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实时人口普查#96:总人口增长 双阵营恶魔猎手增长

魔兽世界 178游戏网 : 沐血沙耶 2017-04-26 17:11:53

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  所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【点此进入数据库

  4月26日 魔兽人口普查信息

阵营比例:

  阵营总比例 42:58 (上周同比)

  联盟:580681 增加:26556 

  部落:833474  增加:39503 

  总人口:1414155 增加:66059 

  种族人口

  联盟:暗夜增长0.1%人类减少0.2%,矮人减少0.1%

  部落:血精灵增长0.1%牛头人、兽人、巨魔减少0.1%

  职业排行:

  双阵营:恶魔猎手增长,圣骑、牧师减少。

  联盟:恶魔猎手增长0.2%,战士增长0.1%圣骑、猎人、牧师减少0.1%

  部落:恶魔猎手增长0.3%,术士增长0.1%圣骑、牧师、德鲁伊减少0.1%

种族比例:

 

联盟种族人口排行: 部落种族人口排行:

  1.人类:42% 

  2.暗夜:33.7% 

  3.德莱尼:7.4% --

  4.侏儒:5.8% --

  5.狼人:4% --

  6.熊猫人:3.8% --

  7.矮人:3.2% 

  1.血精灵:50.5% 

  2.牛头人:14.6% 

  3.兽人:10.3% 

  4.亡灵:10.2% --

  5.巨魔:7.8% 

  6.熊猫人:4.5%  --

  7.地精:2.1% --

职业比例:

LM职业人口排行: BL职业人口排行:

  1.恶魔猎手:13.7% 

  2.圣骑:12.4% 

  3.猎人:12.2% 

  4.战士:9.7% 

  5.法师:9.3% --

  6.德鲁伊:8.9% --

  7.死骑:8% --

  8.盗贼:6.3% --

  9.牧师:5.8% 

  10.术士:5.5% --

  11.萨满:4.8% --

  12.武僧3.4% --

  1.恶魔猎手:14.7% 

  2.圣骑:11.6% 

  3.猎人11.1% --

  4.战士:10.5% --

  5.法师:9.6% --

  6.死骑:8.6% --

  7.德鲁伊:7.7% 

  8.盗贼:6% --

  9.术士:6.2% 

  10.牧师5.4% 

  11.萨满:5.4% --

  12.武僧:3.3% --

服务器状态:

  服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。

服务器Top10: 

  本周阵营总比例 42:58 (上周同比),总人口增加66059人。种族人口,人类减少0.2%;职业人口,双阵营恶魔猎手继续保持上周的增长势头,圣骑、牧师减少。

  复活节为人口带来一小波回升,因蛋刀在将来可幻化的原因,本周双阵营恶魔猎手继续增长,但总人口回升势头并不明显。

  上周我们讨论了7.2版本上线后玩家最喜爱的版本是哪个,本周我们继续讨论下关于魔兽人口的问题。

  最近小编回归了魔兽,找了个还不错的公会参加活动,团队是一个可爱的妹子指挥,气氛也很有爱,进度M4,一周就把小编的装等从880提升到900,但是小编因为长期没有肝神器,神器点数跟不上来,尽管装等提升快,数据却并不十分理想。(其实小编运气好,赶上一个不嫌弃我神器点数低的团队.....)

  虽然现有版本在神器点数在获取上更加容易,也有追赶机制,但是想尽快赶上大部队还是需要自己多肝大秘境,没有核心橙的支持也会使你力不从心。

  那么你觉得现在的神器系统你是否满意?对新人和回归玩家是否友好呢?

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