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8.3测试服前瞻:新版泰坦造物腐蚀值与其特效的关系

魔兽世界 NGA : yakunwenchao 2019-10-24 11:19:32

本文来源于NGACN,作者:yakunwenchao;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

如图所示,新版泰坦造物为“腐化造物”。

红字为腐蚀值

绿字为特效

二者的对应关系:腐蚀值越大,腐化等级就越高,装备腐化就越严重,特效就越好。

与腐蚀值相应的腐化等级

一等:5-10腐蚀值。

二等:12-17腐蚀值。

三等:20-25腐蚀值。

(如上图装备+22腐蚀值,对应的就是三等腐化,那么装备上的特效就是三等特效。)

装备的特效

获得相当于急速X%的闪避。

所有来源获得的急速提高X%。

所有来源获得的精通提高X%。

所有来源获得的爆击增加X%。

所有来源获得的全能提高X%。

在战斗中仍能保持X%的生命值回复速度。

受到的治疗效果提高X%。

吸血提高X%。

爆击伤害提高X%。

受到的dot伤害降低X%。

你的法术和技能有一定几率获得“灵光一闪”,之后3个法术的冷却时间缩短2秒。

二者的对应关系

闪避

一等:获得相当于急速3%的闪避。

二等:获得相当于急速6%的闪避。

三等:获得相当于急速10%的闪避。

急速/精通/爆击/全能

一等:所有来源获得的急速/精通/爆击/全能提高2%。

二等:所有来源获得的急速/精通/爆击/全能提高3%。

三等:所有来源获得的急速/精通/爆击/全能提高4%。

生命值回复速度

一等:在战斗中仍能保持20%的生命值回复速度。

二等:在战斗中仍能保持30%的生命值回复速度。

三等:在战斗中仍能保持40%的生命值回复速度。

受到的治疗效果

一等:受到的治疗效果提高2%。

二等:受到的治疗效果提高4%。

三等:受到的治疗效果提高6%。

吸血

一等:吸血提高2%。

二等:吸血提高4%。

三等:吸血提高6%。

爆击伤害

一等:爆击伤害提高5%。

二等:爆击伤害提高6%。

三等:爆击伤害提高7%。

受到的dot伤害

一等:受到的dot伤害降低2%。

二等:受到的dot伤害降低4%。

三等:受到的dot伤害降低6%。

灵光一闪

三等:你的法术和技能有一定几率获得“灵光一闪”,之后3个法术的冷却时间缩短2秒(只有三等腐化造物,才有几率出现)。

总结

新的腐化造物系统,不仅需要腐化等级最高(三等),而且需要随机到最想要的特效。如果可能的话,还要在三等的腐蚀值范围20-25中,随机到最小值20。

腐蚀值当然是越低越好,腐蚀值负面效果:

1、腐蚀值大于0,受到伤害时一定几率降低移动速度,持续5秒,平均每分钟触发一次,减速是一个魔法效果的debuff,可以被驱散;腐蚀值越高,移动速度降低越多,公式:移动速度降低的数值=腐蚀值+10。

2、腐蚀值大于20,你的法术和技能有一定几率在你脚下出现黑水,黑水中每2秒受到暗影伤害,平均每分钟触发一次;腐蚀值越高,黑水的伤害越高、范围越大,公式:黑水的伤害(近似值)=875*腐蚀值-1000;黑水的范围(码)=腐蚀值/5。

注:黑水伤害可爆击,造成正常伤害的150%。

注:黑水范围很难判断,只是近似得根据以下截图摆放光柱进行推算。

3、腐蚀值大于40,受到伤害时一定几率出现暗影魔追你,持续10秒,近战攻击造成极高的暗影伤害,平均每分钟触发一次;腐蚀值越高,暗影魔移动速度越快。

4、腐蚀值大于60,受到的伤害提高X%,受到的治疗效果降低X%;腐蚀值越高,X数值越大,公式:X=腐蚀值-50。

注:受到的所有伤害都会增加,包括腐蚀值20时脚下出现的伤害可爆击的黑水。目前有bug,debuff上写着受到的伤害提高40%,但实际上受到的伤害提高近一倍,因此较难计算真实公式。

因此,腐化造物系统要求玩家自行权衡利益与风险。

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