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时下热话讨论:我们是不是先入为主的喜欢首入版本?

魔兽世界 NGA : 魇剩泪思念 2017-06-20 15:16:39

楼主:魇剩泪思念

[感叹一下]你们觉得有萌新效应吗

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  我解释一下啥是萌新效应:

  初入魔兽时是哪个资料片,对那个资料片就会感觉很好,玩的很开心。

  我德拉诺版本末期入坑,觉得德拉诺版本还挺好,直到后来看到大家讨论说德拉诺其实是最辣鸡的版本……

  可是我觉得德拉诺之王真的好令我怀念。

  还记得我与伊瑞尔一起去帮她完成三个试炼,最后一个试炼在卡拉波神庙,我俩连手打三个伊瑞尔的导师。他们问伊瑞尔:“当黑暗降临,黑夜茫茫看不见圣光时,你还能坚信圣光存在吗?”她回答:“我永不放弃!”突然觉得圣光就是一种至高的信仰啊,不得不令人起敬。然后戈尔隆德复杂的地形,基尔加丹王座看到就让人害怕的精英怪,古尔达要塞那个至今没有修复好的bug

  然后也没有感受到对小号这么严重的歧视。末期了我一个萌新还是能进刷书刷石头的队伍,我还是能做橙戒,在军团再临之前还能进一次M地狱火(虽然只打到血魔)现在想想十分感谢那些愿意带我的人啊,感觉这版本大家也不是很愿意带小号。

  也是在德拉诺被别人骂了很多次“你到底会不会玩,辣鸡就别来魔兽了。(因为不懂副本机制,比如通天峰要挡线,影月墓地要进白色符文)”当时心里真的很难过,也想着算了这么菜就不玩了吧,但是想想伊瑞尔那句话(好吧我中二我傻我承认)我觉得不能放弃,于是坚持到了今天,也不算是坑货了。

  还记得卡德加的法师塔,卡德加身边的墓碑堆了可能有几百。哈里森的寻宝任务每次都会给我一本书,我都把书存在仓库没有舍得卖掉,那些寻宝任务也挺有趣的。

  我有一天连续钓了六小时鱼把三级鱼屋刷出来,然后花了两周把纳特搞到挚友买了猩红水黾,但这个版本我马戈斯都感觉没有时间去做了。

  是不是萌新时期的那个资料片就会觉得很好玩,无论那个资料片是不是真的很辣鸡?

  这个版本我觉得一点也不好玩。。。但是我后来这版本拉入坑的萌新朋友觉得很好玩。

  你们有这样的感受吗?

  (想送给萌新们一句话:每次别人的骂都是你前进的助力,请不要放弃,每经历一次批评就会有一次进步,当然需要你自己主动学习和练习。)

先入为主的我:

  fallenseraph

  有可能吧,都说WLK做的最好,但奥杜亚再恢弘大气, 也找不回当年我离开黑海岸后第一次踏入铁炉堡时的震撼

  弃暗投明小术士

  我也是德拉诺末期入坑的,末期到现在玩的都很开心,只不过是开心的事情不同罢了,大概是我心态比较好吧茶茶

  qluyuan

  对啊,因为是萌新,对未知的世界好奇,充满了新鲜感。探索是你玩游戏主要的快乐来源。

  等你变成老鸟了,只关注的核心玩法,职业强弱,就连现在80%人做任务基本不看任务描述,不知道为何要做任务,只知道杀几个怪捡几个任务物品。

  在这焦躁的社会,老玩家们已经丧失了对世界的探索,一味的追求装灯和秒伤。设计师的精彩的任务和剧情(不指这版本)很少有人去关注,从而魔兽只有练级和团本,这版本肝肝肝也不能全赖设计师

不是哦……

  ngadnh2008

  最早60玩 最喜欢mop 主要喜欢中国风

  西伯利亚的雪景

  人生若只如初见嘛,就是这个意思,最初的才是最好的

  td5jqkjf

  60末期开始玩,最喜欢的是TBC。

  女王米

  这么说吧,lz如果是举你自己这个例子,我可以理解为菜鸡效应,也是一个普遍的情况。不是人参公鸡的哦。

  除了一些公认的被喷成狗屎的改动。以你自己的经历为例,在你是萌新的时候,你很菜,但是是版本末期全民便当的版本,满地大粗腿随便带你一个凑人头就能玩。而到了下个版本初期,你要打初始难度的副本,又想跟娴熟的大腿一起玩耍。然而版本初期不可能碾压,他们带不动你,所以你要被喷。要么你特别灵性,版本初洗牌的时候你突然强力了;如果你还是一个菜鸡,就完全规避那些以你自己的个人能力做不到的玩法,不坑人也省的找骂。环境变了自己不适应是最大的问题。末期爽前期a的玩家大部分都是这种人,前期菜去坑人,跟不上节奏被骂被飞。不好玩,我滚了。

  虽说回忆美好童年是人的共性,但是wow玩的久又不是那么菜的玩家,心理上应该是认为自己打的好比较肝的版本最好玩。

  WBY6823591

  因为那时候你什么都不知道,那时候wow对你来说真的是一个世界,现在未知的新鲜感都没了,你也不能回到起点,重新用哪样的心态去探索这个世界。

  我现在就觉得我从1级到30级那段很好玩,在那之前读了很多wow的小说故事,war3战役通了十几遍。wow一切对我都是神秘的,我用了三个小时升到了7级,看逐日岛的风景,认真探索每一个角落,细节。之后永歌森林,幽魂之地,自己用小冰法慢慢风筝精英怪,一个个任务全部认真看完介绍做完,风行者塔打到女王的任务品,看着港口的船,银月城的大道,爬了半天山坡开图,发现了祖格,看到沃金的时候高兴的不得了,绕着他蹦蹦跳跳,这是我war3最喜欢的角色,远处的大门让我知道这里是个副本,里面是神奇的冒险。就看着自己想象过的世界慢慢浮现,最后达尔坎,空间小,怪刷的快,我一个人一下午死了不知道多少次,最后打掉的成就感,是从未有过的。

  后来知道随机地下城,,就没继续做任务了,wow对于我慢慢变成了一个游戏,之后建wow2小号,做博学者成就,去金色待了很久,也都没有当初的感觉和耐心了,那种rp感,未知的新鲜感,也渐渐淡到没感觉。

  一个小小的兵

  60末期开始练级,满级就开70了(学生党伤不起),目前觉得最好玩是90级擦汗

  wowzzy111

  各个版本都玩过,比较喜欢熊猫人,因为当时正好是大学狗,无忧无虑,也没人管,当时我们公会带着我这个一直休闲的玩家,从小号团一直到开荒团,我还分得了一个脑残吼掉落的坐骑,但是到了德拉诺,公会的人就因为各种事情AFK了,我也大学毕业,又成为了休闲玩家哭。。。还有,我想要橙鱼竿呀

  说的没错

  CTM入的坑觉得MOP才是最好的版本。

  倒带Jayph

  60萌新入坑。

  一直觉得最好玩的是70级。

  现在来看,最烂的是60级 各种坑爹的机制 但是60级是新鲜感最强的,好友栏最满的,所以最能勾人回忆的永远是60级。

  综上 最好的是60其次70。

  大灾变最烂,螃蟹那个sb直接把上升期的wow拉下来。

  110级算不错的了,中规中矩吧

  darkdan1023

  正经说吧,我是燃烧远征入的坑,但是也没觉得多好玩,可能那时候只参加工会团,dkp制度,日复一日farm觉得像在打卡上班。

  真正觉得好玩是90和100的两个版本,巨龙之魂 火源 决战奥格里的boss机制让我叹为观止,第一次有种还能这样玩的惊艳感。

  而且那时候工会人多,基友也多,成就 宠物 副本 经商都有涉足,每天上线都有做不完的事,会长给我的公会备注是 百事通擦汗

  现在呢,感觉boss机制千篇一律,也没什么基友,上线除了大米 世界任务没有别的事,融不进去游戏,也有更多不懂的地方,尤其肝的这种玩法,本身现实里工作就很累,上线常有一种加班的感觉,眼睛都睁不开了,看着那点神器能量挣扎着去做任务,体验感真的很差。

  LWJ终究是要afk

  我德拉诺末期进的坑……末期小号多……一路排副本上来的。然后拼了命把飞行开了,然后橙戒差一个cd才能做出来哭笑但是我对那时候的记忆一点都不深刻了……只记得暗牧泄球和满天飞的瀑流。

  可能是新人什么都不懂,没玩明白,反正我不觉得德拉诺有啥好玩的,还是现在有意思,想肝就肝,不想肝还知道去刷幻化坐骑玩小宠物

  未名虫子

  我比较侧重剧情和PVE设计,60级开始玩的,每个版本练级的任务线至少通一遍,可以明确地体会到游戏设计和实现的进步与妥协。

  香草版本一些非常具有仪式感的东西至今仍然令人怀念,但没法想象现在在游戏中会是怎样的体验。可能就是所谓的情怀吧。

  最无法接受的是TBC血精灵骑士的出现,60级年代所有骑士玩家应该都是没法忍受的……

  WLK是以当时而言最成熟的版本,但有很多内容已经失去了新鲜感,大概就是TBC升级这样的感觉。

  CTM初期,我一直觉得是设计上最有诚意也最有挑战性的版本,但市场反馈是大暴死,无奈。团队副本机制更是改来改去不知所云。

  MOP整个版本AFK,后来回头补了博学者成就,感觉任务线设计的很棒,大版本更新的情节推进也是各个资料片最赞的,不过没体会过PVE进度不好评价。

  WOD可能反倒香草之后玩的最认真的版本,剧情水平WLK以来最差,设计上开了很多好头但阉割的太厉害了。

  军团到7.1为止情节线是史上最佳(可能不需要加之一),但破碎海滩这个小版本反倒水准下降太多,不知道阿古斯版本会怎么样,不过内容量来看至少是够有诚意的了。

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