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1月24日在线修正 多职业改动猎人法师武僧术士加强

魔兽世界 NGA : ngacnlcq 2017-01-24 14:34:40

  本文来源于NGACN,作者:ngacnlcq;原文地址:点我查看;转载请注明出处!

职业:

  以下所有职业改动将在每个地区的每周服务器维护期间生效。

德鲁伊:

  野性

  • 大多数野性法术和技能的伤害提高了8%(阿莎曼的狂乱、野蛮挥砍、凶猛撕咬、割碎、月火术、斜掠、撕碎、横扫、痛击和割裂)。
  • 开发者说明:野性的玩法感觉良好,但数值没有达到预期水平,所以我们对总体伤害进行了增强。
猎人:
  • 实战经验(宠物被动)现在使主要宠物的伤害提高60%(从50%上调)。
  • 开发者说明:这主要是对野兽控制专精的伤害进行增强,生存专精也会获得少量的收益,偶尔也增强射击专精。

  射击

  • 奥术射击现在产生8点集中值(从5点上调)。
  • 多重射击每击中一个目标现在产生3点集中值(从2点上调)。
  • 响尾蛇的伤害提高了33%。
  • 开发者说明:射击猎人玩家提供了很多关于输出循环常常因为需要连续施放大量产生集中值的技能而被打断。我们对此进行了两个修改:首先,通过提高奥术射击和多重射击产生的集中值来帮助避免这个问题。其次,对于喜欢使用响尾蛇天赋的玩家,让响尾蛇在更多的情形下更具吸引力。
法师:

  奥术

  • 大多数奥术法术和技能的伤害提高了8%(奥术弹幕、奥术冲击、魔爆术、奥术飞弹、奥术宝珠、虚空风暴和超级新星)。
  • 超强能量现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%(从70%下调)。
  • 增效现在使奥术飞弹的伤害提高12%(从15%下调)。
  • 开发者说明:奥术专精在7.1.5中表现良好,但数值方面有所欠缺。我们对整体伤害进行了增强,但对一些过于强大的新天赋进行了少量削弱。

  火焰

  • 大多数火焰法术和技能的伤害提高了3%(冲击波、燃烬风暴、龙息术、火焰冲击、火球术、烈焰之地、烈焰风暴、活动炸弹、流星、不死鸟之焰、炎爆术和灼烧)。
  • 炎爆术的法力消耗降低了20%。
  • 烈焰风暴的法力消耗降低了17%。
  • 开发者说明:在某些情况下,火焰专精可能会耗尽法力。法力应该限制火焰专精的实用技能,而不是伤害。

  冰霜

  • 大多数冰霜法术和技能的伤害提高了4%(黑冰箭、暴风雪、冰锥术、冰风暴、冰霜炸弹、寒冰箭、寒冰宝珠、冰枪术、寒冰新星、水箭、冰霜射线和水流喷射)。
  • 彗星风暴的伤害提高了30%。
  • 冰风暴的飞弹现在发射更快。
  • 开发者说明:彗星风暴没有达到我们的预期,所以我们增强了它的伤害。冰风暴的修改能够帮助该技能更具响应性,同时还能解决在极高的急速下深冬之寒会作用于两次冰枪术(而不是预期的一次)的潜在问题。
武僧:

  酒仙

  • 醉酿投的伤害提高了10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。
  • 火焰之息的伤害提高了11%。
  • 开发者说明:酒仙专精能够略微贡献一些伤害,尤其是群体伤害。
圣骑士:

  惩戒

  • 每层征伐现在使伤害和急速提高3%(从3.5%下调)。
  • 公正之剑的伤害提高了20%,PvP不变。
  • 开发者说明:惩戒专精的总体伤害在7.1.5中非常强大,这对于他们本身来说没有问题。然而,造成伤害的方式也非常重要。我们看到越来越多的圣骑士发现最大化他们的伤害的方式是在征伐期间使用所有能够提高伤害的方式。这就产生了很多问题,包括:征伐是必点天赋,你的伤害在征伐冷却时没有价值,饰品和神器特质的强与弱取决于是否能够和征伐产生作用,以及其他一些问题。
  • 因此,我们对征伐进行了削弱,并提高公正之剑的伤害来进行补偿。对于那些以前最大化利用征伐来造成极高伤害的玩家来说,这个改动略微削弱了他们的伤害。这个改动也能防止神圣之锤在单目标情形下优势过大。
术士:

  毁灭

  • 混乱之箭的伤害提高了9%。
  • 火焰之雨的伤害提高了30%。
  • 大灾变的伤害提高了29%。
  • 开发者说明:毁灭的伤害没有达到预期水平,特别是一些应该最为强大的法术的伤害不够高,尤其是群体伤害。我们增强了这些法术的伤害。
团队副本和地下城:
  • 修正了一些德拉诺之王地下城首领并不总是掉落战利品的问题。
  • 踏风武僧的隐乱战甲2件套装奖励和恢复德鲁伊的星界守护者制服4件套装奖励现在正确地在时空漫游地下城中被压缩。
决战奥格瑞玛:

  修正了加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落战利品的问题。

暗夜要塞:

  高级植物学家特尔安

  普通难度下,高级植物学家特尔安使用技能的间隔变长了。

  古尔丹

  • 修正了如果玩家处于免疫效果时,共鸣壁垒不会施加其效果的问题。
  • 修正了阿曼苏尔的精华会在玩家使用免疫效果时消失的问题。

  物品

  • 脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得4件套装奖励。
  • 灵魂神龛不再由没有完成施法的法术触发。
PVP

  [需要重启服务器]大幅提高了评级PvP奖励的神器能量。

  注:在下一个补丁前,PvP界面不会正确地反映出所奖励的神器能量数量。

  [需要重启服务器]不应该被奖励的第19赛季成就已经被正确移除。

  你不再能够选中带有被遗忘的女王护卫效果的携带旗帜者。

恶魔猎手:

  莱欧瑟拉斯之眼不再受伤害加成,而是每次激活时总是对目标造成6%最大生命值的伤害。

法师:

  如果法师被打断且无法使用冰霜系技能时,冰霜射线不再能够被引导。

术士:

  火葬现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。

专业:

  考古学

  纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。

任务:

  正在做“堕夜精灵的命运”任务的玩家在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被送到暗夜要塞的独立镜像。

  “魔誓必须死”任务中的魔誓污染者现在会在更多的地方刷新。

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