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魔兽9.0新词缀鼓舞/怨毒/风雷 新增词条及副本实测

魔兽世界 NGA : 香蕉吥丁丶 2020-08-27 15:41:15

本文来源于NGACN,作者:香蕉吥丁丶;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

  在Build 35679中,新词缀的技能效果已经加入游戏中。

  技能效果全部来自于数据挖掘里发现的新增词条,实装后的效果可能有出入。实测结果用红字显示。

  鼓舞

  (官中)鼓舞:某些非首领敌人有鼓舞光环,可以强化盟友。

  鼓舞词缀与8.2的迷醉词缀中的潮汐使者非常相似,只不过有鼓舞光环buff的怪可以被群体控制效果影响。目前还无法确定具体哪些怪会带鼓舞光环的buff目前看来每个副本中的固定小怪会带有鼓舞光环的buff,但也有可能会随每周更新而变化。(真心希望暴雪从迷醉词缀的循环周期中学了点经验教训)。

  随机小怪会带有鼓舞光环的buff,并且脚下有金色光圈。他15码范围内的所有生物都会有鼓舞buff,免疫群体控制效果。

  [新增]鼓舞(343503):免疫群体控制效果。

  [新增]鼓舞光环(343502):鼓舞15码范围内的友方单位,让他们免疫群体控制效果。该效果对自己无效。

  怨毒

  (官中)怨毒:从非首领敌人的尸体中会出现敌人并追击随机玩家。

  怨毒词缀与8.3版本腐蚀效果中的彼岸幻象非常相似。每当有敌方单位死亡时,一只怨毒影魔会在附近刷出来并随机追一个玩家。

  怨毒影魔在M0中有大概100k的血量,并且会随钥石等级提升而提高。影魔带有被动效果一生之怨,使其每秒损失8%的最大生命值。 这个影子除了近战攻击什么都不会干,但近战攻击非常疼,目前是副本中其他小怪平砍伤害的2-3倍。这个伤害也会随钥石等级提高。 怨毒影魔可以被控制,吃击晕,减速,击退。被术士放逐会继续掉血,可以死在放逐里。

  由于影子极高的近战攻击伤害,应对办法应该就是风筝+控制。影子每秒掉8%的血,12.5秒后会自然死亡,没必要把伤害浪费在它身上。

  这个词缀可能对近战非常不友好(尤其是某棕色职业哈哈),但远程一般比较好处理。由于每只小怪死都会刷一只影子,可以考虑一波A一起风筝别想了,除非能做到所有小怪同时死,不然这影魔刷出来跑的贼快,很容易就乱了。

  有些职业还可能有正收益,术士可以挂它拿片,暗牧低层或许可以考虑自杀开给它。

  由于影魔的存在,正常队伍清小怪的时候盗贼几乎无法脱战。R.I.P.

  [新增]怨毒影魔:一个怨毒影魔会在6码内召唤一个NPC(数据库中无数据),持续10秒。

  [新增]一生之怨(All-Consuming Spite):每秒失去8%的最大生命值。

  风雷

  (官中)风雷:战斗中敌人会周期性地召唤伤害性的旋风。

  风雷词缀与改版后的火山非常像。战斗中会随机刷龙卷风在怪周围。可以理解为针对近战的火山。

  龙卷风的初始刷新位置会显示在地板上,视觉效果是一个灰圈(左图)。它会在原地停留大概3秒左右,然后变为龙卷风开始绕圈,大概10秒左右消失(图右)。

  被龙卷风击中会使你受到伤害并击飞一小段距离,向后推一小步并小幅度击飞升空。龙卷风的伤害不会破隐。被击飞会打断施法,但可以使用瞬发技能(比如奶德的回春)。 多个龙卷风可以同时存在,并且目前的刷新几率非常高,应该和火山一样怪越多刷的越多。

  [新增]风雷(343520):风雷造成20点伤害并击退玩家。

  [新增]风雷(343522):将玩家困在风雷中,使其无法行动。

  傲慢

  现在死亡状态下也可以获得傲慢Buff。但距离过远仍旧吃不到(比如释放到门口的人)。

  傲慢巨象的Belligerent Boast,点名玩家放出四个方向的血球这个技能,现在不能集合站了。重合站除了被点名的人都会被击晕。

  测试卷轴

  三个新词缀的测试卷轴已全部加入到beta服务器中。

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