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神器能量和橙装系统坑走很多人:Midwinter退赛专访

魔兽世界 多玩 : esoyu 2017-03-13 15:39:32

  在本次暗夜要塞的世界首杀竞速中,一共有了4个顶级公会宣布退赛:From Scratch,Danish Terrace,SNF以及Midwinter。

  很多公会面临着难以招募新成员,无法维持公会补给的困境。随着世界首杀竞速的准入门槛越来越高(神器能量,核心橙),有的公会甚至考虑跳过萨格拉斯之墓的竞速来修生养息。

  今天,Method公会采访了其老对手Midwinter公会的徽长Kaowa和Euphoneous,谈了谈这家美服最顶尖的公会为何终于决定退出首杀竞速。

  说说公会吧,Midwinter的英雄/史诗团本历史,成就

  Kaowa:Midwinter最初拿到服务器首杀还是燃烧的远征时代。在大地的裂变里,Midwinter以每周20小时的活动时间成为了竞技实力最强的美服公会,并拿下了美服第一个“团队副本的荣耀”成就。在MOP开始,公会开始冲世界排名,于是就要继续提高开荒活动时间,多做准备。继而在T17里拿下黑手世界第三。

  Euphoneous:我跟着Midwinter打了很长时间的活动,我觉得,公会能打这么长时间主要是因为这里人多,而且Midwinter的支持者们也很给力,无论成绩如何,我们的感情最为实在,成为了一生一世的朋友,我觉得,这才是Midwinter的真正成就。

  你们退出竞速赛的主要原因是什么?

  Kaowa:军团再临的一大问题是,团本成员被专精绑定(主要是DPS),受神器能量和核心橙影响,还有一点则是天赋选项间没有可选性。在开荒过程中,最有趣味的部分就是根据首领战来切专精,换天赋。可惜,军团再临的系统让这样的一部分内容名存实亡。

  Euphoneous:肝神器能量。本来我刚刚考进法律系所以没办法参加军团再临团本,不过勇气试炼后我又想打了。结果一回来,面对的就是高耸入云的神器能量壁垒,54级神器刷得我惨不忍睹。我再也不去噬魂之喉了。

  如果让你们去暴雪当设计师,你们会如何解决这个问题?

  Kaowa:神器这块,让神器共享AP就行。

  橙装方法有很多方法,但最主要,最简单直接的方法是*明显*提高掉率。

  天赋方面没有简单的解决办法。只能继续微调,让36个专精各有各的特点和强项才行。

  你们公会是如何决定退出竞速的?

  Kaowa:暗夜要塞后,两个公会成员退出,还有两个人在骑墙,这是公会的一大困境。虽然可以让其他成员填补这些空档,但是要做的事太多了,风险很很大。另外,SNF公会的一些成员也发来邀请,可以组建一个新公会。于是,想继续打的人觉得和他们去建立新公会才是更好的出路。

  Euphoneous:公会成员之间都有在讨论,觉得Midwinter今后肯定会越来越休闲。因为现实生活的一些关系,我们已经流失了很多成员,公会高层也没有时间精力去维持公会,继续招新不现实,这条船开不下去了。

  愿意和其他公会继续打史诗的人很多吗?

  Kaowa:除了部分AFK的成员,其实能打的成员还挺多,于是都去别的公会了,比如Solace。

  Euphoneous:公会大部分人都想继续打。外界看上去我们是宣布退出了,但其实大部分人都去了新公会(和SNF公会一起)依然在本服,准备打萨格拉斯之墓。

  如果萨格拉斯之墓还有很长时间才会上线,那你们会不会改变想法?

  Kaowa:我无所谓了,不过军团再临这次的更新节奏对我来说太快了。

  Euphoneous:不打。每天,每周的时间投入太大了。

  让你们回归,你觉得至少应该满足什么条件?

  Kaowa:让我重新打首杀的话,那每年最多只能有3次团本,间隔至少3个月。此外,我必须为有实力的新成员进行“投资”(竞速之外的准备,刷神器,小号刷装备等等),这样每周都要至少20小时时间。

  Euphoneous:减少需要投入的时间,让大号小号都有点用。加入更多能自选橙装的系统,比如掉个碎片让我们自己换装备。

  你觉得首杀竞速还能加点什么功能内容吗?

  Kaowa:对我来说,我很喜欢看各公会的团本进度,看谁能最先清掉团本。因此,如果暴雪能将这部分内容正式化就好了。给竞速加入一些正式的规则绝对能让更多公会参与其中。

  我承认,其实99%的玩家并不在乎首杀这种东西,无所谓时间,只要能打通新团本就满意了。从这方面来讲,暴雪其实做得不错。不断加入新的团本,提高游戏多样性,不被首杀竞速限制了设计空间。

  Euphoneous:我觉得PVP里那种固定角色强度的系统就不错。不看装备掉落,无所谓你小号团刷了多少装备,单纯地拼个人实力,团队战术。让装等随进度自动提升。

  暗夜要塞的首领战难度如何?

  Kaowa:综合来看,暗夜要塞是一个很好的团本。首领战很丰富,很有意思。但是很多首领战的难度调整不到位,大概是因为神器系统的缘故(不同公会,不同玩家的神器进度相差太大,所以总有人觉得难,总有人觉得简单)

  Euphoneous:我觉得暗夜要塞很赞,首领战打得很爽,我没有任何意见。

  暗夜要塞里设计最好和最差的BOSS是哪个?

  Kaowa:克洛苏斯让我最失望。其实我很喜欢这类帕奇维克式的战斗,结果这个太平淡。占星师最好玩,我敢说今后的首领设计,强力联结这种机制会成为标配。

  Euphoneous:占星师最给力。不过作为治疗,我并不喜欢强力联结这机制,但我也承认这机制很能带动玩家。我还在对当年的布兰肯斯波耿耿于怀,所以对暗夜要塞的BOSS没有任何意见。

  总的来说,在你们的“事业”中,你们喜欢这段魔兽职业竞速的经历吗?

  Kaowa:当然了,作为死宅,团本竞速时最好的团队活动。

  Euphoneous:首杀竞速绝对是我这一生最珍贵的经历。我交到了一些好友,有很多美好的回忆,如果有可能我还会回来的。

  对还在打首杀的人有什么想说的吗?

  Kaowa:坚持就是胜利。

  Euphoneous:做自己喜欢做的事,爱自己身边的人。

  关于Midwinter

  Midwinter作为美服老牌强会,在多个版本中拥有很强的竞争力,最好的成绩是BRF中世界第三击杀史诗黑手,如果当时有留意这方面的首杀赛的玩家对此应该印象深刻,当时6.0版本就是Midwinter与method,Paragon三分天下的局势。

  可惜好景不常,Midwinter由于多次内讧事件的影响,导致人员流失严重,竞争力大幅下降,甚至把美服第一的位置也让给了Limit。本次首杀赛古尔丹开荒到一半就宣布退赛了,退赛的理由如上面所说,除了游戏版本太肝的原因以外,自身竞争力下滑也是一个很重要的原因。

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