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魔兽8.25争霸艾泽拉斯版本末期 多种武器战玩法汇总

魔兽世界 NGA : lightiy 2019-12-26 11:47:32

本文来源于NGACN,作者:lightiy;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

前言

本人只是个喜欢大米的咸鱼玩家,玩了大版本的狂暴实在腻了,换成武器战来试试,本文只适合新手和普通玩家。

武器战在大米沉沦了很久,相对于狂暴战单一的配装和玩法以及大量怪AOE的疲软,在版本末期武器战终于有了一战的机会,越来越多的武器战大米的帖子出现,各种流派都有,下面做一个汇总。

一、仇敌灭战破坏者

精华:主仇敌、副清醒+完美

特质:3风车2灭战(呼啸或者打铁或者猛击);或者3风车3灭战

天赋:1121223

属性:主暴击副急速(追求相对不便秘)或者副全能;精通随缘;参考模板:35暴击+14急速+220左右的精通

特点:超高的爆发伤害+超高的仇恨+固定的爆发周期

适合环境:非小怪周、10-17中低层(高层我打的少,不知道)

个人感受

这套爆发非常恐怖,瞬间出伤应该是全职业最快,峰值应该仅次于邪DK,和电萨55开,后续伤害疲软,所以如果强韧周,队伍处理小怪速度较慢的话,后面伤害掉的非常多,有点虎头蛇尾的感觉。同时这套是以仇敌+天神+灭战+破坏者为大爆发,配合47秒一次的灭战+破坏者的小爆发,爆发周期固定,比较吃T的节奏,除此之外,仇恨很高,建议非熟练T,起手2个GCD不要开爆发。上周强韧,最高峰值97万,同队邪DK峰值110万。此外单体起手也能在7-10万不等。

二、仇敌灭战风车

精华:主仇敌、副清醒+完美

特质:3风车3灭战

天赋:1121221

属性:主暴击副急速

特点:超高的爆发伤害+超高的仇恨+快速的爆发周期+疲软的持续伤害

个人感受

这套基本就是所有武器战玩家都接触过或者听说过的一套,也是其他职业玩家对武器战的常规理解,也是灭战猝死流的鼻祖,一脚灭战释放跑尸对大部分人来说都经历过!利用掌控刷新的灭战和风车是主要的伤害来源,爆发可观,后续疲软是主要特点,相比第一套来说,灭战的频率更高,但爆发峰值应该不如第一套,且风车和破坏者相比,灵活性欠缺。虽然有掌控刷新CD,但这套的灭战和风车会有十几秒的间隔,相比破坏者和灭战的完美契合。还是有些不舒服的,当然具体看玩家技能规划,我没凑过3灭战3风车,所以不好说。

三、暴力姨妈流

精华:主仇敌、副清醒完美

特质:3风车2力量(其他特质也可以,没有特别严格的要求)

天赋:1121313或者1121323(天神可以加大爆发上限,杀心可以增加手感,看个人选择)

属性:主精通副暴击、急速全能随缘;参考模板:25暴击+10急速+400以上的精通

特点:不错的爆发伤害+不高的仇恨+持续的aoe伤害

适合环境:这套玩的不多,感觉没有明显的不适合,各词缀都还可以。如果说一定要有,那么个人觉得强韧周适合这套,小怪持续的越久,这套伤害越稳定

个人感受

利用高精通配合顺劈保持怪物的重伤,是这套玩法的核心,天神配合血瓶是增加起手上限的手段。主城四木桩爆发起手18-20万峰值,操作上因为多了一个顺劈,加上低急速手感不好,需要频繁的大跳冲锋,操作相对麻烦一点。这套很像上版本的3千钧姨妈流,我第一次看到3千钧姨妈流是在斗鱼一个武器主播上用的,名字忘记了抱歉。后面再看到就是某鱼炎凉这个主播。确实打的非常高。不用担心爆发节奏,默认400+精通 25+暴击,挂上顺劈,在仇敌加持下,一跳有6-7万。普通也有3-4万不等。

四、聚焦姨妈流

精华:主聚焦、副清醒完美

特质:3风车(其他特质也可以,没有特别严格的要求)

天赋:1121323

属性:主精通副暴击急速、全能随缘;参考模板:25暴击+15急速+330以上的精通

特点:不错的爆发伤害+不高的仇恨+持续的aoe伤害

适合环境:各词缀都还可以。如果说一定要有,那么个人觉得强韧周适合这套

个人感受

核心和姨妈流是一样的,只是多了一个主聚焦, 把暴力姨妈流的爆发上限分拆给了聚焦。可以做到爆发更频繁,同时聚焦也能带来更好的手感。对于走位要求比较高。操作相对复杂一点,而且聚焦很适合打反伤白鬼 。我自己试过,无奈手残,技能多,顺劈要走位、聚焦要走位,我顾不过来,所以打的并不高。

五、3力量顺劈流

精华:主清醒、副聚焦完美(完美也可以换成别的,只是风车从1.5分钟变成1.2分钟的区别)

特质:核心3力量

天赋:3131311

属性:主急速副暴击精通 ;参考模板:24急速+20急速+320左右精通

特点:较慢的起手+不错的峰值+不高的仇恨+持续的AOE+出色的单体

适合环境:个人觉得强韧周适合这套,但是残暴周boss战单体也很好,所以有利有弊吧

个人感受

这个就是卖蛇大神的单体武器战天赋,不知道是没空换特质还是如何,但是这套在视频里也打出了7.2万的全程,所以突然出现了不少用3力量打大米。我自己试过3天,前戏较长、爆发不错、手感优秀、单体很棒。对于非小怪周中低层,队友毛伤比较强的,这套估计发挥不出来,因为等3力量触发后,小怪基本死了,但是我自己在本周残暴周用过,队友还比较给力的情况下,14层自由镇。3力量触发后风车转到还有2跳的时候,小怪就死完了。没想象中那么抢不到伤害。高层应该更出色,boss的时候很舒服,单体斩杀阶段可以飞起来,清醒一开,巨人20%急速加成,刀刀满怒斩杀很有快感。操作难度一般,但是要求有耐心,喜欢瞬间抢伤害的朋友不一定适合这套。有清醒的情况下3力量触发的时候。加上血瓶,全身峰值力量在2.2万左右。平常无爆发的巨人打击大概3力量能加4K-5k左右的力量。

六、地震波流

个人感受

地震波在刚开新版本的时候毁天灭地的伤害,后面一刀砍成废物,能坚持3地震波的真的很少,目前看到的就1个有参考价值的主播在玩,表现也还是很出色的,至于细节我没有细看了,有兴趣的可以自己去直播间看。我只知道主播一直玩武器战的,以前是灭战玩法,后面玩FZ,现在是3地震波,是战士老玩家。

结语

再次强调,本文只是给大家做一个集合,里面有一些个人感受仅仅是代表自己。我只是想给一般玩家看的,给大家一个信息的整理,大家看好了再去细细钻研。

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