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设计师蓝贴:将对猫德锯齿利刃和咆哮天赋做出调整

魔兽世界 NGA : do大猩猩 2017-06-23 09:57:04

  本文来源于NGACN,作者:do大猩猩 ;原文地址:点我查看;转载请注明出处!

Sima

游戏设计师

7.2.5 猫德反馈/建议

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  我们正在关注猫德咆哮和锯齿两个天赋对于猫德循环产生了严重的限制这一问题。因为这两个天赋的存在,使得为了打更高的dps的话,温柔撕咬几乎不会被使用。因此我们觉得,这两个天赋对于猫德循环的影响已经超过了天赋本应该有的程度。我们可能会从两个方面来调整从而降低这两个天赋对于猫循环中公共cd和资源使用的过度影响:一方面以一种不会对公共cd和资源使用产生过度影响的方式来增加天赋的dps,亦或者如果这两个天赋在同层中无法替代,我们会降低这两个天赋的价值,再以其他的方式来buff猫的dps。

  其实在7.0之后,当某些会对专精循环产生巨大影响的天赋和特效的数目和复杂程度急剧增加时,我们已经已经广泛地意识到这个问题了(译注:应该是指除了猫之外)。当我们有5层天赋,各种橙装和神器特质可以放到某个专精的循环中时,这个天赋的循环可能会出现有太多/太少的共cd,太缺/太多的资源可供使用这类问题。而且因为对于天赋的调整本来就会有一些限制(比如要和同层的天赋强度相匹配),就使得对于这种影响共cd和资源使用的天赋调整更加复杂。不过我们会在之后的天赋调整中使用一种更加简单直接增加dps的方式,比如最近对于丛林之魂和其他几个天赋(其他职业的天赋名懒得查了)。

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