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魔兽世界经典旧世怀旧服 黑翼之巢团本盗贼职业攻略

魔兽世界 NGA 2020-03-02 11:35:00

之前跟大家杠过一段6T0能不能打BWL的问题。

实际上BWL这个本,对盗贼来说实在是太友好了,真的是友善和简单到爆。

如果是仇恨稳定的固定团还可以看一看其他人的DPS。

野团的话,双T交接实际上很容易出问题的,各种主T吃龙翼打击。

这时候你用一个蓝装贼去摸摸这些水T的仇恨上限其实并不是不可能做到的事情,而就算是这样不太靠谱的T带队的阵容,加上蓝绿贼的输出,其实也可以很轻松打通BWL。

这个副本就是不难,而对贼来说格外简单。之前那些6T0的帖子里也有一些细节经验分享过,也不知道你们狂喷之余有没有看到。

不过不太重要了,这个本对盗贼不管是生存、输出、就业个方面压力都很小,已经是过去式了。

人无远虑,必有近忧。

所以我觉得可以聊一聊TAQ的事情。实际上TAQ才是对盗贼考验最大的一个副本。

从输出友善度上来说,盗贼在这个副本的输出环境尚可,不算好但是也谈不上太差。

但这里的问题在于,剩下的三大DPS:法师、术士、战士在这个副本里会获得远比BWL里要好的输出环境。一方面是由于不再有龙类,仇恨这条锁链很难限制术士和战士的发挥,另一方面多彩龙兽那种高抗性怪也没了,对法系输出是一个重大利好。

尤其是法师,摆脱了MC的火免、BWL的抗性怪以后,终于可以自由自在地选择天赋了。法师在TAQ里实际上有相当不错的发挥,不管是前期的炮台奥冰还是中后期的深火都不错。

而相比之下,盗贼在TAQ里很多时候要负担起控制重任,很多时候是没法安心打输出的,总体来说就是诸位竞争对手都甩掉了枷锁,而盗贼从来就没什么枷锁。

这里有个巨大的问题,那就是BWL盗贼极度强势的就业环境,造就了一大批盗贼小号,有些小号贼会通过金团直接进入BWL购买装备快速武装起来,还能分钱。

这就导致很多盗贼玩家会面临空前巨大的就业压力。相比无敌计生盗贼的NAXX,TAQ这个副本将是盗贼输出环境下降,就业压力剧增,对手强度大幅度提高的一个副本。

这里我写一点记忆中残留的印象,由于没有私服经验,所以很多记忆来自十五年前,未必准确,仅供参考。

首先,自然抗装备该准备还是要准备的,虽然我听很多N服玩家说高DPS支持下自然抗性应该不太重要了,但我个人建议还是准备一点,以防万一。

我的确不记得当年的哈霍兰公主会不会点管家铃,如果会点管家铃那可以30%血开管家铃直接rush掉,如果只点玩家,那肯定需要近战穿自然抗。所以自然抗不一定必须,但我会选择准备一些以防万一。

其次,TAQ这个副本会很吃专业技能,小软是可以用工兵雷去炸的,建议所有盗贼洗工程。

另一项专业技能如果是锻造就很棒,因为印象中吉祥三宝有个怪会恐惧,可以带这个饰品开启直接rush他。

另外,可以适当开始采购。

MC里其实不太需要火抗药水,BWL里其实不太需要暗抗和火抗药水,但TAQ前期,尤其是近战肯定是需要不少自然抗的,因为AOE自然伤害是真的有点多。

欲善其事,先利其器,现在可以开始看情况囤货了。

卡住一条价格线,零敲碎打地慢慢捡漏买低价的自然抗药水和材料,到时候不光自己有用,买多了还能高价卖出去。

采购目标:1. 自然抗相关药水;2. 滋补;3. 冲工程相关材料,尤其是半路上有时候可以直接买半成品的部分。到时候必然大量团队要求洗工程,可以赚他娘的一笔。

当然这里我的建议是每天记录价格,了解市场价格以后,只买明显低于市场价格的。还有一个zug版本等着我们,所以也不用着急,零敲碎打的捡便宜就行。

另外玛拉顿有个水boss叫诺克塞恩,掉落一个能解毒的饰品建议可以提前刷一下,这个玩意在TAQ里肯定有用。

最后说一说我对boss的印象:

老1:没啥印象了,就知道会心控会分身,注意第一时间击杀被心控的队友即可轻松打过。

吉祥三宝:好像有个虫子会恐惧吧?所以如果有锻造饰品在这里很好用,可以毛输出。另外这个boss团队压力大的话记得吃滋补。

老3是战争守卫沙尔图拉吧?记得这boss和范克瑞斯好像有哪个是吃晕的。。。我记不太清了。

反正就是印象里有个boss保证生存的前提下,团队会安排盗贼看情况晕boss,所以会有工具人,这boss我记得算是TAQ里外形比较正常的boss了。

小软,小软这boss当年基本是靠法系打的,近战大量发呆。听他们说可以冻住以后工兵雷直接炸,两轮干掉。我们当年不是这个打法,但是我想了一下应该是比较靠谱的打法,应该可以,所以工程是必须的。

哈霍蓝公主,这boss前面压力不大,后面好像是打久了和掉到30%血一下都会狂暴,疯狂造成AOE伤害。这个如果管家铃好用,那就什么也不用准备,带瓶自然抗在自己脸黑的时候救急,进狂暴直接疯狂rush就完事了,非常简单。如果管家铃战术不好用,那我记得狂暴以后一次是点不少人,近战没自然抗几乎是不可能存活的,压力会大得多。到时候看实际情况了。

双子盗贼还是挺好发挥的,别OT使劲打,这boss我印象不是很深,就记得经常一抬头看队友都死了。还有就是要保持高血线,剑皇有个末日铁拳经常一发入魂。

奥罗我们当年都是跳的,没怎么打过。后来团散了去别人公会抱大腿过NAXX,打TAQ都是FARM战,我就不吹比献丑了。

克苏恩这boss我没打过过,但是打了很多次,印象中前面是控制杀小怪为主,可以点强化脚踢,保持距离不要被穿,红跑绿停。再就是必要的时候给大触须打肾击,坦克扛那玩意特别疼,一个肾相当于给坦克开个小技能。

但是这boss我的团开荒没打过,公会后面把主要精力都放在NAXX上了。再后来抱大腿的事情我都是跟着混的,打输出为主,也没怎么研究那些乱七八糟的,只记得挺多小怪都吃手雷。

总体来说TAQ这本难度梯度差距挺大的,前三是菜,沙尔图拉小软范克瑞斯哈霍兰这几个boss个人感觉跟奈法难度差不多,而双子奥罗克苏恩在当年算是相当相当难的boss了。

但现在看的话应该是正常固定团队都能摸一摸克苏恩,野团中前期不太好打双子和奥罗。

等大家都熟悉了,野团熟手也多了,那种品牌X团过双子奥罗我觉得问题不大,克苏恩我不敢打包票。

反正我能分享的就这些,给大家摆到这里就是抛砖引玉,希望贼区各位大佬分享下自己的心得,我也是以学习为主。

至于装备,凑合攒攒就行,BWL拿点廉价装备,祖格积累一下,废墟开了再那点废墟散件或者搞点T0.5,已经够打TAQ了,装备不是问题,问题是人。

我理想中,TAQ版本中期的时候,休闲玩家想打TAQ的门票装如下,都是可以靠时间、20人本和MC、BWL捡漏获取的装备,获取难度并不高,成本低廉。

到时候搭配起来跟8T2多彩付文剑打的也差不了多少,打TAQ肯定足够。

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