战斗在萨格拉斯之墓:敏锐贼萨墓指南及简易攻略!

    来源:NGA 作者:yugizenki 时间:2017-06-23 11:09:36

    7.25敏锐贼萨墓指南及各BOSS简易攻略,希望对大家有帮助。

      本文来源于NGACN,作者:yugizenki;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

    前言
    1、为什么选敏锐

      副本适应性:重点关注后三,圣女:爆发型单体;堕落的化身:大量移动单体;基尔加丹:复合型战斗。

      敏锐目前单体模拟3系靠前,复合型战斗带披风有爆发AOE。

      不想双休了:之前双修需要两套装备,会占用团队资源,成型很慢。研究两系天赋也很累,不如就专注一系算了。

      装备成型相对比较容易:圣物在基尔加丹和老一,饰品大概率用命运和基尔加丹的背叛幽灵。其他无脑精通装,比狂徒搞全能轻松一些。

    2、其他

      老年人了,玩得不是很好,大家见谅,有弄错的地方大家尽管提。

      上论坛也不是很频繁,要是有些问题漏回复什么的,记得再问一下。

      像圣物装备选择这样比较多的问题,我尽量在主帖中解决掉。

    3、关于simc

      在版本初期SIMC的代码不是很完善,我也不太会写SIMC的代码,所以模拟相关的谨慎看待。

      simc应该也不会有天降二段进影舞的bug,所以伤害比例必然有偏差。

      我更相信以自己的实战数据去反推出来的数值。

    流派1

      天赋:1110013。

      橙装:肩膀、护腕。

      饰品:命运+背叛幽灵。

      饰品模拟:

      圣物:3刺骨暴击。

      装备选择:模拟采用标准是SIMC自带的Rogue_Subtlety_Dark_T20M,天赋调整为此流派天赋。

      敏捷=24.35、精通=23.95、全能=23.59、暴击=22.27、急速=12.73。

      模拟的数据中终结技比例相对较低,实战中精通收益会较高,我在选取装备中会用精通=27替代。

      自用毛装指南:

      宝石附魔:宝石精通, 戒指精通,披风敏捷(废话),项链士兵。

      插件:

      用自己习惯的就行 TMW或者WA做下技能监视。

      这里推荐一个暗影技巧计数器的TMW,可以看暗影技巧目前的状况

    暗影技巧计数器TMW
     

      ^1^T^SPoint^T ^Sy^F-8593890038973071 ^f-46^Sx ^F6769295552570469^f-45 ^t^SScale^F7956133784322033 ^f-52^SRole ^N1^SEnabledSpecs ^T^N260^b ^N259^b ^t^SGUID^STMW:group:1NgiUI3miskG ^SColumns^N3 ^SIcons^T ^N1^T ^SType^Scleu ^SCLEUDur^N10 ^SName^S普攻计数;~`暗影之刃;~`影刃副手 ^SGUID^STMW:icon:1NgZ514JIFq2 ^SEnabled^B ^SSourceUnit^Splayer ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N1^S ^N2^S[Counter("K")] ^t^t^t^SCustomTex^S196912 ^SStates^T ^N1^T ^t^N2^T ^SAlpha^N1 ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_DAMAGE^B ^SSWING_DAMAGE^B ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SCounter ^SCounter^Sk ^SEvent^SOnCLEUEvent ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SType^Scleu ^SCLEUDur^N1 ^SName^S阴影技巧 ^SGUID^STMW:icon:1NgZ514StO=K ^SEnabled^B ^SSourceUnit^Splayer ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N1^S ^N2^S[Counter("K")] ^t^t^t^SCustomTex^S暗影技巧 ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^SFakeHidden^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_ENERGIZE^B ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SCounter ^SCounterAmt^N0 ^SCounter^Sk ^SCounterOperation^S= ^SEvent^SOnShow ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnCLEUEvent ^SInfinite^B ^t^Sn^N2 ^t^t^N3^T ^SType^Smeta ^SIcons^T ^N1^STMW:icon:1NgZ514StO=K ^N2^STMW:icon:1NgZ514JIFq2 ^t^SEnabled^B ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^N4^T ^SStates^T ^N1^T ^t^N3^T ^t^N4^T ^t^t^t^t^SName^S猛虎破柙阴影技巧计数器 ^t^N83302^S~`~| ^Sgroup^N10 ^^

      宏:我一般很少用宏,除非一些特殊的需求以及整合按键。大部分都是独立按键快速按。

    宏命令
     

      用于起手和天降下来的影舞

      #showtooltip

      /cast [stance:0] 暗影之舞

      /cast 死亡符记

      /cast 暗影打击

      /use 缺指指环

      /use 13

      /use 14

      用于带消失的爆发

      #showtooltip

      /cast 死亡符记

      /cast 消失

      换装宏:2套装备互换。

      137100是护腕,是在 敏锐 配置里的装备。单体配置名字叫 敏锐,AOE配置叫 敏锐AOE.大家需要根据自己的配装名称修改下代码

      /run a=UseEquipmentSet b=IsEquippedItem local function e(self,event)if not b(137100)then a("敏锐")else a("敏锐AOE")end end e(self,EQUIPMENT_SWAP_FINISHED)

    单体手法:

      敏锐循环围绕 不同状态下的符记爆发和平稳阶段交替进行。

      平稳阶段一般补1个2-3星夜刃加1个5-6星夜刃,然后打满星准备爆发。如果有暗刃或者神器,可以考虑多打1个刺骨。

      单体的循环基本是 起手-暗刃单影舞-单影舞-暗刃消失双影舞- 之后由于暗刃CD的时间点不太一样,可能会出现偏差。

      如果是带ADD的战斗,或者有其他机制影响了撸木桩节奏,爆发时的情况是不一样的,那么我把 有无暗刃 有无双影舞 有无消失 总共8种情况都排了一下。如果其中有安排不妥当,请尽管提出。

      其实还可以细化到有无神器 有无终局,都会带来一些差别。不过这个工作量有点太大,暂且先不研究了。

      *起手:

      药水(进战斗前)-暗刃暗打-背刺-夜刃。

      符记影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-消失暗打。

      天降-影舞天降2段暗打-神器(有嗜血打暗打,神器留后面打)-刺骨-暗打。

      背刺-刺骨-背刺-夜刃。

      背刺(或者神器)背刺刺骨。

      背刺背刺夜刃。

      背刺背刺。

      (进入暗刃、单影舞循环)

      *单影舞:

      符记天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺到6星-刺骨(打进符记内)。

      *双影舞:

      可以考虑本轮打单影舞,下轮打消失双影舞,暗刃双影舞,消失暗刃双影舞。

      符记影舞刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打(能量可能不够)-背刺-背刺-刺骨。

      *暗刃单影舞:

      天降-符记影舞天降2段暗打-暗打-刺骨-暗打。

      背刺-刺骨-背刺背刺-(有能量背刺,没能量等星)-刺骨(打进符记内)。

      *暗刃双影舞:

      影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺-刺骨。

      如果天降影舞后的暗打同时出发了2星的暗影技巧,可以打。

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打(5星)-刺骨--暗打-暗打-刺骨。

      如果天降影舞后的第三暗打同时出发了2星的暗影技巧,可以打。

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-刺骨。

      *消失 单影舞(情况较少)。

      4+星进。

      符记消失暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺-背刺-刺骨。

      *消失 双影舞(情况较少):

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺-刺骨。

      *消失 暗刃 单影舞:

      3+星进。

      符记消失暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺-刺骨-背刺。

      *消失 暗刃 双影舞:

      6星进。

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺-刺骨。

      如果天降影舞后的暗打同时出发了2星的暗影技巧,可以打。

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打(5星)-刺骨--暗打-暗打-刺骨。

      如果天降影舞后的第三暗打同时出发了2星的暗影技巧,可以打。

      消失影舞符记刺骨-暗打-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-刺骨。

      双目标:当单目标打。

      三目标:袖箭代替背刺和暗打,可以打2刀扇1刺骨。

      AOE:符记影舞刀扇剔骨刀扇天降 -(如果有第二个影舞开影舞)刀扇剔骨刀扇剔骨...

    流派2

      以手为核心的build还在探索中。强度未必够。先记一笔,有空研究。

      橙装:肩膀、手。

    H模式超便当攻略
    1、格罗斯

      尖刺不点近战,无视。

      被指箭头躲到柱子后面。

      大AOE 斗篷 假死吃,都没有就躲柱子。

      坦克的绿圈别进去。

      彗星冲撞去吃近战位的。

      地上绿水躲开。

    2、恶魔审判庭

      两个bossAOE的时候别打,会涨折磨值。

      法系怪分好打断。

      物理怪中钙化尖刺出人群。

      折磨值高,用特殊快捷键进内场打boss吃球,清零在用特殊快捷键出来。

    3、哈亚坦

      不羁怒火去分摊。

      A小怪,打断小怪。

      别踩地上白圈。

    4、月之姐妹

      每轮只穿越1次明暗边界。

      躲开暮光战刃。

      灵能射击斗篷单吃。

      小怪低血量迅速击杀。

      战刃风暴别站中场,战刃分裂去裂隙处。

    5、主母萨丝琳

      多头蛇射击,4个箭头分散,只帮忙分摊1个。

      P1 深渊追猎者等出风再A掉,躲过风。

      身上有鱼去踩雷霆震击。

      P2躲鲨鱼。

      分3个人吸收墨汁赶走巨鲸。

      P3:P1+P2。

    6、绝望的聚合体

      灵魂世界:

      中灵魂束缚,去另外位面集中站。

      AOE时击杀小怪,然后去物理位面。

      灵魂残渣第一优先级击杀。

      堕落的女祭司 在物理世界小怪被破碎尖叫移除护甲后击杀。

      物理世界:

      折磨哀嚎放到场边。

      小怪先A到50%血,拉到固定位置破盾后击杀。

      苦痛之矛出人群。

      P2:30%血。

      2个世界分2点集合分摊。

    7、戒卫侍女

      P1、光暗分散,躲开异色的技能。

      中动荡的灵魂在debuff剩余1.5s走入打动。

      P2、吃球爆发打盾。

    8、堕落的化身

      P1:

      分组挡绿线。

      AOE开斗篷或者远离。

      大怪满能量爆发大怪。

      躲开混沌,中了混沌移动。

      远离暗影之刃路线。

      P2:

      黑暗印记斗篷。

      割裂现实斗篷/佯攻/远离。

    9、基尔加丹

      P1、奇点球靠近。

      末日之雨踩小圈。

      暗影映像中央分散,迅速AOE。

      转阶段1。

      踩圈。

      分摊聚焦恐惧。

      爆发恐惧分散。

      P2、P1+转阶段1的技能。

      转阶段2。

      跟着治疗去找伊利丹,击杀暗影之魂。

      P3、千魂跑到裂隙边上。

      烈焰宝珠外圈跑,风筝到裂隙边上。

      不要穿过恶魔方尖碑射出的邪能。