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设计师蓝推:神器挑战异常的困难 挑战外观值得一战

魔兽世界 NGA : 虚空之魂 2017-04-04 11:14:35

  本文来源于NGACN,作者:虚空之魂;原文地址:点我查看;转载请注明出处!

  Q:有没有关于宇宙涟漪的消息?(它实际上并没有被在线修正所修复)。今晚打占星师又要空蓝了。

  A:宇宙涟漪不再消耗法力值。这并非有意,在一个小时之前已经修复。

  Q:部落军需官仍然没有出售邪恶战熊和邪恶战蝎。这是有意的么?

  A:这个赛季的邪恶奖励坐骑是战龟。数据挖掘出的其他坐骑,可能会成为未来赛季的奖励。

  Q:为什么是该死的战龟?我想要龙!

  A:这可是个很棒的战龟。

  Q:魔王归来(坦克的挑战任务)这个任务似乎非常容易翻车。

  作为一个896装等的坦克,我就像啥也没穿一样被打崩溃了。

  我觉得社区内的共识都认为这个任务过于困难了。你们应该检查一下问题是什么,并解决掉它。

  A:只是想在对于这个挑战的设计方向上分享一些我们的想法。

  我肯定明白,外观是“崭新的,伟大的东西”,而且,因为每个人都在追求它,这会引起一些紧张气氛。但这确实是一个挑战。在北美服务器的第一个法师塔周期中,我们并不期望有多少人能够完成这一挑战。

  回顾过去,这里的设计类似于“潘达利亚之谜”中的术士绿火任务链(显然这里的影响更为广泛,因为它并不局限于术士)。在这条任务链开放的时候,几乎没有术士能够立即击败坎雷萨德 - 不过随着资料片的推进,这个任务会变得更为容易。

  我确信你知道,我们在军团再临的旅途还没有结束,随着资料片的延续,你的角色毫无疑问将通过神器进阶,装备升级等变得更加强大。随着越来越多的玩家克服法师塔的挑战,你还可以在社区看到各种攻略和视频。

  另外值得注意的是,在游戏中,每种神器外观都有不同的来源。有些可以反映出对特定风格游戏内容的兴趣,例如打团队本或者PVP - 不过能解锁这个外观,应该可以证明你已经真正精通了你的专精。

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