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所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【点此进入数据库】
2月15日 魔兽人口普查信息
阵营总比例 41:59 (上周同比)
联盟:827160 816366 减少:10794 ↓
部落:1208058 1185297 减少:22761 ↓
总人口:2035218 2001663 减少:33555 ↓
种族人口:
联盟:侏儒、熊猫人增加0.1%;人类减少0.3%,暗夜减少0.2。
部落:巨魔增加0.2%,牛头人、兽人、熊猫人、地精增加0.1%;血精灵减少0.4%,亡灵减少0.1%。
职业排行:
双阵营:猎人、牧师、死骑、武僧增长,圣骑、恶魔猎手、法师减少。
联盟:猎人、死骑增加0.2%,牧师、术士、武僧增加0.1%;恶魔猎手、圣骑、法师减少0.2%,战士减少0.1%。
部落:死骑增加0.3%,猎人、牧师、萨满、武僧增加0.1%;恶魔猎手、法师减少0.2%,圣骑、盗贼减少0.1%。
联盟种族人口排行: | 部落种族人口排行: |
1.人类:41.8% ↓ 2.暗夜:32% ↓ 3.德莱尼:7.8% -- 4.侏儒:6.3% ↑ 5.狼人:4.4% -- 6.熊猫人:4.2% ↑ 7.矮人:3.3% -- |
1.血精灵:47.2% ↓ 2.牛头人:15.9% ↑ 3.亡灵:11.2% ↓ 4.兽人:10.5% ↑ 5.巨魔:7.9% ↑ 6.熊猫人:4.9% ↑ 7.地精:2.4% ↑ |
LM职业人口排行: | BL职业人口排行: |
1.恶魔猎手:12.6% ↓ 2.圣骑:12.2% ↓ 3.猎人:10.8% ↑ 4.法师:9.6% ↓ 5.战士:9.5% ↓ 6.德鲁伊:8.9% -- 7.死骑:8.4% ↑ 8.牧师:6.8% ↑ 9.盗贼:6.6% -- 10.术士:5.4% ↑ 11.萨满:5.1% ↑ 12.武僧:4.1% ↑ |
1.恶魔猎手:13.2% ↓ 2.圣骑:11.4% ↓ 3.战士:10.1% -- 4.法师:9.7% ↓ 5.猎人:9.9% ↑ 6.死骑:9% ↑ 7.德鲁伊:8.4% -- 8.盗贼:6.5% ↓ 9.牧师:6.2% ↑ 10.术士:5.9% -- 11.萨满:5.8% ↑ 12.武僧:4.1% ↑ |
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
本周总人口相对稳定,阵营总比例依然是41:59,种族人口,巨魔增加,人类、血精灵减少;人口方面,猎人、死骑增加,恶魔猎手、法师减少。情人节刷火箭,只要是16级就能排本,为还没刷出火箭的玩家们降低了不小的刷坐骑门槛,大号小号齐上阵,一时间激活了不少常年没有登陆过的小号,因为某些原因AFK的玩家也大多因此契机上线,形成一小股老玩家回流。相比上周的人口增长,本周人口稍有减少,看来部分玩家已经刷到火箭了,你是否已经刷到了呢?
既然说到小号和AFK玩家回归,不少7.0之后短暂AFK的玩家反映过一些情况,可能他们因为一些生活原因短暂的A了一个月或者几个月,再回来就发现已经赶不上现在的进度了,曾经的高装等大号一下变为小号,让他们回归伊始就信心大减,你是否会觉得现在的游戏节奏太快了呢?尽管暴雪已经设置了很多照顾小号的追赶机制,然而“神器不巅峰就不能进本”等诸如此类的要求很可能直接将AFK玩家和小号玩家拒之门外,也许你会说,魔兽不差你这一个回归人口和一个新人,然而……真的如此,魔兽人口只会越来越少,没有新人和回归玩家可以说断了魔兽的后路也断了去路……
那么你觉得现在的环境对新人和AFK回归玩家是否友好呢?现在的环境能否留住他们,使他们成为常住人口呢?
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