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8.2测试服史诗永恒王宫 7号BOSS扎库尔详细图文攻略

魔兽世界 NGA : Maryven 2019-06-10 16:49:35

本文来源于NGACN,作者:Maryven;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

前言

本篇为测试服攻略

写于2019年6月8日,测试服版本号号8.2.0.30669,距离正式版本还有很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。

为了方便测试,进入永恒王宫装等会被自动调整到430,项链级60级。

技能介绍
黑暗虚空

闯入黑暗虚空,每秒造成65361暗影伤害

开战后,场地周围的一圈黑水

在测试中,每秒造成的实际伤害是29W

狂乱

进入狂乱领域并被颤来之爪影响,变得狂乱,每1秒造成384点暗影伤害,持续25秒。

效果可叠加。

贯穿整场战斗的DOT,会随着战斗事件/阶段/中的技能越叠越高,使得治疗压力越来越大

第一阶段:先驱

看着地城手册密密麻麻的技能,其实整个P1总结起来就一句话:坦克站一起,大团躲触须,点名分批驱散,小怪拉到中怪旁边一起杀

心智锁链

扎库尔将当前目标与其周围300内最近的玩家用心智锁链连接在一起、被连接的两个玩家中任意一方受到伤害的50%会反射到另一方身上,并转换为暗影伤害。

被连接的双方相距超过12码时,反射的伤害会提高

如果附近没有其他目标,当前目标則会受到折断的影响。

BOSS每隔50秒会点一次锁链,每次持续30秒

两个坦在BOSS读条[心智锁链]的时候需要重合站,被点名之后彼此不能超过12码

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒

疯狂之门

扎库尔撕裂空间,在随机玩家所在的位置召唤一个恐惧召唤者,对8范围内的玩家造成57,799点暗影伤害,并使其陷入恐惧,持续6秒

这个技能密密麻麻,长求总就是:场上会刷3个中怪,3个中怪每20秒会各招一个小怪;小怪刚招出来有150%易伤,招出来时间越久易伤越少,60秒后如果没打死就变成大怪

在测试中,每只中怪的血量为164W,小怪为328W

恐惧召唤者

在与扎库尔交战期间被召唤出来

黑暗通道

恐惧召唤者打开一道黑暗通道,每20秒从中涌出一批生物对玩家进行攻击,直到通道关闭为止

如果引导完成,则触发虚空爆发

恐惧幻象

只要黑暗通道处于开启状态,就会周期性的出现

正在收集梦魇

所有受到的伤害提高5%,移动速降低2%。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇

由存在过久的恐惧幻象形成

颤栗之爪

爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱

碾压之握

扎库尔释故出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成69,343点暗影伤害并将其击退。

这个技能每隔33-35秒施放一次

从BOSS开始读条,4秒后出现第一个门,隔两秒出现第二个门,再隔两秒出现第三个门

第三个门出现的同时,第一个门会伸出触须贯穿中场2下,隔两秒第二个门伸出触须,再隔两秒第三个门伸出触须

这个技能单独看很好躲,然鹅实际战斗中,坦克需要把BOSS拉到中怪旁边转火/把BOSS拉到缝隙里吃易伤/大团需要集合交技能应对惊惧,导致无法及时跑到安全位置躲触须

惊惧(法术效果)

施放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成2,30g点暗影伤害,持续10秒。

效果结束时,对所有人造成34,506点暗影伤

这个技能每隔75秒点名一次,每次点四个人,每驱散一个惊惧会炸团15.5W伤害

在点名前开启免疫技能(无敌/斗篷等),如果点名刚好点到了开免疫技能的人,就能少出一个点名(想起了阿古斯被锁链支配的恐惧)

另外,这个技能算恐惧,所以。。。战栗可解~~一棍子插下去直接4炸团灭,贼刺激

第二阶段:恐惧之握

扎库尔在生命值降到85%时会将玩家拉入恐惧领域

碾压之握、心智锁链和惊惧 转阶段不重置CD。所以每一把的时间轴都不完全相同

过这个BOSS的关键在于找到一个最恰当的、进入下一阶段的时间点,让下一阶段的新技能和碾压之握/惊惧错开

恐惧领域

处于恐惧领域中时,每20秒获得一层狂乱

进入P2后,全场会有一个很明显的类似全团恐惧的法术效果。从此时起,全团每20秒就会叠一层狂乱

梦魇之影

当处于梦之影效果下时,每1秒对7范围内的盟友造成12,256点影伤害。持续6秒。

每道脉冲还会留下一个噩梦汇集。

当效果消失时,在你的位置召喚一个恐惧幻象

这个技能每30秒点一次,每次点两个人

被点名的人脚下有个红圈,会7码AOE,还会放6滩紫水

6滩紫水放完会刷一只小怪,技能和P1的小怪一毛一样

噩梦汇集

形成一片噩梦汇集,每2秒造成69497暗影伤害

说的很玄乎,其实就是站在紫水上会受到69497/2秒的伤害

恐惧幻象

只要玩家受到梦之影的影响,就会从黑暗中出现

正在收集梦魇

所有受到的伤害提高5%,移动速降低2。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇

由存在过久的恐惧幻象形成

颤栗之爪

爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱

狂乱爆发

扎库尔撕开一道裂缝,喷发时对所有团队成员造成53,858点諳影伤害。如果扎库尔在喷发之前进入了逢中,則只有喷发范围10码内的敌人会受到53,749点影伤害。

当扎库尔站在喷发中时,会获得一层穿透黑暗

这个技能每35秒左右施放一次。

场上随机位置会出现一个黑圈,黑圈存在22秒左右就会爆炸

如果爆炸时BOSS不在黑圈里,就会炸全团25.7W伤害;如果BOSS在黑圈里,则只会炸黑圈里的人25.7W伤害

穿透黑暗

扎库尔周围的期影开始消退,受到的所有伤害提高30%,持续20秒。

黑圈炸的时候,如果BOSS在黑圈里,就会受到一个20秒的易伤

心智锁链(坦克)

扎库尔将己的当前与其周围300内最近的玩家用心智锁链连接在一起、被连接的两个玩家中任意一方受到伤害的50会反射到另一方身上,并转换为暗影伤害。

被连接的双方相距超过12码时,反射的伤害会提高

如果附近没有其他目标,当前目标則会受到折断的影响。

同P1

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒

碾压之握

扎库尔释故出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成69,343点暗影伤害并将其击退。

同P1

需要注意的是:P2点狂乱爆发的时候,坦克需要把BOSS拉到黑圈上吃爆炸。所以在这两个技能的处理上,需要给坦克留下拉动BOSS的时间,不能赌命黑圈正好刷在触须穿不到的位置

惊惧(法术效果)

施放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成2,30g点暗影伤害,持续10秒。

效果结束时,对所有人造成34,506点暗影伤

同P1

第三阶段:谵妄阶梯

扎库尔在生命值降到70%时会将玩家拉入谵妄领域

由于测试时间有限,我们最好一把只打到刚见到P3就MO了

听进内场的人说,内场所有目标都是敌对(包括队友)

只能贴一下地城手册供各位同学看看技能了T.T

谵妄阶梯

疯狂的能量从扎库尔体内倾泄而出,将所有被它的光芒照射到的敌人传送到谵妄领域。如果没有找到足够的目标,則对团从造成125592点暗影伤害。

BOSS会朝面向的地上点三个橙色眼睛,然后开始读一个8秒的条[谵妄阶梯]

8秒后,如果三个橙色眼睛上没有站人,就会炸全团56W

如果每个眼睛上站了多个人,也只会随机传送一个进内场

谵妄领域

你的思维支离破碎,开始与所有人敌对,急速提高3%。处于此领域中时,每3秒获得一层狂乱。

同时,受到致命伤害时不会死亡,而是被传送出此领域并施加碎裂心智效果。

碎裂心智(法术效果)

由于无法应对不断蔓延的恐惧,你的精神崩溃了,使你昏迷6秒

触须猛击

触须从脚下出现并击打地面,对其击范围内的所有目标造成1,710点暗影伤害,并使其昏迷,持续2秒

心智锁链

扎库尔将己的当前与其周围300内最近的玩家用心智锁链连接在一起、被连接的两个玩家中任意一方受到伤害的50会反射到另一方身上,并转换为暗影伤害。

被连接的双方相距超过12码时,反射的伤害会提高

如果附近没有其他目标,当前目标則会受到折断的影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒

碾压之握

扎库尔释故出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成69,343点暗影伤害并将其击退。

惊惧(法术效果)

施放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒造成2,30g点暗影伤害,持续10秒。

效果结束时,对所有人造成34,506点暗影伤

第四阶段:全部通路打开

扎库尔在生命值降到60%时,塔莉萨会将玩家拉回现实

首席奥术师塔莉萨(史诗难度)

将所有人拉回现实,防止他们屈服于扎库尔的疯狂,随后被古神的低语控制

精神崩裂(史诗难度)

扎库尔分身穿过多个领域并创造出镜像,为自己的本体传输能量。当传输完成之后,扎库尔就会释故能量并对所有领域内的敌人造成92,402点影伤害。

击败扎库的镜像会触发神智破碎。

恐惧回响

在精神崩裂期间被召唤,存在于恐惧领域之中

恐怖嚎叫(可打断)

释放一道心灵冲击,对随机敌人施加恐惧并每1秒成3,850点暗影伤害

效果结束时,对所有人造成34,506点暗影伤害

谵妄回响

在精神崩裂期间被召唤,存在于谵妄领域之中

虚空冲击

将施法者前方锥形范围内的所有目标击飞,命中时成41,521点影伤害并将其击退

黑暗之盾

幻象会创造一个环绕首领的护盾,使其免疫伤害和打斯,直到幻象被全部消灭。

神志破碎

施法者被昏迷,持续1.5秒,打断所有施法

黑暗通道

扎库尔打开了一道通向恐惧领域的通道,开始在随机玩家所处位置召唤恐惧召唤者,对8码范围内的玩家造成57,799点暗影伤害,并使其陷入恐惧,持续6秒。

恐惧召唤者

在与扎库尔交战期间被从恐惧领域中召唤出来

恐惧笼罩

该生物隐藏在恐惧中,对其他领域敌人造成的伤害免疫

恐惧之门

恐惧召唤者从恐惧领域打开了一道通往现实世界的传送门,每20秒从中涌出一批生物对玩家进行攻击,直到通道关闭为止

如果引导完成,则触发虚空爆发

恐惧幻象

只要黑暗通道处于开启状态,就会周期性的出现

正在收集梦魇

所有受到的伤害提高5%,移动速降低2。施法者一开始拥有30层效果,每2秒失去一层。

当所有效果被移除后,该生物变成不羁梦魇。

不羁梦魇

由存在过久的恐惧幻象形成

颤栗之爪

爪击目标,造成相当于100%攻击伤害的暗影伤害,同时使敌人叠加一层狂乱

癫狂惊惧(法术效果)

施放一道心灵冲击,使随机敌人产生恐惧,每1秒造成2,309点暗影伤害,持续10秒。

效果结束时立即对所有人造成42,30g暗影伤害,并标记目标位置,在数秒后对7码内的敌人造成49933点影伤害。

随后,在目标地点留下一滩腐蚀谵妄。

腐蚀谵妄

只要玩家站在区域内,便每1秒受到4,616点暗影伤害。玩家站在区域内的时间越长,受到的伤害越高。

此效果累计达到五层后,玩家会被传送至谵妄领域,并移除腐蚀谵妄。

心智锁链

扎库尔将己的当前与其周围300内最近的玩家用心智锁链连接在一起、被连接的两个玩家中任意一方受到伤害的50会反射到另一方身上,并转换为暗影伤害。

被连接的双方相距超过12码时,反射的伤害会提高

如果附近没有其他目标,当前目标則会受到折断的影响。

折断

心智锁链折断了,使你昏迷10秒

碾压之握

扎库尔释故出一股触须洪流,沿直线穿过场地,对命中的玩家造成69,343点暗影伤害并将其击退。

视频

时间轴

碾压之握、心智锁链和惊惧 转阶段不重置CD。所以每一把的时间轴都不完全相同

过这个BOSS的关键在于找到一个最恰当的,进入下一阶段的时间点,让下一阶段的新技能和碾压之握/惊惧错开

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