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玛卓克萨斯做为《暗影国度》中出现的第二个地图,有着非常浓郁的天灾风格,关于天灾的类同点,泰利子已经为大家整理过一篇文章
有兴趣的可以转跳:[[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22269777]]。
本篇就不再对玛卓克萨斯和天灾的文化进行对等考究,更多的是这片土地的文化特性。
说到玛卓克萨斯,首先要提到的是该势力中笔墨较重的几大密院
分别是:凋零密院,造物密院,魂选密院,锐眼密院和祭仪密院。
这次,我们就从五大密院所擅长的领域来讲述这片地图所带来的——废土文化。
盟约:
玛卓克萨斯
心能属性:
暗影(疾病,瘟疫)
主城:
兵主之座
统治者:
兵主
目前无法找到兵主踪迹……
次席:
密院管理者
凋零密院:斯特拉达玛侯爵
魂选密院:科雷克苏斯侯爵
造物密院:伽马尔侯爵
祭仪密院:辛丹恩侯爵
锐眼密院:殁
对于玛卓克萨斯的其他生物介绍,请走传送门:[[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22143584]]
信仰:
崇尚力量的军阀制社会体系
主色系:
黄色
辅助色:
黑色/绿色
玛卓克萨斯,一篇荒芜之地,这里充斥着瘟疫,疖子,以及腐烂的土地,仿佛和“生”没有任何关系。
腐烂的蘑菇,长满昆虫节肢的大型虫巢,甚至就连土地都会长出肉瘤(这些肉瘤,你甚至可以剥皮)。
而在这样的土地上,充斥着可怕的亡灵野兽和昆虫。而这样的生态,注定让这片土地成为一个茹毛饮血的野蛮之所。
在这样荒凉而资源匮乏的土地冒险,我们将他的背景称之为——废土文化
末日下的大冒险,废土文化
废土文化又称为:末日文化,最早起源于第二次世界大战,人们对战争所使用的核武器带来的后续影响感到恐惧,渐渐的,废土文化的故事背景也不仅仅只是核污染所带来的文明毁灭,
更多的由,疾病,辐射,自然灾害等导致文明覆灭并且在覆灭的文明中继续夹缝求生的故事被称为:废土文化。这样的故事背景下一般都是在荒凉,野蛮,冷血而残酷中探讨人性。
典型的代表作有:电影《疯狂的麦克斯》、《艾利之书》、《移动迷宫》。以及《辐射》系列游戏
而从某些层面来说《疯狂的麦克斯》是废土电影的开山之作,通篇和玛卓克萨斯的历程有极度相似之处
凋零密院:是瘟疫文化导致的环境还是环境导致的文化背景?
魔兽世界属于一个高魔世界,如果有一个毁灭文明的行为出现,那么感染后依然无法抑制,而会变成亡灵的魔药(瘟疫)必然是最有可能的。
而瘟疫这种生化武器,必然会让关于“生”的东西变得枯竭,也是这样的大环境和大背景导致玛卓克萨斯整个地图笼罩在一片脓疮之中,随处可见的疮口,腐烂和疾病。
这样一个反乌托邦之地和许多故事中对于极乐世界的描述是完全相反的,或许,这就是暴雪想要通过不同的文化来展示在不同背景和传说下的“死”界。
那么到底是环境导致的瘟疫文化,还是瘟疫研究导致的环境呢?我们不得而知,仅仅知道的是,凋零密院因为“玩火”已然覆灭。
覆灭的凋零密院,四处充斥着瘟疫与疾病。
瘟疫池,魔药的产出,由此可见凋零密院的核心便是进行瘟疫的研究和试验。
史莱姆,早期起源于1958年的同名小说《Slime》,其描述为烂泥状,黏液状的生物,他们会腐蚀一切他们包裹的物体。
后续在日本游戏《勇者斗恶龙》的成功下,史莱姆的形象被软萌化,使得大众对这一“喽啰”有了更多的认识。
凋零密院便有许多史莱姆状的生物,这些生物更像是粘稠的瘟疫活体。
凋零密院的人员形象与WAR3中的侍僧有一定的共同点,
或许天灾军团中的侍僧文化就是来源于玛卓克萨斯。
造物密院:拾荒者与科学怪人
在废土文化中有很重要的一个环节,那就是关于“拾荒”的话题。
由于文明的覆灭,许多前文明的遗产会散布世界各地,而回收再利用,加以改造,便成为废土文化的重要一环。
在玛卓克萨斯拥有将身体部位再塑的能力,所以,这里的“拾荒”除了各式各样的机械零件以外,还有更多的是“人体零件”。
而这些“零件”也会被送往造物密院,在那里由科学怪人们进行再造。所以,许多“憎恶”“奇美拉”等形象的物体便是这样诞生的。
堆积如山的尸体,和被运送去进行重构的尸体。
在荒地中“拾荒”的拾荒者,也是许多废土电影都会出现的“拾荒者”主题。
借由“零件”重新组装并灌注灵魂的“生物”,以及由各处“回收”拼接的皮。
其中的彩蛋汉尼拔,也是经典的电影《沉默的羔羊》和《汉尼拔》的主角。
也是惊悚主义电影的恐怖故事主角,一个疯狂的食人魔。
在整个玛卓克萨斯我们还能看到更多暴力美学和惊悚电影的影子
来自惊悚片,少年汉尼拔
玛卓克萨斯中的角斗士形象
科学怪人,再造和重塑的技术。关于人造人的故事,最早来源于英国小说家玛丽·雪莱创作的长篇小说《弗兰肯斯坦》。
在小说中,弗兰肯斯坦一直热衷于生命起源的研究,他试图征服死亡,创造一种新的生命。
对于他来说,科学就是能够给予人们上帝般力量的知识的集合。他终日躲在一间斗室中进行制造生命的研究,最终他发现创造生命的秘诀。
他从住地附近的藏尸间里偷来各种死尸的肢体,并把它们组装成一具八英尺高的人体。他又通过数月夜以继日的努力,终于在一个风雨交加的夜晚使他的创造物睁开了眼睛。
这与造物密院所造,所做之事也是相同和吻合的,而小说中存在的生与死的探讨也是《暗影国度》的核心。
人造人出现的“缝合”设计,也是许多作品的鼻祖
魂选密院:原始的欲望与暴力美学
文明的覆灭也意味着统治阶层的覆灭,在无政府的情况下,最原始和最野蛮的暴力统治便成为主要手段。
因此,在许多废土电影中,我们都会看到蛮力的角斗,往往都是血腥而残酷的。魂选密院便是这样的一个背景而诞生的文化。
最初进入玛卓克萨斯,我们会在一处竞技场登陆
这里不光是魂选密院,各个密院的人都会在这里进行野蛮的困斗。
胜者为王,败者的肢体会被送去重构。
角斗文化,在资源稀缺的废土文化中,优胜劣汰,适者生存是非常重要的一环。
皮束装,在大量的暴力美学影视作品中都会出现,也是暴力美学的象征。
关于这个皮束装,在映像中最多出现的是斯巴达系列的作品,相关的内容还没深挖
希望各位坛友知道的,指路一下。
废土朋克风的载具,大轮胎便于应对复杂的地形,同时也更有压迫力。
锐眼密院:情报是制胜的关键
在玛卓克萨斯,会发现遍布各处的虫子,这种虫子绝大多数都是“耳目”
锐眼密院目前已经被毁灭,但玛卓克萨斯似乎还有更多的秘密没有没挖掘
因此关于兵主,关于这些覆灭的密院,在未来的版本或许有更多的谜题会被揭开
祭仪密院:死与生,半生半死的制造者
祭仪密院作为巫妖的出产地,其地理环境中有许多魔石,这些石头或许是活化拼接尸体的关键
在造物密院中也有不少来自祭仪密院开采的矿石做成的活化石。
由此,祭仪密院更多是扮演着转生复活的角色。
关于巫妖的起源,最早出自《龙与地下城》
是一种类似死灵法师的职业,不过巫妖比死灵法师更偏向“死”
他们生前都是施术者,通过死灵法术来获得永生,从而强化自己的法术。
玛卓克萨斯法师的盟约技能便是将自己变成“骷髅法师”
从设定上来说,其实更偏向早期设定的“巫妖”
整个祭仪密院由于克尔苏加德的出现,现今还有许多秘密没有被揭开
他们或许和兵主和锐眼密院,都有足够的戏份出现在未来的版本中
结语:
总算在内测结束前将四张地图的考究写完了
感谢竹光大大,小泰,以及风焰,莎莎…等等等无数大大的协助和支持
喜欢魔兽是因为他庞大的世界观下,通过艺术再造让整个世界变得更加有趣
而这个鲜活的世界里,我们能看见设计师的用心,也能看见一个个文明的重现
最后!
我们能看见的仅仅是冰山一角。无论是事物,还是文明,亦或者是人
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