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8.0资料片相关内容前瞻 毁灭术士技能天赋等基本探究

魔兽世界 NGA : FBbZ 2018-02-12 10:16:41

本文来源于NGACN,作者:FBbZ;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

首先是人物属性以及装等的压缩

110级新创建角色全身绿装的装等为190

现版本7.3的史诗燃烧王座被压缩在250装等。

8.0下的新养成神器-艾泽里特项链装等为280

提升方法为打怪就送的艾泽里特能量

随手打死的小怪掉了9点能量,基本与7.0初期相同,希望不会过于膨胀!

关于目前8.0版本下的毁灭术士

1:三系术士均失去了召唤末日守卫57大哥的能力,个人推测是准备给8.0重做恶魔做准备的

2:毁灭术士目前专享地狱火,且只能为3MIN冷却的技能,暂时没有统御天赋来获得永久地狱火

3:资源恶魔和痛苦使用灵魂碎片,毁灭依旧使用7.15重做出来的灵魂碎片裂片(灰烬)

4:[小鬼:深红契约] 的回归会使得术士与小鬼耐力+5%(并不是团队buff)

5:暗影之怒变为常规技能,常驻在三系术士技能表中

5:三系术士均删除了生命分流!!!同时全部技能耗蓝大幅降低,没有任何回蓝困扰

以下是技能测试
烧尽

基本效果与当前版本相同。但动画效果更新后,目前的弹道会飞到目标的头顶再快速下落,待测试是否与现版本弹道速度相同。

浩劫

该版本永久浩劫天赋删除,浩劫回归到了最淳朴的状态

简单测试结果下:复制基础技能:烧尽,脑残箭、燃烧、献祭。复制新天赋中的暗影灼烧和灵魂之火。

图示为浩劫+灵魂之火。

燃烧

与当前版本相同,动画效果更新。

有个值得一提的地方是,天赋层中的暗影灼烧不在代替燃烧,这个会在暗影灼烧测试详细说明。

混乱之箭

动画效果史诗级加强!与烧尽相同的弹道速度问题后续我会测试更新。

食我MEGA进化脑残箭啦!!!

献祭

没啥变动,没啥可说的。

火焰之雨

动画效果加强。

需要吐槽的是在测试情况下,火雨为消耗3片,火雨跳数为200-400每跳,对比脑残箭伤害6K左右

目前火雨伤害完全对不起当前这个耗片量。等待火雨后续加强吧。

恶魔掌握

牺牲恶魔获得恶魔掌握的技能,本版本由提高人物伤害改成了触发性单体伤害。

以下是天赋测试
第一层:该层为单体层

灭杀:7.0天赋,与目前版本相同,已测试过灭杀debuff仍然为脑残箭出手时目标就获得,不存在弹道期间缺buff的问题。

爆燃:曾经的被动,释放燃烧使你的下两个烧尽或者两个脑残箭的施法时间降低30%,持续10S。

由于190装等下绿字很低,如果没有点爆燃读条会特别便秘。

灵魂之火:该build刚刚加入的天赋。

无黑魂加成下:

混乱箭伤害:6600+

灵魂之火:8400+

开启黑魂有30%暴击加成下:

混乱箭伤害:7900+

灵魂之火伤害:11000+

结论:目前测试下来的情况,灵魂之火优势为只消耗一个片,而脑残箭要消耗两片。

但是由于没有了爆燃加成脑残箭和灵魂之火读条相当之长,十分影响手感。而且灵魂之火冷却时间高达45S

由于毁灭术的精通效果没有什么好转,完全可能出现灵魂之火一发伤害甚至不如脑残箭的可能(测试了20发只出现了一次)

个人暂且认为这并不是第一层的好选择。

第二层:该层为多目标层

注:黑色位置为暂时空缺,暴雪还没做好

咆哮烈焰:这是一个早在7.0测试服就被砍废了的天赋,在8.0获得了重做

[燃烧对目标造成一个持续6秒(法强*33%)的DOT]

测试结果为浩劫复制的燃烧也同样有咆哮烈焰加成,对双目标是不错的选择。

暗影灼烧

老牌经典技能,曾经判断一个毁灭术娴熟与否的技能,7.0被阉割扔到了天赋层沉寂了一整个大版本。

在8.0中,该技能虽然仍然在天赋层中,但是有了些许变化。

1:不在代替燃烧!天赋点了暗影灼烧后会获得一个新的技能,二者相互独立!

2:充能为两次且没有血量限制,没有能量消耗,击中即可获得三块灵魂碎片裂片。击杀会重置暗灼的冷却时间。

个人测试体验:这是一个被改的不伦不类的技能,和燃烧不在互斥之后毁灭术增加了新的回片手段,斩杀(没有斩杀加成)后带来的收益很适合大秘境机制。

但是还有很多瑕疵,总体感受是这个技能对比老版本的暗灼用起来会很难受,但是大秘境仍然有出场的可能。这个还需要第三个没做好的天赋出来才能对比。

第三层:该层为实用技能层

老天赋没什么变动,没什么可说的

第四层:该层为AOE层

硫磺烈火:曾经的常驻技能,7.0被阉割后扔到了天赋中沉寂了一整个版本。

8.0仍然为只强化群体烧尽,没有献祭没有燃烧更没有脑残箭。

目前来看比较适合大秘境回片,和当前版本下的境地基本一致。

大灾变:爆发性AOE,同时附带群体献祭,由于是瞬间爆发同时群体献祭也提供了高效回片,目前优势完全碾压硫磺烈火。

同时:大灾变其实也获得了动画更新

但是相当不明显。

地狱烈焰:曾经恶魔术士的自焚。CG上的经典技能在7.0被阉割后也没有出现在天赋中。

作为毁灭术新天赋回归,代替火焰之雨。

该build修改文字说明为可以移动中使用,但是测试服目前没有实装,走一步就会打断。

伤害为火雨的2-3倍,耗片为每秒4片灵魂碎片裂片。

但是!经过测试,地狱烈焰伤害非常恐怖,单单是一次完整的aoe,没有野怪干扰

就会把自己从100%打到70%血线以下

这让在失去了大盾墙之后(该build删除了不灭决心-90sCD)的毁灭术十分脆弱!

总结:第四层作为aoe天赋层,大灾变的存在让另外两个技能黯然失色。

第五层:该层为实用技能层

黑暗之怒:降低暗怒15秒cd,简单粗暴,但是暗怒仍然需要读条。大秘境可以选择的天赋

死亡缠绕:老牌技能,没啥可说的,PVE基本不会出场,PVP比较实用。

恶魔法阵:术士的第一条腿,在7.0被阉割后扔到了天赋,但是仍然强势了一个版本。作为短腿的术士,机动技能十分珍贵,团本PVP都是神技。

第六层:该层为恶魔相关层

由于三系术士均失去了统御天赋,同时末日守卫被移除,地狱火为毁灭专属一次性BB

小鬼成了毁灭术唯一可选的输出宠物。

毁灭术的恶魔层没有做好,仅仅保留了一个恶魔牺牲。

这里唯一值得一提的是,吃掉小鬼只能获得灼疗驱魔(驱散),并不能获得深红契约,平白无故少了5%血。

第七层:核心手法输出层

灵魂导管:三系均被令人发指的削弱到了15%回片率,该天赋顿时失去了竞争力,机制不变。

恶魔之火:未改动没啥好说的。

黑暗灵魂:老牌术士爆发技能,7.0被阉割后扔到了天赋中

在该build,黑暗灵魂包括名字一同回归给了毁灭术,效果也是简单粗暴的黑暗灵魂:易爆。

有关黑魂的测试请看上文灵魂之火与混乱之箭。

总体感受

精力有限暂时只测试了该版本下的毁灭术士。

练级阶段由于暗灼的存在让毁灭术在练级会非常舒服,

第一张地图在赞达拉河泽,做任务练级,宝宝带蓝胖。

浩劫燃烧燃烧暗灼暗灼基本就可以随意的解决任务及野怪,蹦蹦跳跳的就可以解决怪物。

这一套可以在尽可能的减少读条的情况下安稳的练级,该点法只适用于练级阶段,其他情况个人不负责。

由于艾泽里特项链没有实装,有些天赋层还没有做好,也没有所谓的手法一说。

删除了分流和开门技能的毁灭术士在手感上流畅了很多,

7.0盯着过多buff的为了复杂而复杂的别扭感终于告别。

操作起来的手感也恢复到了部分老版本的感觉。

希望部分残缺的机制能有艾泽里特补充,目前毁灭术士比较脆,还是缺乏类似灰烬再生的技能。

黑魂的回归让爆发再进一步,预计8.0毁灭术仍然需要围绕高质量脑残箭上做文章。

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