5.0前夕专题,塞拉摩,新天赋,新分配系统,成就共享,坐骑共享,熊猫人之谜,魔兽世界

5.0前夕剧情塞拉摩之战

加尔鲁什•地狱咆哮集结起部落的兵力对吉安娜•普罗德摩尔挚爱的城市塞拉摩展开了一场全面进攻。面对加尔鲁什的进攻,吉安娜调来了大名鼎鼎的第七舰队,包括来自暴风城的一些最好的将领。罗宁和温蕾萨在几个达拉然法师的陪同下也赶往塞拉摩助阵。

但加尔鲁什利用蓝龙的聚焦之虹制作了神秘的炸弹,并投向了吉安娜所在的法师塔,罗宁设法打开了一间传送门,并尽最大努力在炸弹坠落时引导过来,因为有更多的防护罩能将损害将至最低。在生命的最后一刻,罗宁将吉安娜奋力推入传送门,自己却在爆炸中丧生。

天赋模拟器:

死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师 圣骑士
牧师 潜行者 萨满祭司 术士 战士

近期精彩新闻:

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塞拉摩之战与场景战役

塞拉摩之战

暴雪28日蓝帖称,塞拉摩事件将于前夕版本最后一周开启(美服9月17日开启),>>查看蓝帖全文

加尔鲁什•地狱咆哮集结起部落的兵力对吉安娜•普罗德摩尔挚爱的城市塞拉摩展开了一场全面进攻。面对加尔鲁什的进攻,吉安娜调来了大名鼎鼎的第七舰队,包括来自暴风城的一些最好的将领。罗宁和温蕾萨在几个达拉然法师的陪同下也赶往塞拉摩助阵。

塞拉摩之战

但加尔鲁什利用聚焦之虹制作了神秘的炸弹,并投向了吉安娜所在的法师塔,罗宁设法打开了一间传送门,并尽最大努力在炸弹坠落时引导过来,因为有更多的防护罩能将损害将至最低。在生命的最后一刻,罗宁将吉安娜奋力推入传送门,自己却在爆炸中丧生。

>>点此观看塞拉摩之战视频及详细介绍

>>塞拉摩之战奖励384等级装备一览

场景战役

5.0前夕事件“塞拉摩之战”将会以场景战役的形式展现给大家。 场景战役是暴雪全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。奖励是勇气点数随机五人本品质的蓝装

场景战役游戏模式要求玩家组队完成特定的任务。 例如,你的任务也许是帮助一位熊猫人酒仙在电闪雷鸣的暴风雨中酿酒,然后冒着剑雨刀锋将她护送到附近的寺庙。到达后,你将使用她新酒的魔力来击败Boss 及其爪牙。

在5.0前夕中,将只有“塞拉摩之战”这一个场景战役。

你可以通过下面的场景战役视频对这种新玩法有更深刻的了解:

绿石村视频 | 破军比武场视频

遗忘之王古墓视频 | 盎迦海湾视频

 

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全新的天赋专精系统

新天赋树,新的专精系统

新版本中各职业和天赋将会有重大改变,就像CTM前夕来临时一样,5.0前夕版本上线时,所有人的技能和天赋都会被重置,登陆游戏需要重新点击天赋点数来获取新技能。如果你发现少了一些技能,不要担心,那可能是因为该技能已经改为你的种族天赋之类的初始技能了。

另外,在5.0中,你将不再需要频繁的跑去找职业训练师花钱学习技能,只要等级达到要求,你会自动学习技能。同时,德鲁伊的第四个天赋----守护者,也将出现在5.04版本。

点击进入5.0全职业天赋模拟器

职业技能:即各职业的基础技能,与选择什么专精和天赋无关。比如说法师的霜之新星,寒冰屏障,各种传送门,缓落术,奥术光辉,变形术等等。

专精技能:根据不同的专精会赋予不同系别的技能,这些技能往往非常重要,而且是玩家游戏时主要使用的技能,比如说,冰系法师将学会寒冰箭,水元素,冰冷血脉等技能(在5.0中,冰法是无法使用火球术的,反之亦然),而火系法师将学会炎爆术,火球术,龙息术等技能。

天赋技能:每个玩家将有6层天赋,每层天赋有三个技能,玩家可以从三个中任选一个,需要注意的是,每一行只能选择一个,玩家需要取舍,比如说法师的第二层(30级)天赋,时光护盾、炽热急速、寒冰护体。都是具有自保性质的技能,你可以根据自己的喜好选择一个最适合你的天赋做为你的自保技能。

在前夕版本中,可以用消魔尘来移除某一层的天赋,也可以去职业训练师那里重置。如果你对新的天赋专精系统如何使用还不是很了解,可以点击这里阅读我们的新天赋专精系统使用教程

雕文系统:5.0中,雕文系统也有所变化。首要雕文已被移除,只剩下大雕文和小雕文,各三个雕文位。你仍然可以使用消魔尘来重置雕文(在熊猫人之谜上线后,86级以上玩家可以用清心书卷来重置雕文和天赋)

同时,5.0中新增了大量雕文,也有不少旧雕文变为了新雕文,关于这些雕文的更多资料你可以通过天赋模拟器进行了解。此外,由于新雕文绝大部分需要潘达利亚大陆的材料制作,因此前夕版本中可以用现有墨水制作的新雕文只有:猎人的野兽守护雕文(3海洋)、拾回雕文(3狮王);牧师的光明圣泉雕文(3闪光);小德的猎豹形态雕文(3碧火)

部分职业特殊改动

从CTM4.3到MOP5.0前夕,暴雪在推出新天赋专精系统的同时,也对各职业的技能进行了大刀阔斧的改动,你可以通过我们的5.0天赋模拟器来了解你的职业的变化。

除此之外,还有一些特殊的职业改动需要注意:

智力不再提高法力上限:

智力不再提高法力值上限,所有法系治疗和输出职业的上限都将是固定的,随着等级的上升,这个上限也会提高,比如85级的时候,法力值上限为10万。

各职业状态栏改动:

部分职业的状态栏有了新的变化,例如痛苦术由于新机制灵魂碎片系统的加入,状态栏变成了下图这样:

你可以在我们的5.0状态栏一览页面查看各职业的状态栏变化。

术士新宠物:

在《熊猫人之谜》中,术士75级天赋“至高魔典”可以将术士的宠物进行强化,强化后的宠物拥有更加强大的技能。

下面这部视频就是术士所有宠物强化后的姿态及技能展示:

德鲁伊新形态:

在《熊猫人之谜》中,德鲁伊60级天赋“化身”可以让德鲁伊进入史诗形态。下图就是各种史诗形态造型:

此外,暴雪对德鲁伊的旅行形态进行了改动,变成了下面这个样子:

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全新的随机团队分配系统

新分配机制介绍

在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。

新分配方式介绍

全新分配方式专题

让我们直接来看看螃蟹的介绍吧:

普通团队本(CTM和MOP):

1、boss倒地

2、系统决定boss掉落

3、团队内部决定物品分配,有时候需要通过roll点决定

CTM现有的随机团队查找器:

1、boss倒地

2、系统决定boss掉落

3、有资格使用该物品的玩家可以需求或贪婪

MOP随机团队查找器:

1、boss挂了

2、系统决定哪些玩家可以获得物品。每位玩家都有一个较小但是独立的机会来获得拾取的权利

3、系统为这些玩家从boss掉落中选取适合他们的装备并分配

显而易见,二者最大的区别在于,现有的随机团队查找器是先决定掉落,再决定谁可以获得;而在5.0中,系统先决定谁有资格获得,再决定掉落。

当然啦,10/25人普通/英雄副本还是沿袭了以往的分配规则。世界BOSS的掉落分配则会采用新规则。

幸运符(前夕中无法获得)

熊猫人当中有两个声望阵营大类:长者和工匠,他们提供一种叫幸运符的东西。

如果你身上有幸运符,那么每当你杀死团队首领(无论是团队查找器、普通还是英雄)的时候,界面上会弹出一个新窗口问你是否要使用你的幸运符来进行额外Roll点。

如果你选是,那么你将立刻能从该首领的掉落列表里获得一个额外的拾取机会。你必定能从这个额外拾取机会中获得东西,有时可能是金币、宝石或者合剂,还有很小机会获得一件该BOSS掉落的适合你当前专精的史诗装备(当然,不一定会是你想要的或者对你有提升的)。

注意,使用幸运符不会影响到其他人的装备获取;而且如果你囤积了多个幸运符,那么你可以对该副本每个首领使用一次,但无法在对同一个进度内的同一个首领使用多次。

关于好运符的更多资料,请看我们的全新分配方式专题

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装备变化及点数兑换规则

装备及物品变化

武器DPS翻倍:

在5.0中,武器的DPS将会大幅提升。如下图,触手剑的DPS从1060变成了2120:

头部附魔取消:

在5.0中,头部附魔将成为历史。5.0.4之前附魔的头部依旧有效。获取新头部装备就无法再附魔了。

远程武器重大变革:

所有职业的远程武器栏和圣物栏被取消,只剩主手和副手两个装备栏位。投掷武器与圣物变为垃圾。

对于猎人等职业来说,只能装备近战和远程武器的其中一种。

对于法系职业来说,魔杖现在等同于法杖,只能装备在主手。

此外,法系的魔杖和猎人的弓/枪这类有攻击范围要求的武器将会被强化,并且移除了某些武器的“最小攻击范围”限制。

PVP韧性和PVP强度:

在5.0中,加入了两个新的PVP属性:PVP韧性和PVP强度。

每个玩家都带有40%的基础韧性,受到的pvp伤害将减少40%,而pvp强度则会增加玩家对pvp目标的伤害,根本目前给出的数据,增加的伤害为按比例增加。比如,当你拥有20%的pvp强度的时候,对敌对玩家造成的伤害将乘以(1+0.2),如果原先造成的伤害为1万,将提高到1.2万。

相关阅读:5.0PVP强度计算方法的研究:按比例增加伤害 | 蓝帖:螃蟹回应PVP强度对治疗效果加成的疑问

货币转换规则

每次有大的资料片即将更新时,现有货币都将进行转换,这次也不例外。

暴雪已于8月25日公布了最新的5.0货币转换机制公告,表明这次货币转换将分三个阶段进行:

8月28日5.0.4版本:

勇气点数将会转换成正义点数,征服点数将会转换成荣誉点数。

如果转换后你的正义点数或者荣誉点数超过了4000点的上限,你将无法再获取任何对应的点数。

当前的竞技场赛季将会终止。

玩家们将无法获得勇气或征服点数,副本首领将掉落正义点数,竞技场将会暂停。

先前能以勇气或征服点数购买的物品,将会改为正义或荣誉点数。

随机龙魂奖励250勇气点数,随机CTM英雄五人本奖励150勇气点数,随机普通五人本奖励140正义点数。

大约在5.0.4版本上线后的两周后:

所有超过4000点数上限部分的正义点数和荣誉点数将按照正义47银币/点数,荣誉35银币/点数的比例进行转换。

4000点数的上限在这个阶段依然会存在。

9月25日潘达利亚之谜上线:

《熊猫人之谜》资料片正式来临时的这部分相关资料请点击这里了解。

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新五人副本

新版本中,暴雪将血色副本群和通灵学院进行了重制,做成了三个新五人副本。这三个副本的普通模式在5.0前夕中就会开放,英雄模式则要到《熊猫人之谜》正式上线后才会开放。

如果你想提前了解下《熊猫人之谜》新增的所有副本和野外BOSS,可以进入我们的MOP五人副本专题MOP团队副本专题世界BOSS专题先睹为快~

血色修道院

暴雪将血色大教堂和墓地重做并合并成了一个五人副本,即新血色修道院

点击进入新血色修道院专题

十字军的疯狂领袖们把信徒引进了位于血色修道院中心位置的血色大教堂,这个守卫森严的处所成为了十字军的总指挥部,一些最为狂热和偏执的十字军成员则徘徊在这曾经的神圣之地。>>更多

血色大厅

除了新血色修道院,暴雪还将武器库和图书馆重做并合并成了一个五人副本,即新血色大厅

点击进入新血色大厅专题

十字军中最勇猛善战的战士们--那些在这黑暗时期仍坚守阵地、保卫修道院免受侵犯的勇者,正在血色大厅里迅速组成一支军队,这些士兵都与亡灵有着血海深仇,愿意为实现军团的正义事业献出自己的一切。>>更多

通灵学院

第三个被重制的五人副本,是大家非常熟悉的通灵学院

点击进入新通灵学院专题

想要驾驭亡者之力的学徒们都对通灵学院这个名字并不陌生,这是位于凯尔达隆地下黑暗恐怖墓穴中的一所专修亡灵之术的邪恶学院。近些年来,学院更换了几位导师,但教学制度仍在黑暗院长加丁的牢牢掌控之下,他是一位极其施虐成性、阴险狡诈的亡灵法术研习者。>>更多

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账号共享成就、坐骑及宠物

共享系统

在5.0版本中,暴雪终于引入了大家期盼已久的账号成就、坐骑和宠物共享系统。在新的系统下,你战网通行证下所有WOW人物都将共享相互的坐骑宠物与成就。

注意,是战网通行证下所有人物均可共享,而非同一WOW账号内的人物共享,比如WOW1与WOW2的坐骑共享。

但是,声望不会共享,比如你的A人物塞拉赞恩声望崇拜,其他人物该中立还是中立,该尊敬还是尊敬。

成就账号共享:

成就改为战网账号通用。成就分为普通和账号成就两种,普通成就属于角色所有,角色A完成的成就,在同战网下所有其他角色的成就面板中都可以看到属于完成状态,鼠标移到点数处会显示由什么角色在什么时间完成,而角色B、C、D...仍然可以追踪成就进度并完成这些成就,会正常地“跳成就”。>>更多详细资讯请看这里

博学者等综合成就:

以卡利姆多博学者为例:角色A完成了灰谷任务成就,跳成就并获得10点点数。如果之后角色B也完成了灰谷任务成就,也会跳成就,但不会多得到10点点数(对于账号来说不是一项新成就)。>>更多详细资讯请看这里

共享后坐骑属于账号:

即使原先拥有坐骑的角色被删除,甚至所有角色都被删除,你新建一个角色仍然可以看到这些账号共享的坐骑。同理如果你把角色转到其它账号,除了该角色拥有的职业坐骑和PvP坐骑外,什么都带不走。

如果你想通过角色转移取得坐骑的话,就得在5.0.4更新之前进行。 所有坐骑相关的成就都改成了账号成就。你的坐骑列表有100个不同坐骑,账号就会完成100个坐骑的成就。比如现在A有50只各种马,B有50只各种骆驼,加起来就是100只。

无法共享的坐骑:

不是所有的坐骑都可以共享的。按照美服的情况来看:

1、所有竞技场XX角斗士坐骑不共享,积分战场75/150/300胜坐骑不共享。

2、所有职业坐骑(术士圣骑死骑等等)不共享。

3、除上述外所有坐骑共享,凤凰无敌飞机头ZG龙虎黑甲虫通通共享。

此外,阵营专属坐骑是可以账号共享的,但你上部落号的时候无法使用联盟坐骑(反之同理)。

无法共享的宠物:

几乎所有的宠物都可以账号共享,除了公会宠物,即公会侍从、公会使者、银色侍从、银色小步兵。宠物共享不分阵营,联盟角色可以看到部落独有的宠物,但会显示灰色无法召唤。。

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界面变化

新角色创建界面

在5.0中,角色创建界面进行了大幅的改动,如下图:

此外,新界面还加入了角色外观自定义系统,可自定义肤色、脸型、发型、发色等:

新坐骑宠物界面

坐骑与宠物被归入了一个新界面,如下图:

你可以通过点击底部的标签来切换坐骑列表和宠物列表:

法术书界面

随着新天赋专精系统的加入,大家十分熟悉的法术书也有了很大的变化。点击这里可以查看更详细的介绍。

地下城手册界面

旧世界的所有副本的地下城手册已经全部更新,点击这里查看详情。

地下城查找器界面

在5.0中,随机五人本查找器和团队本查找器合并成一个,并加入了场景战役和挑战模式界面,点击这里查看详情。

商人售卖界面

商人售卖界面现在提供职业过滤功能,点击这里查看详情。

ROLL点界面

ROLL点界面现在可以选择开启或者是关闭,点击这里查看详情。

新的帮助系统

许多页面加入了新的帮助系统。

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新机制:范围拾取

范围拾取

以前一个一个点尸体的日子过去啦,现在只要在众多怪物尸体中点一下,周围一定范围内所有尸体内的物品都可以被捡起来,这对鼠标来说确实是个好消息。

对广大喜欢单刷低级团队副本的玩家来说,更是一个巨大的福利,你再也不需要为拾取满地的尸体而头疼了,还记得当年带刷斯坦索姆前后门吗?特地找两个小号帮你捡尸体,然后结束的时候上交布料,连带刷费都可以不用给了。

上图:地上这些尸体都是未经过拾取的,全都冒着金光

拾取任意一个尸体,所有的物品都将显示在这个拾取框内,老腰终于可以休息了

如果还嫌不够明白的话,下面这个视频能让你对这个新系统有更深刻的了解:

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公会技能改动

公会技能改动

在5.0中,公会的等级上限从25级升到了30级。同时,暴雪对公会技能进行了修改,加入了“医者自救”、“为了崇高正义”、“御风之道”、“日以继夜”、“休息时间”和“虚灵折扣”这几个新技能,并去掉了“组团出发”。

点击查看5.0公会技能详情

由于测试服没有25级以上公会,所以“休息时间”(27级)和“虚灵折扣”(30级)这两个公会技能没有截图,你可以点击技能链接前往5.0数据库查看具体效果。

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升级经验降低33%

升级所需经验大幅调低

在5.0中,暴雪再度调低了旧世界的升级所需经验:

等级 升级所需经验(旧版本) 升级所需经验(新版本)
1-9 随等级提升增加 不变
10-39 随等级提升增加 降低20%
40-82 随等级提升增加 不变
82-83 4,004,000 2,669,000(降低33%)
83-84 5,203,400 3,469,000(降低33%)
84-85 9,165,100 4,583,000(降低50%)