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职业开发相关问答:死骑冰邪天赋与防战或将迎来修改

魔兽世界 NGA : 郁枫翎 2018-04-27 10:30:01

本文来源于NGACN,作者:郁枫翎;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

Q

现在已经进入Beta阶段,为什么在BFA里一些职业设计似乎“固定”了?

你们依然在寻找职业更改的方向,还是只是修复一些无关紧要的bug?

在Leigon beta中,玩家们已经发现了一些职业设计方面的问题,但是在Leigon正式上线时并没有得到修改。这导致了很多职业的reroll。我们还会看到这种情况的发生吗?

A

你好啊!

在测试和开发期间,没有任何东西是“固定”不变的。我们的开发流程需要反复迭代,同时也需要预留设计空间以便于后续的修改。

话虽如此,大部分职业专精的(技能)循环以及大体框架已经接近完成。我们在今后的Beta版本中对将邪恶、冰霜死亡骑士和防护战士做出一些修改。

我们按照Alpha测试的进程对一些其他专精进行了初步修改,我们也将在资料片的开发过程中逐渐完善他们。

在beta测试的接下来的几天或者几周内,我们会将主要的精力集中在每个专精与BFA新系统的契合度上。我们将根据玩家们的反馈,更加深入地了解艾泽里特如何影响到特定的一些专精,以完善这些专精的(技能)循环。我们目前不希望对天赋系统进行较大的改动。

除了对新系统的观察,我们将会将主要精力集中在(技能)循环的解决方案之中(例如:“模拟表示不要使用X(技能),实际上X(技能)应该在某些核心循环中使用”。又或者是“我的专精表现不稳定,如果我在用Y技能时脸黑了,那么这个技能就毫无用处”)

再次感谢大家在beta测试中的反馈,一些重要的反馈为我们带来了巨大的帮助。

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