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9.0暗影国度测试服:平衡德技能天賦与输出机制简评

魔兽世界 NGA : leon2068 2020-04-22 11:51:13

本文来源于NGACN,作者:leon2068;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

进蚀防脸黑机制

在昨晚深夜时我又上线打了几次木桩,发现一个关于进蚀的隐藏机制,如此猜测被证实正确,则新的蚀星蔽月机制堪称完美。

且之前对于精通的评价也不再正确,精通的价值将会大幅度提升。

以下是反覆测试以后对这个机制的大胆假设:

虽然暴雪对月蚀和日蚀的描述仅仅是愤怒和星火术各有25%的机率触发,但还有一个隐藏的防脸黑机制存在,暴雪没有写在技能说明中。

可以理解为蚀外每次读条等于在对4张扑克牌进行抽牌,有3张是"不触发",有1张是"触发",

每次抽牌结束若未抽中"触发",此牌从牌组中移除,下次抽中"触发"的机率提高。

换句话说,第一发读条法术,有25%的机率触发蚀;未触发,第2发读条法术有1/3机率触发;若未触发,第3发读条法术有1/2机率触发,

如果你真的脸黑到第三发读条法术都没有进蚀,那么,第四发读条法术必定进蚀。

同时,只要双蚀都在冷却时间之外(日蚀每30秒只能触发一次,触发时即开始进入冷却时间,月蚀同理),

那么,触发蚀的法术类别并不在触发条件之内;也就是说起手的时候预读两发愤怒,上双dot,这时如果进月蚀,开始打星火术,

若未进蚀,改打一发星火(75%机率触发蚀)然后下一个读条序列唱愤怒,如果此发星火触发蚀,下一发愤怒刚好吃到日蚀加成,

若第3个读条法术(星火)未触发,则那发飞行中的愤怒必定触发月蚀,开使唱星火术。

再次整理一下此机制下的两种起手情况(先不考虑爆发技能使用):

1、预读双愤怒,月火+日火,(前两发愤怒其中一发)触发月蚀,开始打星火术。

2、若上完dot未触发蚀,改唱星火术+愤怒,若星火术(75%机率触发蚀)触发蚀,下一发愤怒刚好吃到日蚀加成,

若星火术读条完毕没有触发蚀,愤怒后的施法序列接星火术可以保证吃到月蚀加成。

文字版重点整理

所在服务器为暴雪官方9.0 Alpha测试服,版本号为34003。

角色使用的是premade的模版角色,种族为巨魔,等级为50级。

裸体面板精通14%,1%精通提高1%日月蚀的增伤效果。

54级会学会一个新被动,施放星落的时候会使目标的月火术与日火术持续时间延长4秒,尚无法确定是当前目标还是影响范围内所有目标。

愤怒有25%的机率触发月蚀,击中目标时才会判定是否触发。

月蚀使星火术施法时间降低15%,8码顺劈伤害提高100%,提高所有奥术伤害(提高比例视精通而定)。

蚀基础持续时间为10秒,丛林之魂天赋可延长此效果3秒。

施放星涌术可延长当前蚀3秒(出手即延长而非击中)。

每30秒只能触发一次日蚀/月蚀,两者冷却时间分开计算。

月蚀结束以后持续施放星火,星火术有25%机率触发日蚀,触发日蚀后改打愤怒。

日蚀使愤怒施法时间降低15%,愤怒伤害提高20%(愤怒不再有顺劈效果)。

在两种蚀交替的同时积攒能量并使用,愤怒给6星能/星火术给8星能,月火/日火每次施放给2星能。

单目标使用星涌术(消耗30星能),目标众多且分散使用星落(消耗50星能)。

由于愤怒/星火术在击中目标以后才进行判定是否触发蚀,需监视好触发状态来判断是否打断手上这发愤怒/星火,否则会多打一发蚀外技能。

每次蚀快结束时积攒能量,为下一次进蚀做准备。

Dot尽量在蚀外刷新,月火术现在持续28秒,日火术持续24秒。

使用超凡之盟时,获得30星能,同时激活日蚀与月蚀(10秒,若点丛林则是13秒),提高暴击机率15%。

超凡之盟增益会持续到脱离本次双蚀状态,你应该透过各种手段来尽量延长每一次超凡之盟。

群奔回归,使用后强制进入熊型态,提高20码内所有盟友移动速度60%,持续8秒。

野性之心开启后可大幅增强其馀能力(视所选亲和而定),例如恢复亲和效果是提高治疗法术治疗量30%,降低法力消耗50%。

迅愈现在需要目标身上至少有一种hot(回春/愈合/野性成长)才能使用。

飓风术对怪物使用无递减,6秒强控直接瘫痪一个敌方目标。

星落在施放以后,以人物为中心行成半径40码影响范围的攻击区域(地面上可见到影响范围,天空中的目标一样可以攻击)。

虽然攻击范围高达40码,但是未与德鲁伊(与其盟友)进入交战状态的目标不会被攻击到,可放心在野外/五人本使用。

点星辰漂流天赋,放星落后可以在移动中施法,这效果让我想起了Wod猎人的灵狐守护。

对9.0鸟德初步评价

输出机制采用Wlk时期的双蚀交替触发机制(触发条件略有不同但概念一样),搭配7.0/8.0使用的星能系统。

蚀的触发具有防脸黑机制,在蚀外的时间大幅降低(见主楼,4/13更新:进蚀防脸黑机制)

属性方面,可预见的是在版本初期急速还是首选属性,精通在蚀外价值=0(但是目前来说蚀的覆盖率很高),暴击依然没有任何机制联动,全能可能与暴击持平。

辅助技能方面,台风成为平衡德基础技能,群奔回归,飓风术回归,加上原本就有的安抚/休眠/激活/战复等技能,

选择奶亲多一个厄索尔漩涡,再加上野性之心与各种亲和的搭配,超强工具人地位应该是没跑的了。

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