议事厅热议178:平衡性欠佳的缩影 奥术洪流太OP?

    来源:178wow 作者:令狐 时间:2017-11-20 13:29:07

    设计师在嘉年华后的访谈中提到了奥术洪流的问题。无论是PVE的大米团本,还是PVP的战场野外,奥术洪流的影响似乎都超过了其他种族天赋,你觉得呢?

    奇迹之思

    级别:学徒  威望:0

    关于奥术洪流,貌似暴雪已经注意到了
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      国外媒体采访设计师的音频,地址(需翻墙)。关于奥术洪流的采访回答内容如下:

      “奥术洪流现在才是眼下真正需要重做的东西。想象以下,你是个法系,被一群血精灵干,先被脚踢,再被拳击,伤得一批,终于能施法了又被奥术洪流,是不是很难受。行走在野外,有了奥术洪流你的优势就贼大,着实影响平衡,所以这就是现在要重新审视这个种族特长的原因。

      你提到了pvp,但是你也知道它在大米邀请赛中有多么泛滥。

      是的,带四个血精灵的队伍可以轻松处理好其他队伍hold不住的强力小怪群。

      嗯,这无疑要我们修复这个问题,因为我不认为太多平均水平的BE使用奥术洪流是很cool的事。”

      总结:太多的奥术洪流不cool。

    奥术洪流不cool?

      F国DRBC火控雷达

      完了,让暴雪觉得不酷,这下暴雪会让它酷了

      rommelsc

      所以削弱奥术洪流,是不是也同时关于声望的种族天赋咱也平衡下》不用削弱,给大兽人也来个“武力外交——声望获取速度提升10%,你刚刚在嘀咕什么来着!”

      见泷原扛把子

      洪流在pve为主的版本里优势真是无限放大,联盟打强韧阎王殿心惊胆战,部落五个血精灵随便打。愁

      hihias

      以前没玩过不知道,后来玩过才发现,血精灵艹法系实在太厉害了,简直和其他种族不是一个次元的。

      不单单是多1.5秒这么简单,这1.5秒可以弥补第一轮打断和第二轮之间的空档期,从而量变产生质变,甚至可以第一个打断覆盖到第二个打断,漫长时间全程读不出来条。

      zuiiop

      奥数洪流最强的地方在没有共cd,其次回能。即使是不需要沉默的情况下,奥数洪流依然能加入输出循环。

      无情老中医

      主要是pve里头太占便宜了,团本可能个别boss洪流很牛逼,但是也能忍忍,问题是这个版本主要内容大米里头洪流真的太bug。

      changjushai3

      说砍洪流也是图样,下版本至高岭牛头人种族天赋是群体击倒……

      Rtzispig

      几年前的奥格H脑残吼看看联盟是如何费尽心思去安排打断链的,再看看部落~来个血精灵~以及更多的血精灵!

      PhillipNMY

      我很愿意用自利和影遁换洪流。

      反正我不打pvp,自利影遁多强我不知道。我只知道英灵殿和群星小鬼群,5个洪流能把他们变得和木桩一样傻。而不是现在,每周强韧周必须要群晕,还有概率打不掉而灭。

      alive1229

      知道从血精灵转暗夜的我用了多久才适应没有洪流的生活吗?擦汗

      No_Blue

      PVE的影响看顶尖团队的选择就能看出优劣,这么多年BL的PVE开荒进度一直比LM快,BL的种族天赋在副本里就是比LM的好使。

      而且越是到后期装备成型,放大的越厉害。最典型的就是5.4的痛苦术,巨魔术士就是优势大。

    引发的问题:

      Clstry

      那么问题又出现了,职业已经同质化一次了,现在甚至要去种族特长化,这个世界还剩什么?

      z159357555

      修改效率真高,多少公会整个都为了个天赋转阵营了。

      星殒尘落

      其实,我觉得有点种族特色没问题。

      我觉得吧,不需要你增强人族和精灵族的天赋,但是你好歹增强下侏儒矮人德拉尼的啊。。

      玻璃渣的种种行为完美诠释了什么叫:给你关上一道门的同时把你的的窗户也焊死了——联盟那些丑的种族,连天赋都不忍直视....

      塔蒙齐斯

      把人类自立改回来就行,现在pve经常解不了晕。

      guucon

      估计也就是增加cd或者去掉沉默效果或者增加递减,对于大米选手并没有太大的削弱。

      事实上,大部分玩家只把它当做一个回能量技能。

      但是想整个砍掉怕也是石乐志。

      想削弱be的估计都是联盟,自身看不见影遁和人类有多op。

      黑暗元素

      想想亡灵意志是怎么削的,暴雪削天赋从来都是一大刀砍死,不给你任何余地,看着吧。

      武大狼儿

      奥数洪流改成1.5秒读条,血精灵直接就凉了。

      狂热的十字军战士

      前几天还发了个奥数洪流的帖子,一堆人还嘴硬不承认强。

      猜测很可能只能对单目标有效,或者加入类似战争践踏要读条。

      总之喜闻乐见,魔兽世界都快成了部落世界。

      暴力的鲨鱼

      好了好了,种族天赋都删了吧,就留个模型就好,这样都公平,看脸就行,反正暴雪做不好平衡。

      菲利浦·迪兰

      反正什么种族天赋强,爽一个版本就是挨刀的命,从亡灵意志到现在人类自利,奥术洪流也不可能免俗。老有人觉得民不举官不究,然而玻璃渣这么猥琐的设计团队你真当人家是吃白饭的啊。再说了自己阵营闷声发大财,不代表对立阵营不在乎,再加上发财的阵营里人多了,骚浪的人自然也多了,到处用这天赋占便宜,占完便宜还炫耀,生怕全世界不知道自己占了便宜。你说,不砍你还砍谁?

      qiaokh99

      现在说洪流的,大部分都是大米玩家。要么就是以前的人类pvp玩家。自己没好处了就开始说别人了。我记得以前有人说自利的时候,有部分人跳出来说:不服转人类啊。那现在是不是应该同样说:不服转血精灵啊?

    投票

      嘉年华的访谈中,魔兽设计师们提到了很多8.0的小改动,比如原始背包扩容、职业buff等等。奥术洪流只是设计师提及的一个可能改动之处,不过奥术洪流恰好是当前版本诸多不平衡内容的一个小缩影和反映。无论是大秘境、团本,还是竞技场、野外,奥术洪流的价值似乎都是所有种族天赋中最高的,由此引发的问题也自然会关联到游戏方方面面的体验上,也难怪有联盟玩家评论称想用自利加影遁换奥术洪流。

      从早期的亡灵意志、自利到奥术洪流,种族天赋一直以来并不算平衡,矛头对准于此,自然希望平衡性有所改变加强。当然,这个版本的平衡性不止奥术洪流,野外盗贼、大米武器战、核心橙等等都是过于OP或者平衡缺失的表现,暴雪设计师们既然已经发现了症结,那就期待他们的良方了。