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魔兽经典怀旧测试服:联盟方术士体验及技能研究报告

魔兽世界 NGA : zxcbvnm111 2019-06-11 13:13:21

本文来源于NGACN,作者:zxcbvnm111;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

前言

楼主是第一次参与公车测试!有什么错误请多多指教!

准备怀旧服首发术士的大伙们,不好意思我来迟了!不要着急,我们作为当年最BUG的职业当然也是少不了,有什么问题的请留言哈!

第一部分:旧世体验
旧世画面相关

来自魔兽世界经典旧世的第一眼!散发醇厚香槟气息的美味香草蛋糕~

借助未来科技的更新,2004年的魔兽世界终于得到再次提升的机会,浓郁的色彩与阴影强化了魔兽世界原本的画风,景深视野的变化也使得玩家游戏中的整个观感焕然一新。

起初看直播的时候楼主并没有意识到其画面变化多大,直到上手后才大感惊喜,不仅法术动画显示极其流畅,甚至使用恶魔护甲时都可以看见浮空的法术效果倒映在墙壁上,对邪恶气氛的渲染刚刚好。(不知道是不是因为加强了帧数,总有感觉法术动画全部加速的错觉)

狮心之傲后厨对比(均为当前客户端最高特效)

旧客户端

新客户端

总结:在7.0架构下的魔兽世界里,视野范围更宽广了一些,人物距离看起来也似乎变远了。而且新版客户端在超过2K分辨率后,鼠标指针会变得很小,宠物技能条部分文字错位,有待改进,不影响游戏。 PS:上图旧版客户端显示画面并不等于新版客户端里的内设经典旧世显示画面。

首发术士体验与任务小技巧

勤俭节约,精打细算永远是首发职业公认的好习惯。为此,尽量掌握时间效率与资产收益的平衡,合理地规划出囊括最多宝物与机遇的一次性任务路线,并且将沿途商人小贩纳入考量势必将为你日后成功积累不小的优势与基础。

附上楼主10级资产详实图 (虽然只有18Y,但是请注意技能栏,楼主在8级时就已经斥资巨款10Y购买了一柄魔杖,并且没有跳过学习任何技能以及魔典)

以及14级净资产,第一金!(已学过职业技能,裁缝,附魔,并且为日后分解附魔材料留下了数件绿色武器)

总结:虽然不能说有钱,但不会窘迫到学不起技能的地步,保证流畅的游戏体验。

艾尔文游玩示意图

野外清包点(三个)左下马科伦农场井边,中间阿祖拉之塔顶,右边东谷伐木场马厩前 ,三个商品售卖修理点正好分布在联盟艾尔文任务集中区,明显是设计者有意为前期背包不足的玩家提供便利,这里建议任务路线正好穿过每个清包点,不然仅靠一个背包收集物品,可能到10级银币不够学习职业技能或者关键武器技能。

任务路线:

闪金镇-任务点(斯菲尔德农场-马科伦农场-法拉第矿洞-斯菲尔德农场)-回到闪金镇

闪金镇-任务点(水晶湖-玉石矿洞)-清包点(阿祖拉之塔)-任务点(卫兵托马斯-东谷伐木场-布莱克威尔南瓜田-石碑湖东岸)-如果10级向东离开艾尔文森林进入赤脊山开飞行点,然后飞回暴风城接10级职业任务。

宝箱与稀有银英点 术士在遇到多个怪物守护的宝箱以及强大的特殊怪物时可谓如探囊取物,哪怕是在鱼人村落之中也不例外。因此请留意练级路线附近的宝藏,发现后不要犹豫。

楼主发言:如上地图所标记的都是楼主任务路程中发现到的稀有或者宝箱,并且全部获取到手,但是楼主这个号特别黑,无论稀有还是宝箱,一件绿装也没有出,最后愤而前往瀑布,依然无获。最多的是小型治疗药水,绿色品质只有银锭这种物品,图上的法师队友已经吐槽了。

补一张中文地名图

术士职业感言

术士,毋庸置疑是在所有旧世职业中起步最为迅速的角色,当我们已经带着邪恶的爪牙在2-3个怪物的战斗中游刃有余时,第一猎人还孤身在某兽穴磨刀,第三法师刚刚学会造食术,某些职业更是可能早已交出一血。因此,与旧世的大部分职业初期的辛苦体验恰恰相反,初级地图对于术士就如同游乐场一般轻松惬意。

1-2左右级就可以召唤宠物小鬼,拥有了拉扯仇恨的能力

4级学会前期神技虚弱诅咒,诅咒之下怪物伤害近乎腰斩

8级学会对怪物无递减无冷却的超长硬控-恐惧术,无差别对抗亡灵外所有怪物种类 被遗忘者种族在这点上略微吃亏

示例:

法拉第矿洞7级术士1v3狗头人:人宠极限锁血,起手挨个上虚弱诅咒,三个狗头人伤害降低为1.5个 ,小鬼抗半个,本体抗1个,无治疗药水装备需求,数值硬抗,完成三杀。(此矿洞狗头人等级5-7级不等)

明镜湖8级术士VS 10级银英+8级小怪:优先击杀8级小怪时不慎操作失误送掉了小鬼,但是此等失误在强大的恐惧术面前无关痛痒。

西泉要塞10级术单杀11级精英霍格

不好意思这里找不到截图了,我以为我截了2333…虽然如此,大名鼎鼎的霍格还是要提一下的。 术士单杀霍格可以说毫无技术含量,只要把他拉到河边,恐惧补dot,丢魔杖,没有魔杖则控蓝读暗影箭,蓝不多了就恐惧dot然后发呆回蓝,初期精神回蓝很快,霍格跑回来前你总会蓝继续以上循环。要点:长时间恐惧术结束前小鬼补火焰箭防止脱战,如实在控蓝不足,可以放弃读条双dot(献祭or腐蚀)。

西部荒野12级术风筝18级尘魔: 先手送掉了虚空行者,然后用痛苦诅咒风筝200码到哨兵岭,尘魔被卫兵攻击前大概只掉了20%血,但是可以拾取,可惜没出魔尘。(始终不太明白这里的机制,可能和虚空行者有关,我会考虑再次测试)

看到这里,你快要相信术士在经典旧世的练级过程中已经是压迫众生的存在了,有一些战士小伙伴甚至不禁发出了羡慕的感叹!?

当年的魔兽世界真的就如此不堪一击?大错特错!艾泽拉斯的旅途从来不可能如此简单~!哪怕是对于英雄职业也不例外!长夜漫漫!处处凶险!

以楼主亲身经历,以下为特别附送:

旧世联盟西部荒野高危怪物排名表

警告!其中部分危险对术士尤甚!

1、西部荒野野猪

无限冲锋!对10级200血左右的布甲职业冲锋一下最高58不暴不碾压(一次冲锋=三次普攻),更可怕的是此技能没有CD,可能是设计组认为没有人会被野猪再次拉开距离吧。术士则因为经常分流不满血或者仇恨OT的原因,很容易就被冲进了危险血量,出于习惯使用恐惧避敌或者逃跑,一旦被野猪拉开10码左右距离就会立刻再次使用冲锋,伤害依然是50+,直接致死,20码内恐惧苏醒甚至不给你机会读出第二个恐惧。西部荒野所有野猪均有此技能。解决办法:起手贴猪脸,虚弱诅咒,禁止恐惧。

冲锋

测试时我等级已经高了猪7级,带小鬼拥有500血,但还是瞬间被拱10%。可以想象11级时我仅仅只有203血,是怎么面对它的。

2、麦田傀儡

机械生物,无法吸血,无法嘲讽,打人超疼。没有图片!楼主被这鬼东西追着打的情景请自行想象。 解决办法:虚弱诅咒,小鬼轰杀。(这破烂玩意你还要杀20个以上,果断换小鬼。)

3、迪菲亚强夺者

单次伤害高达87的大火球,以及一个类似斩杀的不明物理伤害技能(仅在你空血时使用)和冰甲术,没有回复能力的话,14级玩家在第四个火球术后必死,16级玩家在第五个火球后必死。并且经常成群结队。解决办法:绕柱子,卡视野。

连续87伤大火球记录

4、迪菲亚拦路者

三连背刺!恐怖如斯!仅背刺总计伤害就有160+ !如果同时引到两个,甚至虚空行者都可能在连续背刺下被秒,新手术士不注意一个走位转身就会瞬间空血,这里请特别小心被恐惧后折返的敌人,稍不注意甚至会当场毙命!解决办法:牢记正面朝向,遇敌多个拉扯作战,不要腹背受敌。

背刺三连

5、山狗首领

超远距离散布巡逻,仇恨联动,在和其他怪作战时不小心引到一只就等于两只,其连锁效应非常棘手。解决办法:时刻保持健康状态,小心走位。

这里很多怪物的能力都仅仅针对一个情况,比如战士可能永远不会知道野猪有冲锋高伤的设定,这里的危险主要是针对术士而言。

相比怪物的强弱和副本的难易而言,魔兽世界如果能始终保持不同怪物们鲜明的特性,也是非常好玩的。

第二部分:研究相关
职业规划

背包没有格子时候,使用灵魂碎片制造治疗石会消耗掉该碎片并在背包留下一个空格,同时也无法得到治疗石。但是灵魂石就不会丢失,设计师明显故意的。

消失的治疗石

通道法术施法后开始计算精神回蓝,而非通道法术结束后。小技巧:吸取生命+生命分流:生命分流同样不会打断吸取生命施法后的精神回蓝,合理安排技能循序可以获得更多的魔法值回复。

5秒回蓝

恐惧术相关

被恐惧的目标不会再局限在一个相对小的有限范围内移动,而是满世界撒丫子跑

100码

处于恐惧状态的单位提高移动速度(蓝贴验证)

冲出100码

无法通过人物朝向或者与怪物的位置控制恐惧方向

慌不择路的猪

部分法术特效加强

华丽丽的吸取灵魂

职业相关BUG

被反bug墙壁误伤的小鬼bug

小鬼被视野遮挡后处于死机状态,无错误提示无任何行动。

对比虚空行者

小鬼施法时没有跃起翻滚动作

虚空和小鬼经常卡跟随,卡施法

非职业相关BUG

跳舞时,无法拿起武器(无图)

近战攻击没有反馈动画,没有血溅效果(客户端为英文语言)

其他

Tab默认可选择最远50码范围内的目标。

想开服自己快速做第一把魔杖的同学,需10点附魔要求,需10件绿装以及至少1-2件武器提供材料,10级前是不要想做出来了。

国内网站提供的模拟器描述与官方不符,小伙伴们不要被误导了。毁灭系的火焰冲撞与强烈对灵魂火(SoulFire)有效。

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