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9.0暗影国度测试服前瞻:织雾武僧罪魂之塔爬塔体验

魔兽世界 NGA : 萌萌的初善 2020-07-07 16:11:38

本文来源于NGACN,作者:萌萌的初善;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

前言

此次测试仅仅是9.0A测,任何东西都有可能改动。

先放个人体验的结论吧,就是目前暴雪并不是很想让奶僧去爬塔,或者没想到还有奶僧这茬。

全程视频

P1:7-11层

P2:12-24层

天赋选择

必选的是最后两层朱鹤和雷光凝聚,理由也非常简单,就它们俩能提升DPS,不选它们的话,难度又要再上一个档次。

爬塔的特点前期比较难,心能很少,怪物尤其是精英怪显得强度很高,所以这次测试中我前期一切都是生存取向,至于伤害全部都依赖轮回之触。

奶僧目前并没有很高的伤害,伤害技能也非常的匮乏——加起来仨:旭日,幻灭,神鹤。同时除了朱鹤期间,其他时候伤害和治疗也不能兼顾。所以用这个专精去爬塔整体过程就非常枯燥乏味,而且速度也相当慢,上限也很低。

不跟别人比,我自己用酒仙爬塔可以从31层起手,而奶僧的话7层起手是我最好的水平了,再高了就非常非常吃力。

个人部分心能评级

能拿就拿的

这个心能在前期非常重要,因为前期的最主要目标就是去找到更多的心能,而奶僧最强输出技能轮回CD很长,所以有目标的去找带心能的怪杀是核心之一,当然了,如果前期打怪没压力的话,这个心能的价值就忽略不计了。

少有的个别几个能给奶僧加职业技能输出的心能,没得选,有了就应该拿。

增加生命上限不光给你容错率,而且也提供了更高的轮回伤害。

对于那些特别讨厌的法系怪可以起到卓越的控制效果。

这个句式的心能见到无脑拿:你的XXX有一定几率触发XXX特效,造成XXX点伤害。效果非常优秀,当你急速比较高的时候,触发会非常多。

相反的,遇到这个句式的千万不要拿:你的XXX提升XXX,但是你无法跳跃/后退/你的XXX降低XX%。

拿到这个心能你在前期就基本等于不会死了,除非你特别特别的浪。伤害虽然不太高但是这个保命的效果非常优秀,等于你有了一个小的天神酒。

对付法系怪很优秀。

爬塔的核心心能,叠加高了之后,再也不用自己去挑战精英怪了,随便炸炸就好了。

看上去很美但是很一般的

看上去很厉害,但是个人的体验中,即使我见到它就拿,神鹤的伤害还是非常非常的感人。

一个很快乐的心能。

一个和上面那个配合使用的快乐心能。

描述有误,是对友军释放。拿到它你就凑齐了快乐三兄弟,可以开心的奔跑起来了。

效果其实能接受,但是释放一个治疗技能去打伤害的流程体验很一般。

其他没有提到的要么是我没遇到,要么是效果不好不坏,也有的随便看一眼就没有用或者压根用不了。

当然也肯定有一些遗漏,后期再慢慢补吧。

心能的问题也是奶僧爬塔体感很差的原因之一吧,我几乎见不到对我有太大意义的心能,无论DPS还是治疗提升的心能都很少。

最难受的一点是:对比其他职业专精,大量可以双选同层天赋的心能都对于爬塔或多或少有帮助,但是奶僧的目前的build每层点一个和每层点三个,对于爬塔来说基本没差。

全程对我提升最大的心能一个是通用的增加生命上限心能——它帮助我提升了轮回的伤害同时也活得更久了,另一个是击杀怪物叠加急速的心能——它让我在提速期的体验稍微好了那么一点。

爬塔的难度前期都是和生存能力关系比较大,如果从比较高的层数起手更是,中后期和跑图的效率和DPS关系比较大。

奶僧目前阶段的尴尬就是什么强度都一般的同时,又没有比较好的可以造成质变的心能,体验也非常的枯燥,算是我爬过塔的职业里面(WS MS DH )最枯燥同时难度最大的专精。

当然这跟目前爬塔的设计不是很完善,职业设计也不完善有关,还是静待后期更新的改变吧。

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