前言
最近刷完了射击的橙装,空下来看了下兽王 普遍发现simc的模拟法夜兽王的强度很高,因此对法夜兽王的机制进行了一些初步研究 发现兽王在使用法夜盟约时,也有着十分优秀的机制,就围绕这个简单介绍下
法夜兽王流星触发机制部分
工欲善其事,必先利其器 要了解这一套BUILD,必须先要解释下法夜的流星触发机制,这里和射击大致相同,但是要细分为单体与AOE
单体触发机制
1、每一次直接伤害,能触发一次流星,兽王猎人本体可以触发流星的伤害为,倒刺,眼镜蛇,杀戮,红人直伤,多重射击 2、兽王宝宝也可以触发流星伤害,可以触发的技能为践踏 3、我们都知道,兽王猎有一个动物伙伴天赋,当带了两个宝宝,选择践踏天赋的时候,可以触发两次践踏 4、实际测试下来,两个宝宝的践踏都能触发流星,而猎人本体的倒刺也可以触发流星 5、那么如果使用双宠天赋,一发倒刺就能带出3发流星
单体机制GIF演示如下,一次倒刺,单目标,伤害统计共计3发流星,因为间隔太短,不像射击,看不出流星的3连闪,但是伤害的确是三次
伤害统计截图
AOE触发机制
1、每一次直接伤害,能触发一次流星,兽王猎人本体可以触发流星的伤害为,倒刺,眼镜蛇,杀戮,红人直伤,多重 2、兽王宝宝也可以触发流星伤害,可以触发的技能为践踏 3、每一次的直伤,都可以对范围内所有被标记的敌人触发全量的流星伤害,打个比方,加入被蓝色标记的敌人有5个,那么一次触发,对5名敌人全部造成流星伤害 4、我们都知道,兽王猎有一个动物伙伴天赋,当带了两个宝宝,选择践踏天赋的时候,可以触发两次践踏,那么是不是意味着,兽王的流星触发可以是3倍触发 5、答案并不是这样,实际上双宠的触发机制如下 6、主宠的践踏触发的是对所有被标记敌人的全量流星伤害,副宠仅能触发1次流星,不管被标记的敌人数量 7、以三目标举例,一发倒刺,触发流星数量=3(本体倒刺)+3(主宠践踏)+1(副宠践踏) 8、实际的公式应该是:2*N+1,(0
AOE机制GIF演示如下,一次倒刺,三目标,伤害统计共计7发流星,因为间隔太短,不像射击,看不出流星的3连闪,但是伤害的确是7次
伤害统计截图,3目标,1发7流星,2发14流星
BUILD输出思路概述,单纯抛砖引玉
AOE思路
1、这块我自己还没有过多精力去研究,但是SIMC,herodamage都是法夜兽王单体,AOE占优 2、配合血之气息,红人直接送两倒刺,如果满倒刺进法夜,配合红人送2倒刺,直接就是4倒刺,法夜持续15秒,倒刺充能12秒,等于盟约期内5倒刺 3、5目标情况下,就是55发倒刺,再配合红人,杀戮,眼镜蛇这种直伤技能,也为兽王提供了大量的爆发AOE
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