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8.0史诗奥迪尔BOSS戈霍恩 WA及接囊肿插件教程分享

魔兽世界 NGA : lie1324 2018-10-30 11:23:27

本文来源于NGACN,作者:lie1324;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

很久之前就要决定写这个帖子了 ,插件部分在上个CD就完成。但是想想没有攻略部分又略显单调。于是就拖到了现在。

大家好,本篇攻略来自法拉希姆THE LOONEY BIN公会,攻略区已经不少关于戈霍恩的攻略了,所以本篇攻略偏向于插件教学向。

效果图
P2传球组、接囊显示图

P3左上角站位、DBUFF显示图

这套wa的P1P2阶段,使用的是The Unnamed-EU公会的插件,P3阶段使用的是HopeAsd提供的团队站位囊肿变色插件,具体效果参见相关视频。

适用性

这套插件适用于确定了阵容,并且不会经常变换阵容的开荒团队使用 。由于所有玩家ID都需要手工导入,更换玩家会导致全团插件都需要重新更新。

相关视频
B站TLB奶僧视角

>>>点击图片观看视频<<<

B站TLB盗贼RL视角

>>>点击图片观看视频<<<

相关字符串下载链接

P1 P2传球接囊插件>>>

P3环形接囊显示>>>

插件包括

显示当前传球组,和下一个传球组的玩家名单。以及球刷新的剩余时间

自动向另侧的传球人员发送消息,表明已经到位。

腐化之潮的5秒倒计时预警(基于BW、DBM计时条工作)并显示5码内玩家姓名

当分配到你接囊的时候音效提示,并在公共频道(say)相应的标记。如果你已经有DBUFF 或者中了鲜血盛宴,则自动让替补人员接囊。该功能在P3只显示能否接囊

具有版本控制功能 ,来确定其他团员是否和你用的同一个版本(可忽略)

P3阶段显示能接囊肿的环形成员名单

在分配人员之前,你应该做一个分配表格来帮助你,如图:

传球设置

选中Orbs Ghuun Mythic ,动作-自定义代码

1-5组为运球队伍(插件自动将1-4组的人员名单复制到6-9组)

1是左1传球, 2是左2传球, 3是右1传球, 4是右2传球。 按照这个顺序将人名单导入进去

图例

不用设置第10轮。它只是一个防止lua错误(没有按时打进P3)的设置。

传球提示说明

无图标说明对方没有到可以插球的位置

说明对方已经到达可以插入球的位置,随时可以插球

说明对方已经开始读条插球了,你要在3秒内放入

接囊设置

选中Bursting Boil”WA, 动作-自定义代码

aura_env.teams 是需要你设置接囊的人员名单

颜色ID:1 =星星,2 =大饼,3 =紫菱, 4 =三角, 5 =月亮, 6 =方块, 7 =红叉, 8 =骷髅。插件默认使用 星星,大饼,紫菱这三个标记。有能力的可以自己设定适合团队的标记。

由于时间轴并不相同,这套插件会监视P2的第一次冲击是否有5囊,如果没有则自动跳过第五组人员分配,直接使用第六组人员名单。

因此不管第一轮冲击前有没有5囊,都要填入相应的人员。如果没有5囊,插件的顺序将按照1234 678910 的顺序进行人员调配。一定要注意这点!

一般情况下不会有10囊(4囊后冲击时间轴则为第9囊)但是预防万一还是先写上。

aura_env.backup 是需要你设置替补接囊的人员名单,我们是由头脑清晰的高机动性职业或者坦克来担任。

正常情况下只显示backup 并不是需要你去吃囊,仅仅是提示这轮有可能需要补位。

如果当前接囊组中了鲜血盛宴或者上一轮误吃了囊,插件则会自动安排替补进行补位,效果提示与正常接囊一样。

请确保人员拼写正确后在全团导入

图例

P3环形接囊wa设置

该WA是戈霍恩P3囊肿位置分配示意图 只在戈霍恩使用了 坍缩 后 显示

(如游戏卡顿,可选用第五版监视血量20%后显示)

选中囊肿分组 V1.4.0 动作-自定义lua

在OnInit-Custom中可以开启2种配置模式

默认为自动配置模式

开启手动配置需要设置 aura_env.customMode=true

并且设置aura_env.teams的内容 (添加玩家姓名)

预览图需要:1.取消在载入中的所有限制。2.把触发中的激活需要的条件改为任意符合

名字颜色变化:红色有DEBUFF;绿色没DEBUFF;灰色处于离线/敌对/死亡情况下

图例

视频内其他的一些插件

环形推波AOE

冲击、坍塌、蘑菇爆炸计时条

恐惧、断法 提示(计时条)

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