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暗夜要塞古尔丹全难度攻略:团队需要大量精确跑位

魔兽世界 NGA : tgr891002 2017-01-19 10:38:49

  古尔丹暗夜要塞的第10个也是最终boss,必须击败之前所有boss才能见到他

古尔丹技能

  本文提供了在普通难度下击败古尔丹的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

  请注意:本文是根据极其有限的PTR测试信息得出的。P1和P2在测试中都曾得见,但是关于P3,只有非常少的公开信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手册。

  古尔丹是一场三阶段的战斗,需要团队在P1处理3个小boss,在之后2个阶段对抗古尔丹本人。团队需要大量精确的跑位和协作来击败古尔丹。

  • P1需要躲避古尔丹的法术,同时与3个小boss对战,邪能领主库拉兹玛尔,审判官维斯瑞兹和诱捕者德佐克斯。所有3个小boss打完之后,进入P2。
  • P2会直面古尔丹。玩家需要处理他强力并会随阶段强化的技能。
  • P3始于古尔丹被打到40%血量,此时他会失去大部分他P2的技能。
阿曼苏尔的精华

  在P1和P2中,玩家可以通过点击额外动作按钮获得额外的技能。玩家获得的技能取决于他所承担的职责。

  • 坦克会获得共鸣壁垒。使用后,会使玩家能够吸收所有伤害,持续6秒。
  • 治疗者会获得消散力场:使用后,会使玩家在自己周围制造一个保护盾,吸收所受50%的火焰伤害直到上限,由10码内的盟友共享。
  • DPS会获得时间延长:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度提高30%,冷却降低30%,周期性效果生效提速30%。

  如果玩家开启时间延长同时受到火焰伤害,此效果会移除。

  玩家所获得的技能会帮助团队应对古尔丹和他的小boss的技能。

P1:长者议会

  P1开始时,玩家可以攻击古尔丹直到他召唤3个小boss,此时她会免疫伤害进入场地中央的阿曼苏尔之眼。

  古尔丹在此阶段无需坦克拉住,他会一直施放2个技能。

  古尔丹施放液态地狱火。他会标记随机远程位置并向其扔出一团火焰,造成大量团队伤害,离火越远伤害越低

  • 你可以让远程玩家分散,在技能落地前远离标记位置,或是你可以让远程玩家站在指定位置集合,让治疗者用消散力场来降低此伤害。
  • 如果你选择使用消散力场,请记住你需要安排治疗者分成2组,因为液态地狱火会在消散力场冷却完之前再来一次。

  古尔丹也会施放邪能挥发。他面向某个方向射出一道巨大的火焰光束,对站在其中的玩家造成大量Dot伤害。

  • 玩家可以看到他要施放的方向,因为他会先转头。玩家此时可以走开其所面对的方向,避免受到额外伤害。
  •   当古尔丹召唤小boss时,他会先使用古尔丹之手。

  • 这会标记场地一块区域,随后一枚流星落地,对标记的圆环中的所有玩家造成大量暗影伤害。
  • 古尔丹会连续施放3次,从此阶段开始后每15秒一次。
  • 古尔丹之手重刷新的小怪看起来是固定顺序的,必须全部击杀进入P2。
  •   邪能领主库拉兹玛尔第一个刷新,会对其主目标施放破碎精华。这个短暂的施法会对坦克造成大量火焰伤害,非常有可能一击必杀。

  • 坦克必须使用共鸣壁垒来吸收破碎精华的伤害。坦克需要轮换来吃破碎精华,保证共鸣壁垒每次都可用。
  •   审判官维斯瑞兹会第二个刷新。他会频繁使用暗影闪现在战斗区域传来传去。

  • 坦克和近战需要跑到审判官维斯瑞兹暗影闪现到的位置,因为他在那不会动。
  • 审判官维斯瑞兹会对坦克连续施放黑暗冲击,每次施法造成少量暗影伤害。
  • 审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝视刷新多个眼睛。这些眼睛会刷新在随机玩家位置附近。
  • 这些眼睛随后会射出光束,对碰到的玩家造成大量暗影伤害。眼睛会缓慢旋转。
  •   眼睛会持续很长时间,包括进入P2。

  • 因此,玩家应该在审判官维斯瑞兹激活后聚在场地同一侧。
  • 这会使所有眼睛刷新在这一侧,保证场地另一侧干净,可供之后的阶段走位。
  • 玩家应该全力轰审判官维斯瑞兹,尽可能降低此技能刷新的眼球数。
  •   诱捕者德佐克斯第三个刷新,并会对坦克施放灵魂漩涡。这个技能会对它的目标扔出一个巨大的灵魂牢笼。

  • 这个牢笼会缓慢的拉进所有玩家,同时造成少量周期性伤害。
  • 任何靠近牢笼的玩家会受撕裂灵魂的影响,使其受到的所有物理伤害提高100%,并且造成少量周期性暗影伤害,持续18秒。
  • 施放此技能时,被点的玩家应该跑出人群把牢笼放到干净的场地上。被点灵魂漩涡的坦克至少会吃到一层撕裂灵魂。
  • 有此debuff就不能扛小boss了,因此另一个坦克应该在施放灵魂漩涡后嘲讽。
  •   为了保证P1的场地尽量感觉,必须尽快击杀审判官维斯瑞兹。

  • DPS需要开大招和时间延长尽快击杀他。
  • 审判官维斯瑞兹死后,就该处理另2个小怪了。下一个谁死的顺序并没有什么讲究,不过邪能领主库拉兹玛尔应该血更少,因为他第一个刷新。
  •   3个小boss死后,玩家应该跑到场地干净区域,靠近古尔丹,因为他进入P2会把所有玩家击飞,靠近平台边缘的玩家会被震落死亡。

P2:阿曼苏尔仪式

  击退所有玩家后,古尔丹又能被攻击了。

  • 坦克需要把他拉在场地干净区域靠近边缘,同时远程玩家在远离古尔丹的地方分散。因为它还是回放液态地狱火。
  • 施放此技能时,远程玩家可以站在治疗者开的消散力场里,同时近战玩家会受到少量伤害,因为他们离得远。

  在此阶段古尔丹有3个新技能需要团队处理。

  • 邪能束缚会在团队多名成员身上放一个debuff。这个debuff会造成周期性火焰伤害,并使玩家减速50%。
  • 要想移除debuff,受影响的玩家必须离开他们当初中debuff的位置。束缚断裂时,会对玩家周围5码内所有玩家造成大量火焰伤害。
  • 你需要让多名玩家站在拉断束缚的人的附近,来保证没人会因为爆炸而死亡。

  这个技能可能点坦克。如果受影响的坦克有共鸣壁垒,他们可以靠这个技能单吃。同理,有免疫技能的玩家也可以单吃。

  古尔丹会刷新多个古尔丹之眼。这些眼睛会在古尔丹身边徘徊,并对随机玩家引导暗影能量,对玩家及附近8码的玩家造成越来越高的暗影伤害。

  • 玩家应该分散,降低团队所受伤害,
  • 眼睛会周期性复制,在它附近制造一个负责肢体。刷相信在眼球附近的复制体拥有和原眼球同样多的血量。
  • 眼球刷新时,你会想要尽快击杀它。DPS应该准备好并且留时间延长给眼球,让他们尽快死亡。
  • 这也会降低复制体的血量,或是阻止他们再刷新,因为眼球可以在复制前被击杀掉。
  •   任何人站在古尔丹的主目标2码范围内时,它会对主目标施放邪能镰刀。

  • 这会造成大量火焰伤害,由坦克和2码内的人均分。
  • 这也会使古尔丹攻击速度提高15%,持续10秒。这个buff可以叠加。
  •   古尔丹也有一个能量条。这个能量会在他使用邪能镰刀时用掉。

  • 每用掉1点能量,邪能镰刀的伤害提高5%。
  • 如果古尔丹满能量了,无论坦克身边有没有人,他都会施放邪能镰刀。
  •   我们一般希望古尔丹频繁使用这个技能,这样从能量附加的伤害就不会太高,但是也不要太频繁让攻速buff叠加。

  • 为此,我们希望2个坦克每11秒站到2码内触发一次这个技能。
  • 坦克也可以单吃100%能量的一击,开大免伤技能或使用共鸣壁垒。

  在此阶段,古尔丹会在特定血量强化他的技能。

  在85%,它会强化液态地狱火,使其造成更多伤害,并且在地上留下一滩火焰,持续3分钟。

  • 你会想要远程玩家集合,这样火焰就放在一起。这会让你有更多空间移动和处理其他机制。

  在70%,它会强化邪能束缚。强化邪能束缚会先击退目标再绑住目标,伤害和减速效果也提高了。

  • 因为你会被击退到场地的不同区域,你无法预先为此技能集合。所以,一对玩家需要跑到受影响的玩家身边,这样他们就能拉断束缚而不会死。
  • 这个技能会点副坦。此坦克可以使用共鸣壁垒单吃拉断束缚的伤害。坦克可能需要换坦,保证每次都有共鸣壁垒来处理强化束缚。

  作者提示:在此之前的攻略都是基于PTR测试,地下城手册和游戏体验的总结,因为很少有公开的图像显示他们在测试里打进过60%。

  在55%血量,它会强化古尔丹之眼。

  • 施放时,会刷新1只强化古尔丹之眼。这个眼睛会同时对多名玩家引导火焰光束,对其和8码内的玩家造成越来越高的伤害。
  • 强化古尔丹之眼也会跟随仇恨最高的目标,所以坦克应该拉住。强化的眼睛也会复制,所以因为强化形态,快速击杀眼睛就变得更重要了。

  一旦古尔丹被打到40%血量,P3开始。

P3:主人的力量

  玩家在P3不再能使用额外动作按钮的技能了。古尔丹也会失去所有技能,除了依旧需要同时处理的强化古尔丹之眼和邪能镰刀。

  古尔丹会对玩家施放萨格拉斯之焰。这个debuff一开始3秒什么都不会做。然后,玩家会每3秒受到一次伤害。

  • 每次受到伤害时,他们会射出火焰,对8码内的玩家造成伤害。被此击中的玩家脚底会刷新一块余烬。
  • 余烬随后会爆炸,对附近玩家造成大量伤害并在地上留下荒芜之地。
  • 被此debuff影响的玩家应该跑出人群并把余烬放到场地边缘。这有助于最大化可用的战斗区域,也能降低团队所受伤害。
  •   古尔丹会施放毁灭者风暴。此技能会造成连续的4次冲击,对10码内的玩家造成少量暗影伤害,对20码内的玩家造成中等伤害,对30码内的玩家造成中等暗影伤害,最后对60码内的玩家造成致命伤害。

  • 似乎4次风暴的中心要么是随机玩家位置,要么是古尔丹自己的位置,并且所有4次风暴的中心都保持不变。
  • 因此,所以,让风暴放到场边就很重要了,风暴开始时,全团都应该移动到场地另一边。
  • 全团应该集合,和古尔丹站在场地边缘一点,然后风暴开始时一起跑到另一侧。
  • 团队移速技能应该用在此时帮助跑位。
  •   P3你会见到的最后一个机制是灵魂之井。古尔丹会召唤灵魂之井,并施放灵魂虹吸把玩家的灵魂放入井内。

  • 这会对多名玩家造成伤害,并在他们身上制造一个治疗吸收盾,持续30秒,并把他们的灵魂放入井内。增加的灵魂会增加黑暗收割的伤害。
  • 施放黑暗收割时,全团会在4秒内受到大量周期性伤害。
  • 此时,灵魂井也会放出所有被困的灵魂,每个灵魂会对全团造成中等伤害。
  • 如果灵魂之井满灵魂,新进入的灵魂(通过灵魂虹吸)会立即使其爆炸。
  •   玩家必须阻止灵魂之井充满灵魂。可以通过站在灵魂之井上实现。

  • 站在井上时,玩家会受到少量周期性伤害,并且敌人会忽视你。
  • 玩家每站在灵魂之井3秒,井里都会逸散出一块灵魂碎片。
  • 灵魂碎片会选择一名玩家并在抵达时爆炸,对玩家和5码内的玩家造成灵魂腐蚀,一个持续3分钟的周期性伤害debuff。
  • 你需要安排玩家轮换吃灵魂之井,因为进过井的玩家不大可能再吃灵魂腐蚀了。
  • 当灵魂之井空无灵魂时,所有玩家必须分散5码,尽量减少灵魂腐蚀叠加。
战术总结
P1
  • 不要站在古尔丹的邪能挥发和古尔丹之手里。
  • 远程玩家应该集合,同时治疗者使用消散力场来降低液态地狱火的伤害
  • 每次邪能领主库拉兹玛尔施放的破碎精华坦克都应该开共鸣壁垒。
  • 坦克应该在灵魂漩涡对他们施放时离开人群,降低其他玩家意外获得撕裂灵魂的几率。玩家应该远离牢笼。
  • 全团应该在审判官维斯瑞兹存活时呆在场地一边。这会使场地另一边没有维斯瑞兹的凝视眼线。
  • DPS应该留大招和时间延长给审判官维斯瑞兹。这会减少维斯瑞兹的凝视的数量。
  • 治疗者尽快驱散审判官维斯瑞兹的吸取,降低其受到的治疗(仅限英雄难度)
  • 躲开邪能方尖碑和绿色的痛苦的灵魂(仅限英雄难度)
P2
  • 坦克需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最低伤害,同时不让他的攻速buff叠加。
  • 邪能束缚的目标应该拉断束缚。确保其他玩家在5码内帮助分担伤害。
  • 古尔丹之眼应该尽快杀死,最好玩家能用时间延长。被点眼线的玩家应该远离其他玩家8码。
  • 古尔丹应该被坦在场地边缘,在没有维斯瑞兹的凝视的半场。
  • 远程玩家应该集合远离古尔丹放液态地狱火,同时治疗者继续使用消散力场来降低所受伤害。
  • 远程玩家应该预先集合放强化液态地狱火,尽量保持场地干净。
  • 玩家应该靠近强化邪能束缚的目标,这样他们拉断束缚就不会受致命伤害
  • 坦克应该保持强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。
  • 玩家需要躲开古尔丹之手,DPS需要击杀刷新的恐惧魔王并打断腐肉波浪。(仅限英雄难度)
P3
  • 坦克需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最低伤害,同时不让他的攻速buff叠加。
  • 坦克应该保持强化古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。被点眼线的玩家应该远离其他玩家8码。
  • 被点萨格拉斯之焰的玩家需要离开人群避免对团队造成额外伤害,并把荒芜之地放到没人的地方去。
  • 在要施放毁灭者风暴时,玩家应该和古尔丹聚在场地边缘。施放后玩家应该从场地一边跑向另一边躲避爆炸。
  • 玩家需要挨个进入灵魂之井来降低黑暗收割的伤害。
  • 治疗者需要抬满灵魂虹吸所带来的治疗吸收盾。
  • 治疗者在每次黑暗收割的时候,或是在战斗尾声,灵魂腐蚀层数最高的时候要覆盖团队技能。
随机难度

  除了和普通难度相比技能的伤害变低外,随机难度还移除了一些机制。

  • 玩家无需通过点击额外动作按钮获得阿曼苏尔的精华的技能了。诸如破碎精华的伤害因此大幅降低。
  • 在P2,古尔丹之眼眼线的伤害不再逐步增加。
  • 在P3,没有灵魂之井。
英雄难度

  除了和普通难度相比技能的伤害有所增加外,英雄难度的战斗还增加了一些机制。

  在P1,每个小boss都有新的技能。

  • 邪能领主库拉兹玛尔会在数个地方拱出邪能方尖碑。这些方尖碑会昏迷击中的玩家7秒,同时造成dot伤害。玩家必须小心地上的标记,并躲开这些区域。
  • 审判官维斯瑞兹会对多名玩家施放吸取。这是一个可驱散的,21秒的debuff。Dot每跳都会治疗审判官维斯瑞兹大量生命值。治疗者尽快驱散这些debuff来快速击杀审判官维斯瑞兹很重要。
  • 诱捕者德佐克斯现在会射出一堆痛苦的灵魂,会在落地后爆炸,对击中的玩家造成伤害。玩家需要小心绿色地面标记躲开。
  •   在P2,古尔丹现在会使用古尔丹之手从扭曲虚空召唤恐惧魔王。

  • 恐惧魔王需要有坦克拉住,并且DPS全力输出伤害。强力单体DPS可以用时间延长输出恐惧魔王而不是古尔丹之眼。
  • 恐惧魔王会施放腐肉波浪,对一名玩家方向推出一个大波,造成大量伤害并使被击中的人沉睡5秒。
  • 腐肉波浪可以被打断,所以你应该确保每条必断。这个技能每次被打断时,恐惧魔王会获得一层专注打击,一个可叠加的buff,增加25%的攻击速度和伤害。
  • 玩家必须在恐惧魔王的专注打击层数过强前击杀他。

  根据地下城手册,P3保留和普通难度一样的机制。

史诗难度

  除了技能会造成更多伤害外,史诗难度增加了一些机制和改变。

  • 在P1,你会直接与古尔丹作战,如你在其他难度的P2。但是,当它使用古尔丹之手时,他会从扭曲虚空召唤小boss而不是恐惧魔王。
  • 根据地下城手册,史诗难度的P2和其他难度的P3一样,不过这显然有一些隐藏的改动没有列在地下城手册上。
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