹隆才能接触到时空畸体。

    时空畸体技能

      本文提供了在普通难度下击败时空畸体的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

      时空畸体的战斗要求玩家每分钟全力输出主目标,然后快速击杀小怪。战斗有中到重赌的移动要求,并且要求在小怪刷新时群控和打断。

    时间流逝

      暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,导致根据时间速度会变化,这个机制把战斗分成了几个阶段,每个阶段都有时间速度的特点:

    • 速度:普通,对玩家无影响,这是战斗开始的阶段
    • 速度:慢,时间速度降低30%,使玩家的移动和攻击速度降低30%,也影响冷却恢复速度
    • 速度:快,时间速度加快30%,使玩家的移动和攻击速度增加30%,也影响冷却恢复速度

      速度:慢和速度:快也会影响时空畸体施放的技能。区别会在每个法术的对应章节里详述。

      这场战斗很特殊,时空畸体会按不同难度使用这些技能。即使是同样的难度,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次。因此,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序。

      在随机,普通和英雄难度下,时空畸体会按以下顺序进行阶段的循环:

    • 速度:普通
    • 速度:慢
    • 速度:快
    • 速度:普通
    • 速度:快
    • 速度:慢
    • 速度:普通
    • 速度:慢
    • 速度:快

      前4个阶段会因使用时空斩/势不可挡而转阶段;坦克打断势不可挡会立即改变时间流速。之后的阶段就和这个技能不同步了,让整场战斗变得不可预测。

      在最后一组阶段里,时空畸体会更频繁的召唤衰减时间粒子,作为软狂暴。理想情况下团队应该在时空畸体到第三次速度:慢之前击败他。

    衰减时间粒子和碎裂时间粒子

      衰减时间粒子会偶尔从暗夜井中涌出并刷新一个小怪。衰减时间粒子是优先DPS目标,全团都需要快速转火。

    打断扭曲暗夜井,并快速击杀小怪

    • 衰减时间粒子是定着不动的,会刷新在boss顺时针大约90°角的位置
    • 可以看到有小团白色云雾提示了其位置,可以提前移动
    • 衰减时间粒子会用时光打击攻击他当前仇恨目标,造成中等奥术伤害
    • 它也会频繁施放扭曲暗夜井,对所有玩家造成中等伤害
    • 在速度:普通时,该法术每5-7秒施放一次
    • 在速度:慢时,该法术每10-11秒施放一次
    • 在速度:快,该s法术每1.5秒施放一次
    • 每次成功的扭曲暗夜井会提高接下来一次技能20%的伤害,该效果可叠加
    • 玩家必须打断扭曲暗夜井来避免吃到致命团队伤害

      请注意度:快,衰减时间粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。治疗者可能会需要使用团队技能来帮助团队存活。

      当衰减时间粒子死亡时,会在其位置刷新4个碎裂时间粒子。

    • 碎裂时间粒子也会用时光打击攻击他们的威胁目标,并施放扭曲暗夜井
    • 当然他们的扭曲暗夜井造成较少的伤害,每层提高5%的伤害,但是依然危险,因为有4个
    • 使用AoE昏迷和其他控制技能来避免碎裂时间粒子施法
    • 尽快击杀他们,这样他们能成功施放的几率更小
    势不可挡和时空斩

      进入第一次四阶段1分钟,以及之后偶尔,时空畸体都会转向暗夜井并开始引导势不可挡。

    势不可挡很快就会变得致命;用时空斩打断

      如果引导完成,时空畸体会引导势不可挡,每5秒造成越来越高的团队伤害

      每跳势不可挡会使下一跳的伤害提高15%

      势不可挡可以无限引导,并且最终会因为势不可挡buff变得致命

      势不可挡无法被很便捷的打断;坦克需要换坦时光裂隙来打断引导

      时光裂隙刷新在衰减时间粒子死后。

      时光裂隙看起来就像是衰减时间粒子身边发光的小球

      一名坦克需要右击时光裂隙来吸收它,获得时光充能

      如果有时光充能的坦克靠近引导势不可挡的时空畸体,会自动触发时空斩

      时空斩会把玩家弹上天空,砸向时空畸体并打断势不可挡

      请注意时光充能会对坦克造成越来越高的DoT伤害,直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活

      如果衰减时间粒子的死亡和下次势不可挡相距甚远,在时光充能伤害很高时使用免伤技能

      尽快击杀衰减时间粒子很重要,这样就有足够时间形成时光裂隙打断势不可挡。

      在某些阶段,衰减时间粒子刷新较晚,距离打断时空畸体引导她的势不可挡,只留下很少的时间来处理。治疗者需要使用治疗技能覆盖势不可挡,直到时空斩能用。

      在时空斩后15秒内,时空畸体受到的伤害提高30%。玩家需要留DPS大招给这个时机。

      嗜血/英勇/时间扭曲最好是用来快速干掉晚刷新的衰减时间粒子,其次是用来在易伤阶段对时空畸体造成更多伤害。

    定时炸弹

      时空畸体会周期性的选择随机玩家,并对他们施放定时炸弹。

    定时炸弹施放

    定时炸弹即将爆炸

      坦克除外,但所有的DPS和治疗者都是可选目标

      最初的定时炸弹debuff没有伤害

      但是,当其时间结束后,它会自爆,对全团造成伤害

      定时炸弹对较远的玩家造成的伤害较少

      受定时炸弹影响的玩家需要跑离人群直到debuff结束,来降低造成的伤害。

      定时炸弹debuff的持续时间随机,但会受到时间流逝影响。

      在速度:普通时,定时炸弹debuff在20秒左右

      在速度:慢时,定时炸弹debuff可能会在60-90秒左右

      在速度:快时,定时炸弹debuff可能只有4-8秒左右

      被点名的玩家应该留到debuff不足8秒再跑;当速度:快阶段有此debuff时,他们应该立刻跑。定时炸弹debuff会在临近爆炸时在玩家脚下制造一个频繁的脉冲效果,帮助你记得跑位!

    时空爆发

      时空爆发是一个简单的机制;时空畸体会标记数名随机玩家脚下的地板,然后向这些地方射出球。这会快速射出3波,每波5个球。

    躲开时空爆发区域

      玩家需要躲开避免受到时空爆发的伤害。战斗的阶段决定了玩家有多久。

      在速度:普通时,球要4秒落地

      在速度:慢时,球要7秒落地

      在速度:快时,球要2秒落地

    时光珠

      时光畸体每个阶段会使时光珠从暗夜井中溢出1-2次。数波圈会从暗夜井飞向场地边缘。站在时光珠里的玩家会受到中度伤害。如果短时间内吃到多个时光珠会导致玩家死亡。

      时光珠移动速度会根据时间流逝而变化,速度:慢会导致其减速,而速度:快会导致其加速。

      此外,这些波次本身移动就按不同速度,所以有时场内的时光珠会连成不断的线,导致玩家无法全部躲避。每个阶段的位置都不一样。

      尽可能多躲时光珠。在速度:快阶段,治疗者可能会需要使用团队技能帮助生存,因为许多时光珠移动太快难以躲闪。

    跑快点躲时光珠

    时间释放

      在每个阶段,时空畸体会点玩家上时间释放debuff。这会给目标玩家一个治疗吸收效果。

    • 时间释放会在治疗吸收盾结束时移除
    • 如果debuff是自然结束,而不是被奶满,它会对目标玩家造成相当于剩余治疗吸收量的伤害
    • 治疗者需要集中刷这些玩家的血快速移除吸收盾
    • 技能的图标提示剩余吸收治疗的量
    • 红色图标代表还剩很多
    • 黄色图标代表还剩一些
    • 绿色图标代表基本奶满
    • 优先治疗红色或黄色图标的玩家,然后是绿色的玩家

      目标的数量,施放的频率,吸收盾的数值,以及debuff的持续时间,都取决于时间流逝。

    • 在速度:普通:
    • 时间释放每20-30秒施放一次,每个阶段2-3次
    • 每次选择4个目标
    • 吸收护盾吸收量中等
    • debuff持续20秒
    • 在速度:慢:
    • 时间释放每43秒施放一次,每个阶段2次
    • 每个玩家都会被点,除了坦克
    • 吸收护盾吸收量很少
    • Debuff持续25秒
    • 在速度:快:
    • 时间释放每13秒施放一次,每个阶段大约4次
    • 每次选择2个目标
    • 吸收护盾吸收量很高
    • Debuff持续15秒
    • 治疗者可以选择在速度:慢时开小技能清掉全团身上的时间释放
    • 在其他阶段用单点治疗处理时间释放
    时光粒子

      时空畸体会每5-6秒对当前目标使用时光粒子。这是这场战斗的换坦机制。

    • 时光粒子层数会叠加,造成越来越高的伤害
    • 如果玩家叠到了10层时光粒子,就会触发时光过载
    • 时光过载会对全团造成大量伤害,立即杀死触发的坦克
    • 坦克需要在达到10层前互换,但也可以根据阶段提前换坦
    • 时光粒子的持续时间以及每跳的速度取决于时间流逝。

    • 在速度:普通时,时光粒子debuff持续20秒,并且每2秒跳一次
    • 在速度:慢时,时光粒子debuff持续60秒,并且每6秒跳一次
    • 在速度:快时,时光粒子debuff持续10秒,并且每秒跳一次
    • 阶段转换也会改变已有时光粒子的持续时间,增加或降低debuff的剩余时间。

      在速度:慢,坦克很可能需要吃9层debuff再换坦,并且会受大量伤害。给这种情况留技能;治疗者也应该准备进行额外的坦克治疗。

      时空畸体不会在他引导势不可挡时施放时光粒子,这让坦克能够有时间重置层数,尤其是在速度:慢时。

    战术总结

      因为战斗非常定式,所以战术没多少可做来改变战斗结果的。

      战斗周期循环按照速度:普通,速度:慢和速度:快的顺序,影像玩家的施法时间,攻击间隔,移动速度和冷却恢复

      坦克需要在10层时光粒子前换坦

      当衰减时间粒子刷新后,全团都应该快速转火

      打断所有扭曲暗夜井

      使用群体昏迷和控制打断碎裂时间粒子的扭曲暗夜井

      在衰减时间粒子死亡时,一名坦克应该捡起时光裂隙形成的时光充能

      当时空畸体施放势不可挡,时光充能坦克应该靠近boss用时空斩打断boss

      在势不可挡被打断后开dps大招,因为从此时boss额外受到30%的伤害

      治疗在势不可挡无法立即被打断或是在时光珠使用大招。

      单点治疗有时间释放debuff的玩家,优先红色>黄色>绿色

      被点定时炸弹的玩家应该在他们debuff快结束时跑离人群

      躲时光珠和时空爆发的区域

    坦克的任务

    时光裂隙

    • 在10层时光粒子前换坦
    • 在速度:普通时,5-6层换
    • 在速度:快时,3层换
    • 在速度:慢时,9层换,并开大招来存活
    • 在坦时空畸体并有数层时光粒子时开启主动免伤
    • 把boss拉到衰减时间粒子边上方便AoE/顺劈类伤害
    • 当时光裂隙刷新时,换坦吃时光充能
    • 当时空畸体施放势不可挡,有时光充能的坦克应该靠近boss打断它
    • 尽可能打断扭曲暗夜井
    • 使用群体昏迷或控制避免碎裂时间粒子读条
    • 躲开时空爆发和时光珠的区域
    DPS的任务
    • 留DPS大招帮助击杀衰减时间粒子或是在每次时空斩后的boss易伤时输出
    • 当衰减时间粒子开始形成时向其移动
    • 优先击杀衰减时间粒子,然后再对时空畸体输出
    • 快熟杀掉碎裂时间粒子
    • 尽可能打断扭曲暗夜井
    • 使用群体昏迷或控制避免碎裂时间粒子读条
    • 如果被点定时炸弹,在debuff开始脉冲/剩余时间少于8秒时跑出人群
    • 躲开时空爆发和时光珠的区域
    治疗者的任务

    有时间释放的玩家身上有个蓝色球形盾

    • 在衰减时间粒子死之前,时空畸体开始引导势不可挡时开启治疗大招
    • 在速度:快阶段boss施放时光珠时开启治疗大招
    • 在速度:慢阶段使用小治疗技能帮助全团抬时间释放
    • 优先治疗红色时间释放debuff的玩家,然后治疗黄色或绿色debuff的玩家
    • 在速度:慢阶段,坦克有高层时光粒子时,会需要大量坦克治疗
    • 如果被点定时炸弹,在debuff开始脉冲/剩余时间少于8秒时跑出人群
    • 躲开时空爆发和时光珠的区域
    随机难度

      在随机难度下,没有定时炸弹的机制。此外,衰减时间粒子的扭曲暗夜井buff只会每层增加5%伤害。

    英雄难度

      在英雄难度下,衰减时间粒子的扭曲暗夜井施法会在它生命值降至30%以下后无法打断。为了补偿,每层扭曲暗夜井buff只会提高扭曲暗夜井5%的伤害。

    史诗难度

      在史诗难度下,每次会刷新2个衰减时间粒子,分别坐在暗夜井的两侧。

    分成两组处理两个小怪

      团队需要安排小队处理"左"和"右"的小怪

      不需要平均分团队-坦克还是要在一起换坦吃时光粒子

      把强力DPS和更多的治疗者分在坦克侧,另一个没有坦克测分少量治疗者/多打断

      不要同时把衰减时间粒子打进30%生命

      有坦克一侧可以快速击杀衰减时间粒子,这样坦克就能打断势不可挡

      这组成员应该先杀掉碎裂时间粒子,再去帮助另一组处理小怪

      两个衰减时间粒子都会制造时光裂隙。可能并不需要捡起第二个小怪的时光充能,因为他死的时候离坦克打断势不可挡并没多久,而且另一组小怪可能也要刷新。自行判断是否要拣起时光充能或放任它消失。

      此外,史诗难度下战斗进程顺序和其他难度不同。

      当然,战斗开始于速度:普通

      但是,进入战斗大约35秒后时间流逝转为速度:快

      这与任何势不可挡/时空斩独立

      第一次时空斩5秒后,战斗进入速度:慢

      第二次时空斩5秒后,战斗进入速度:快

      阶段列表并不全。更深入的阶段转换表需要正式上线后才能发现。

      最后,每次时空畸体施放定时炸弹,都会选择2个目标,而不是1个。

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