Sima
游戏设计师
7.2.5 织雾改动
进入原文 >我们在各种反馈贴里获得了不少信息,在接下来的测试服补丁里,会有如下变动:
-精华之泉由于移动而被打断的情况,我们已经理解这个玩家对这个问题的意见。我们会给这个技能增加一个冷却时间。在对于“精华之泉能够在移动中施法”的效果我们依然保持谨慎,因为移动施法效果应该受限于某些特殊buff或技能,因此我们不会主动地加入此类效果,不过测试服里我们可能会做一些尝试。
-作茧缚命效果提高以适应军团再临里血量的大幅度提升
-我们会尝试一种无须与精华之泉挂钩的碧玉疾风技能,提高其本身的治疗效率。这意味着这个技能蓝耗会变低,而治疗效果不会变强。同时,冷却时间或持续时间也会比现在更长。这样其占用的GCD更少,减少打断的问题,同时让玩家不至于将法力全都投到智能治疗效果上。这个技能将成为输出循环的基础部分,带来稳定的治疗提升,同时带有站位的相关要求。
-我们将加强升腾之雷效果,初期会用一些简单方法,比如B测时期那样调整旭日东升踢的消耗。以前的近战治疗输出大体上受到玩家认可和喜欢(对于喜欢复杂输出的人群来说),但是由于B测里黑焰护腿效果取消,这个技能怎么改也弥补不上来了。
在7.2.5里,我们对织雾武僧的改动,主要是解决这些特定技能问题,而不是对专精进行整体调整。同时,我们希望织雾武僧的各项改动能够提高这个专精的总体治疗能力(这是我们调整的目的),我们会根据更具体的思路来微调各项数值。
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