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8.0争霸艾泽拉斯资料片测试服 猎人天赋系统一览

魔兽世界 NGA : 你才圓滾滾 2018-02-09 13:42:36

本文来源于NGACN,作者:你才圓滾滾;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

兽王

第一层:凶猛狂暴成为默认技能,凶猛野兽成为天赋

第二层:原兽栏与兽群移动到此

第三层:不变

第四层:

左:眼镜蛇射击减少红人1秒cd;

中:凶猛狂暴使暴击+3%,持续8秒,叠加3层;

右:黑鸦

第五层:不变

第六层:

左:践踏

中:弹幕

右:群兽奔腾

第七层:喷毒眼镜蛇取代原群兽奔腾

凶猛狂暴的改动非常不合理,凶猛野兽与眼镜蛇之道为同层天赋。

射击

射击机制已改得亲妈不认,回能技能有死而复生稳固射击和急速射击,以及大难不死的多重射击。耗能技能有传统的瞄准射击和新增的快速射击。奥术射击?标记射击?不存在的。孤狼变成智能被动,不带宠物就加攻。

另外还有玄学的猎人印记,天赋里到处都是相关效果,然而技能书里并没有这玩意。目前推测是瞄准射击会触发猎人标记,内置XX秒cd。

第一层:

新版精确瞄准,只作用于瞄准射击;

瞄准射击激活猎人印记时,能耗减50%;

黑鸦

第二层:

多重射击引发箭雨;

新版哨兵,瞄准射击为目标10码内所有敌人激活猎人印记;

爆炸射击

第三层:

原开拓者;

瞄准射击减少10秒豹裙cd;

原伪装

第四层:

急速射击续2秒;

稳固使下一发稳固读条-0.25秒,叠加4层;

释放猎人印记后,20秒内下三发快速射击不耗能

第五层:

意气风发+20%回复(至50%……);

原迅捷如风;

束缚击

我们先暂停一下,再讲一个机制变动。新版本射击猎释放多重射击后,瞄准射击和急速射击可以向目标附近敌人弹射,类似原灵巧射击

第六层:

增加瞄准射击和急速射击弹射伤害;

瞄准射击和急速射击每次弹射减少猎人标记1秒;

弹幕

第七层:

快速射击减少猎人标记2秒cd;

荷枪实弹;

穿刺射击

总体来讲,尽管猎人标记没有实装,射击猎伤害已经强的可怕。

生存

生存的伤害技能砍得只剩击杀命令、猛禽一击、手雷和毒蛇钉刺。

第一层:

鱼叉回40能,且击杀目标后刷新鱼叉

将击杀命令强化成侧翼打击

第二层:

手雷充能+1

毒蛇钉刺奇美拉化

屠戮

第三层:

开拓者

迅捷如风

伪装

第四层:

类似D3的增痛宝石,击杀命令使目标流血,流血效果提高猎人和宠物攻速

钢夹子

黑鸦

第五层:

胁迫、束缚击

第六层:

击杀命令增加猛禽15%伤害,叠3层

猫鼬

极地手雷,单体伤害+减速

第七层:

猛禽击中宠物目标时,给雄鹰守护续一秒

鱼叉加暴击,后跳加急速,二者存一,持续15秒

战轮,玩过dota里的兽王吗?

精简了一些技能,可玩性提高了

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