议事厅热议182:有低保有泰坦 还要牌子装干什么?

    来源:178wow 作者:令狐 时间:2017-12-18 13:17:13

    魔兽如今的装备获取方式越来越多样化,和以往局限于团本相比,大秘境、赌碎片等为玩家带来了不一样的乐趣,而牌子换装,它还有值得存在的地方吗?欢迎参与讨论。

    lordcarlos

    级别:警告等级1  威望:-1

    暴雪为何放弃曾经可以稳定获取的牌子装备机制?

    进入原文 >

    现在所有装备获取全部都是随机的。

    螃蟹时代好歹有稳定获取的牌子装备,hy我记得勇气点数可以换2件普通t12?相当于2件h萨墓的套装了。

    当初tbc那会暴雪的说法是牌子装备可以给脸黑的人保底。

    反正都是刷刷刷,为何不顺带给点牌子给非洲人一点安定感呢?

    泰坦机制和牌子装备本身并没有任何冲突呀。

    兑换和赌博的差距

      柒八染

      世界任务、碎片装跟牌子有区别么?

      kolly

      赌博和积分兑换的区别。

      长高以后

      指望世界任务和碎片你现在普通王座都进不去。

      而以前牌子换的可是和团本一个档次的装备。

      狙击手丶

      行,你问有什么区别,我就告诉你有什么区别

      以4.3为例,随机掉384/390,普通397/403,英雄410/416.

      正义装备378(比随机团略低),可以随时获得;

      勇气装备397(等于次高难度的基础掉落),平均2个星期可以获得一件。

      看看现在。随机掉915/925,普通掉930/940,英雄945/955,史诗960/970。

      世界任务,装备等级通常在870-885。阿古斯任务可以达到895,但是一般只有圣物部位。

      按885算,这已经比随机低了30装等。勉强相当于4.3的点击就送的属性垃圾的377恶毒蓝装,甚至还不如。

      水晶,装备等级为910。比随机低了5装等,可以认为是正义点数的替代品。

      以前正义点数主要通过5H获取,一次480点,一件装备平均1750左右(也就是4次5H),而且你可以买到较旧的两件套(类似现在的T20)。

      现在的水晶的途径是打小秘境,打野外稀有,或者随从任务。然而,获取效率上其实很低,顶破天了和正义持平,一般来说并不如正义。

      看到这里,你一定发现缺了什么。

      对。勇气装呢?

      你可能会说大秘境低保,每周一件,效率上高了大约一倍,而且可以出武器部位(圣物)。

      但是,考虑到令人厌烦的随机部位,其实也并不比勇气好到哪去,甚至到后期还经常连续很多周没有提升。

      而且,对应原来勇气,相当于次高难度入门装等的话,装等应该是945,需要12层低保。

      而能不RMT不靠亲友找到队伍打通12层低保的人,可绝对是有打野团的实力的核心玩家了。

      你也可能会说装绑。

      的确,现在的装绑可以瞬间把你武装到大半身935,比勇气来得快多了,部位也比4.3时期多样不少,算是休闲玩家的大福利。

      然而,装绑的价格也十分可观。即使算上通货膨胀,这笔G放在过去也同样是巨款……

      lgenesis

      赌博的感觉太差,欧皇非酋体验差别太大,旱的旱死涝的涝死。

      就应该让暴雪设计师自己每月拿工资都ROLL点,ROLL低了没工资,ROLL高了泰坦工资两倍。

      我TM是来玩游戏的,又不是来玩赌博找刺激的,喜欢赌我TM不会去澳门?打了一周能用的一件都没,我玩这游戏图什么?

      lbjpeng

      可选择性的差距吧,现在的机制可以让你在短时间内快速追上去,以前慢慢攒牌子然后换套装,我记得换的套装是没有头跟肩膀的对吧,也就是暴雪不让你不打本出四件套属性。

      hotrod1574

      因为勇气有上限。

      在某些这版本骂肝的人眼里,有上限那就是必须完成的任务,他们以前骂每周刷勇气太肝太累。

      现在没勇气了,对不起,现在打低保刷大米太肝太累,我喜欢勇气模式。

      foxfeng19831010

      赌博非常的膈应人,910的赌,我基本上都是不爆的,脸不好就啥都没,还不说属性对不对了,勇气装备好歹你可以选择一下,嗯,这个手套还不错,属性合适之类的,甚至拿来配打团的装备,持平pt团本水平(换到现在说就是基本英雄团本装备水平),更不用说还有低一级的套装可以兑换

      另外还有一些很不错的饰品,以前雷神本那个时期换的回蓝饰品,一直用到M出饰品才换掉,可以说非常好用了

      稳定提升和赌大小是两码事,低保还不能保证出的都是你要的部位,连续出鞋子谁受得了……

      白色相簿2是感人的好游戏

      我觉得我现在打这个游戏就抱着赌徒心态在玩,从每天大使箱子开始,到阿古斯赌片,赌出好东西就欢欢喜喜,赌的垃圾就郁闷,然后不赌出一定高度的成果不行,因为大家赌出来了这个水平你没出来,就没人要你

      当然,暴雪想加强随机性我没意见,毕竟玩家做不了主,我只希望什么时候重铸能回来,属性尴尬废掉的装备太多了。

      zssbdnga

      官方解释就是,(牌子装)这样的获得是可预见性的,不能给玩家带来惊喜。

      Pulsars

      我个人认为投入和收益的关系还是线性一点比较好。ICC时期你可以从初级难度的团本拿到基础套装,然后用进阶难度的兑换物升级,其实这样子养成性更好。

      curcur

      没有低保的低概率获取就是彻头彻尾的流氓行径!

      早在7.0刚开个人就反复说过,在保留当前橙装随机掉落的情况下,哪怕10000个牌子换一件橙装,都比现在这傻B智障一样的所谓“概率补偿机制”强得多…

      泰坦装备也不是不能出,但是把勇气点数升级还回来会死?脸帝直接爆高装等甚至上限,脸黑也可以自己勤勤恳恳地刷上来,哪怕勇气点数每周上限让你2-3周才能升满一件装备,也比现在这蠢到家的模式好……

    没牌子也不错

      akosmos

      有低保,有大入侵,有赌碎片,竟然还怀念刷牌子?

      正经不怪牛

      以前等于团本装等的牌子一周就一件吧, 现在一周有低保,大米有泰坦,有什么不满意的,只是不能选择指定部位而已。

      步服sala

      因为现在获取装备的手段比较多。

      可以无限肝大米获取比团本高的装备。

      现在的理念是:不强制你每周完成什么什么任务。你可以选择一段空闲时间爆肝追赶。

      a67630736

      从装备获取的数量来看,每一周获取的装备实际上比掉牌子的时候要多,例如有r币,有随从任务的箱子。但是唯独缺少了过去“指定部位,固定属性”的功能,很多装备是重复的或者不好用的,于是只能卖掉。

      Monmilkyt

      就算有很成功的经验,也要去创新,一成不变可能也许会一直成功,但不会有更高的突破。

      艾尔·观察者

      以前追赶满级一周进次级团本,现在不也一样。

      舍得买装绑一周940都可以,直接达到大部分公会团进本标准。

      脸好出泰坦还能加快这个进度,放在以前只能等副本重置CD。

      earth6371

      现在有重塑啊,一堆赞扬牌子装的,不知道那时候牌子装多恶心么?打个比方,副本掉落是急速暴击属性的话,那么牌子装一定是全能精通,牌子装仅仅是为了区别和副本掉落的同装等部位区分开;而且牌子装装等只有pt难度raid的水平,也就是说需要牌子装绿字的职业装等一定少一截,当初为这个被喷成啥样了?

      要妮命三十

      现在随从任务箱子,时光箱子,低保箱子。保底960、945、930,不比牌子好?

      Lucifis

      当时牌子只能换次一级难度的装备,现在低保给最高难度等级的,何况还有泰坦。

    投票

       燃烧王座开放两周有余,也许部分玩家已经拿齐了T21四件套,也许还有一些玩家连一件T21都没摸到,尽管我们常常将其戏称为欧皇非酋的区别,但这正是目前的装备机制带来的后果之一,也许同样的团本进度,装备好坏却千差万别。

       和主楼中提到的牌子装相比,当前的装备来源的确变得更多了,大秘境、低保箱子、时光周任务箱子等等都能带来装备,只不过提升程度不可控。如果说刷牌子换装备是缓慢稳定的提升,那现在装备获取也许可以形容为快速而不稳定的提升,当然,二者的实际区别不可能这么简单地概况,不过大抵是如此。

       牌子兑换装备和现在大秘境、赌博等方式产出装备各有优劣,尽管现在吐槽装备赌博的人不少,但是以往刷牌子的方式其实也经常被玩家诟病。相比之下,你觉得那种方式更好呢?