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实时人口普查#84:7.1.5上线 双阵营DH增加猎人减少

魔兽世界 178游戏网 : 沐血沙耶 2017-01-18 17:07:54

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  所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【点此进入数据库

  1月18日 魔兽人口普查信息

阵营比例:

  阵营总比例 41:59 (上周同比)

  联盟:757800 增加:4925 

  部落:1108172 增加:14895 

  总人口:1865972 增加:19820 

  种族人口

  联盟:人类增加0.2%,侏儒增加0.1%暗夜减少0.2%,德莱尼减少0.1%

  部落:血精灵增加0.9%巨魔减少0.3,牛头人、亡灵、兽人减少0.2%,熊猫人减少0.1

  职业排行:

  双阵营:恶魔猎手、圣骑、牧师、术士增长,猎人、萨满、德鲁伊减少。

  联盟:恶魔猎手增加0.5%,圣骑、术士增加0.3%,战士、法师、牧师增加0.1猎人减少0.6%,德鲁伊、盗贼减少0.3%,萨满减少0.2%

  部落:恶魔猎手增长0.6%,圣骑增加0.3%,牧师、术士增减0.2%,武僧增加0.1%猎人减少0.6%,萨满减少0.4%,德鲁伊、死骑、法师减少0.1%

种族比例:

 

联盟种族人口排行: 部落种族人口排行:

  1.人类:42.8% 

  2.暗夜:32.8% 

  3.德莱尼:7.6% 

  4.侏儒:5.7% 

  5.狼人:4.1% --

  6.熊猫人:3.8% --

  7.矮人:3.2% --

  1.血精灵:48.7% 

  2.牛头人:16% 

  3.亡灵:11% 

  4.兽人:10.3% 

  5.巨魔:7.5% 

  6.熊猫人:4.4% 

  7.地精:2.1%  --

职业比例:

LM职业人口排行: BL职业人口排行:

  1.圣骑:13.3%   

  2.恶魔猎手:13.2% 

  3.猎人:10.5% 

  4.战士:9.8% 

  5.法师:9.7% 

  6.德鲁伊:9% 

  7.死骑:8.1%  --

  8.盗贼:6.7% 

  9.牧师:6.4% 

  10.萨满:5% 

  11.术士:4.7% 

  12.武僧3.6%  --

  1.恶魔猎手:13.8% 

  2.圣骑:12.4% 

  3.战士:10.4%  --

  4.猎人9.6% 

  5.法师:9.9% 

  6.死骑:8.5% 

  7.德鲁伊:8.4% 

  8.盗贼:6.7%  --

  9.萨满:5.6% 

  10.牧师6% 

  11.术士:5.1% 

  12.武僧:3.6% 

服务器状态:

  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

服务器Top10: 

  本周总人口双阵营小幅增加,阵营总比例41:59,血精灵增加0.9%,双阵营恶魔猎手、圣骑增加,猎人人口减少明显。

  7.1.5猎人职业改动后,射击天赋的易伤机制大砍,兽王天赋哈提智商再次降低,尽管暴雪说过提升了哈提的移动速度然而也并不明显,而仅剩下还勉强说得过去的生存天赋,更是很少有人玩……7.1.5上线的当天在NGA各职业版都热闹讨论本职业改动的时候,猎人区的玩家调侃着:“别的职业都在讨论怎么提升DPS,猎人们却在考虑要不要继续玩。”现在从人口普查的数据也能看出一些情况了…不知道之后的在线修正是否会针对猎人有所改动。

  再说说恶魔猎手,军团再临版本真正的主角,主角光环笼罩中PVP竞技场里各种姿势打你没脾气,副本表现也令人满意,唯独不好的是做世界任务时可能因为自己过多的AOE技能效果会无意间伤到一起做任务的敌方阵营玩家而引起一波野战,但是那是问题吗?那是毛病吗?没毛病!那你还不玩啊?

  最后还是做个小调查,新版本上线了,你玩了什么?(我!!!我!!我还是不说了,你们说吧……= =)

 

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