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时下热门话题讨论 降低神器知识等级上限提倡护肝?

魔兽世界 178wow : 178wow整编 2017-05-23 13:09:39

楼主:三明夜空

级别:学徒 威望:1

神器知识等级上限从50降低到40,缩短肝帝和新玩家的差距,对新玩家nice!

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  因为晚了几周开始玩,我学识等级才33,但是据我所知已经是和满学识的人一样,5天才能学一级了。然而最初就开始玩的玩家等级已经35或者36了

  也就是说新加入的玩家在能量获取效率上永远追不上更早的玩家。看清楚了是效率!

  这简直是阶级制度嘛,在制度上歧视新玩家,要是知识等级低的涨等级能快点也就算了,还有上升机会,现行制度获取速度永远一样,

  凭什么贯穿整个版本时间段里新玩家永远得比更早的玩家付出好几倍的时间。

  谁在乎神器能点出多少特质啊,在乎的是公平。上限砍下来真是拍手称快,巴不得砍到33级立马没有被歧视。

缩减玩家差距,鼓励新玩家加入,这很好

  调情的年代

  我是第一批开始研究的,开服当天中午就开始研究,莫非就上线点了下npc对话,开始研究,并没有感觉我多付出了什么?你说神器能量可以多肝,追平迟玩几周落下的坑,但这个神器知识不让新人追上是真坑!

  大黄野狗

  赞同楼主,那种特别劣等人的感觉真的太难受了,大家一起肝,肝完你100万我20万,我打个屁啊。

  退热体验

  都没玩过小号吧,现在追赶机制有问题,我的号追了20多天现在32,差四级,现在四天一级,再往上指不定也是5天一级,意思是我要用几个月还追赶上大部队,还是说等你满级才能赶上?

  xu980728

  说真的,暴雪自从改了巅峰,设计了怎么夸张的数据,就差没把求你别肝写在你脸上。结果某些玩家还是拼命肝,往死里肝,不点满巅峰誓不罢休。我觉得暴雪也很无奈啊,只能动手了

  nutari

  本来就没有一点可能性点满的巅峰为什么会觉得削知识是不让你点满。就算50级知识,在这个版本结束前你都没可能把一把武器点满。再说所有人都是40上限,倒不如说是减少了玩的少的和玩的多的玩家的差距,想想还是有好处的,上面嚎的都是一天肝48小时的肝帝么

  ddnnaadna

  多好,知识40满,本意就是不希望你们费劲去肝巅峰,blz只是想缩小肝帝和休闲之间的差距,这样不用天天再盯着能量肝的飞起了啊,反正怎么也肝不高

  High Powered

  为什么会有人觉得知识等级减少不会缩短肝帝和休闲玩家的差距?

  只有40的知识等级意味着在肝帝在点到大约巅峰10的时候神器获得速度就不变了,你往上继续点花的时间就越来越多,在这种情况下你还会无限大米只为刷神器能量吗?既然刷能量效率下降了,那肝帝就不愿意刷,差距不就缩小了

  巅峰有提升我也知道很多有不会去点其他天赋,但这不意味着你会为了天文数字般的神器能量需求去无限肝大米。暴雪只是让你们不要只是为了刷能量而去肝,至于你想吧能量全投给一个神器还是3个神器是你的自由。

  无常德丰

  巅峰收益本来就低,不管40 50 60都不会肝,在这喷的估计都是肝帝。反正都一起跑线,这改动缩小了肝帝与休闲的差距,感觉不错的样子。没错,我就是支持那一个。

  此刻是金

  神器知识等级原本就是不该出现在网络游戏里的东西,网络游戏不应该有这种新人无论付出什么都无法追赶的机制存在,这个东西让我想到了某些国产页游的一些先入者优势的机制

我肝帝都白肝了?什么鬼改动

  丶日照香炉生紫烟

  比别人少几周的游戏时间就像跟别人一样的学识,凭什么?比你多几周的玩家就活该白玩?活该跟你们后加入的学识一样高?

  yinjun0126

  所谓的公平就是在投入相同时间内获得的利益相似,从版本开了一直玩的投入了该有的时间,后来的想不投入就有回报,还说要公平。你的获得跟你的付出是成正比的,在你索取获得多少的时候先问问自己付出了多少吧

  赛德克巴萊

  老玩家也是一步一步走过来的,难不成一上线就满知识等级了?就一身920了?你不想付出还想一步追上老玩家,那么请问对老玩家公平么?

  Dvaloveyou

  对啊,刚开始玩的新人就应该点击就送,一刀110级925毕业装等,就应该直接会飞,成就全亮,鸟点全开,从版本初开始玩的就应该四天四天的等研究等级,就应该慢慢打团打大米提升装备,就应该一点一点做成就解锁飞行,对吧,楼主

  韬儿战士

  这个收益差距当然是减少啊。要知道‘收益’不是指休闲和甘地之间的能量绝对值差多少,这个绝对值差距是只能越来越大的,但是收益是要升一级才有收益的,按照升一级才有收益的计算方式,压低到上限40级,意味着升一级越来越难,甘地的效率最后就无限缩小,后追的人当然是会更合算

保持中立,不会拉大也不会缩减差距

  遇上寂寞

  不会拉大差距也不会缩小差距

  假设同时开始玩的普通玩家的肝度是1,肝帝的肝度是5,也就是肝帝每天得到的神器能量是普通玩家的5倍

  普通玩家的神器等级是X,肝度的神器等级是X+Y,当Y的数值到多少的时候,普通玩家升一级神器跟肝帝升一级神器需要的时间一样呢

  就是Y=log1.3(5)的时候,Y差不多大于6小于7,肝帝最多会比普通玩家高出7级神器,看了这计算就知道在知识等级一样的情况下,普通玩家跟肝帝的差距与当前的神器知识等级到底几级并没有关系,当然也跟知识等级上限没有关系

  知识等级上限从50降低到40,只是提前了连肝帝也再也肝不动的时间,比如升一级神器要个把月了,当然这时普通玩家也已经肝不动了,这时候差距还是差不多7级.....大家就可以转投其他神器去了,单修的就可以休闲了,从护肝角度来说,这是一件好事....

  但对于起小号可能就不太好了,毕竟50级知识等级可以迅速点出巅峰1,而40级需要肝一两个星期

  托尔·血蹄

  总算有个明白人,基本说的没什么问题。

  但是也忽略了一个因素,肝帝想维持这个差距,就要一直保持他肝的程度,当下一级遥遥无期,且收益极低的情况下,明智的人不会继续下去。

  而真正的普通玩家(非NGA某些只上论坛嘴炮,根本不玩游戏的~),本来就一直是一个低强度的能量获取,相对来说维持下去更容易。

  随着时间的推移,神器等级的提高。在其他条件不变的情况下,个人预测肝帝会逐步降低肝的强度,趋向于普通玩家。

设计师你投靠燃烧军团了?

  幽暗炸酥鸡

  40级神器知识对点出抗魔联军的调和似乎已经绰绰有余了,而研究更多的神器知识仍然需要数月时间让一些玩家觉得意义不大。因此,我们将上限改回40级。一句mmp对痛骂阿三设计师似乎已经绰绰有余了,而骂出更多的“素质三连”仍然需要经受被口球的风险让一些玩家觉得意义不大,因此,我这里只说一句mmp

  血娘娘

   我靠,阿三设计师投靠燃烧军团了吗,千方百计阻挠我艾泽拉斯勇士的成长。

  名侦探琴酒

  真是B了狗了,40级对后面动辄上千亿的需求来说和没有有啥区别,真tm想一出是一出

  喵喵玩魔兽

  哈哈,这届阿三真是逗比,这神器知识40和50差的天上地下,说改就改,这改动是不是太不严谨了。

  迅捷狗蛋的缰绳

  不要光看数字,看看百分比,假设你每天拿到1000w,占当前神器等级的10%,肝帝每天5000w能量,同样占肝帝神器的10%

  如果少10级能量,你每天100w能量,占1%,肝帝500w能量,也占1%,两者之间差的神器等级始终不变,这叫缩短差距咦

  砍知识上限真正能有收益的只有那些afk回归没有第一时间追上神器研究的肝帝而已,和普通玩家有半毛钱关系呆

  FiroBaccano

  50级学识是40级学识的1.3的10次方倍,换算下来13.8倍将近14倍,换句话说,原来一天的能量现在要两周,原来一周的现在要三个月。我个人觉得现在设计师的主要设计目标是尽量延缓玩家的成长脚步拖时间。

  屍剩慟骷

  暴雪还是没明白为什么肝帝叫肝帝。

  你这种改动只会让肝帝更肝,因为在他们眼里,你这么改说明巅峰更难升了,而更高的巅峰更能体现他们的肝,所有会更拼命的肝来摆脱大部队,什么收益太小?不存在的,再小也有收益啊?

  看了下后面的回复,我只考虑了肝帝,一想自己,卧槽我的小号怎么起?卧槽我不是也要被逼肝了,本来躺到50等级,巅峰一很快,现在好了。

  暴雪,杀人不要诛心,把玩家当zz玩等待你的只有灭亡。

  just_rogue

  鉴于部分玩家在目前神器知识等级仍然可以每2天升1级神器, 我们好不容易才想到这个拖延玩家毕业的方式, 如果按这个尿性, 出了50级知识等级的, 这部分玩家会很快退休, 因此我们觉得只提升到40级, 让他们肝个1周才能升1级. 岂不美滋滋

为了让各位勇士更直观的看到神器知识等级差距,小编简易制作知识等级差距表供大家使用

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