大灾变简介

   暴雪第三部资料片,在这一次的故事里,堕落的巨龙守护者-死亡之翼重回艾泽拉斯试图毁灭一切,而身为英雄的你将从他的龙爪之下再次保护世界。
   本次资料片等级上限为85级,新区域加入和旧世界将重铸,加上众多新系统将让游戏体验更加丰富。
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奥格瑞玛成钢铁之城

  在担任部落的指挥之后,地狱咆哮给凯恩·血蹄贴上了叛徒的标签,并处决了这个牛头人的领袖,并且将大部分血精灵和被遗忘者从奥格瑞玛驱逐了出去。

  而此时的奥格瑞玛,也已经被改变得面目全非,由原来的石头之城,升级成了钢铁之城。详细...

暴风城被炸出一大坑

  继公布了《大灾变》中新的奥格瑞玛截图后,国外知名舅舅网站mmo-champion再次放出了新的暴风城截图。

  在新的截图中我们看到,暴风城的皇家区和花园区附近被炸掉了一个角,被炸掉的地方只剩下一个布满焦痕的巨坑!详细...

海加尔山火元素肆虐

在之前我们知道,海加尔山会被火元素领主所占领

  在新的截图中我们看到,火元素充斥着这个曾经神圣的领土

  而世界之树也似乎发生了一些变化。详细...

死亡之翼前哨站:暮光高地

大灾变中世界各地都发生了显著的变化,湿地突然崛起了一块新的平台,这里被称作暮光高地。

  死亡之翼将从这里进入艾泽拉斯世界,而作为上古之神的仆从,暮光教派也将这里作为他们的基地。详细...

地精可选职业:死亡骑士猎人法师牧师潜行者萨满祭司术士战士

种族特长:

只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。

地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。

化学达人:提高15点炼金术技能。

火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。冷却时间2分钟。

火箭跳跃:使用你的小腰带,让你向前跳跃。冷却时间2分钟。

时间就是金钱:永久提高1%的攻击和施法速度。

狼人可选职业:死亡骑士猎人德鲁伊法师牧师潜行者术士战士

种族特长:

邪恶:提高1%的伤害。

黑暗飞翔:提高70%移动速度。持续6秒,冷却3分钟。

苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%。

剥夺者:剥皮技能提升。

战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态。

新地图加入及旧世界的重铸

  新的资料片将会有水下区域如沉默都市瓦许尔,还会有深藏着泰坦古老奥密的奥丹姆,甚至是土元素的异界-地深之源等七个新场景。 详细...

  同时,回到艾泽拉斯大陆的玩家发现,经历过大灾变之后的旧世界产生了翻天覆地的变化,大量区域经过了重新的制作。不仅地域经过了大改造,许多新增和改善过的任务流程、新的物品和相位系统将充实到旧世界中去,甚至还会有英雄死亡矿井和英雄影牙城堡。 详细...

最新资料片《大灾变》游戏场景视频
埃及风格的新区域奥丹姆,这里将有数个新副本
海加尔圣山将开放,那里现在正被拉格纳罗斯侵袭
新场景水底城市:沉没之城瓦斯琪尔
大灾变剧情中,部落占领了灰谷
从一片荒芜变成了绿洲的凄凉之地

各种族可用职业增加

《大灾变》中的各现有种族可选职业除了德莱尼外都获得了扩充。

部落:

兽人可选法师,不死族可选猎人

牛头人可选圣骑士和牧师

巨魔可选德鲁伊,血精灵可选战士

联盟:

人类可选猎人,矮人可选法师和萨满

暗夜精灵可选法师,侏儒可选牧师,德莱尼没有变动

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装备属性简化

  1、装备的5秒回魔属性去掉,全改成精神。精神属性就是法力回复,所有治疗者都会有精神回魔能力。

  2、法师和术士的装备的精神属性也取消了。

  3、装备的法术强度被取消。智力将可提供法力上限和法术伤害。

  4、装备的攻击强度属性被取消。

  5、敏捷:贼猎萨德,1敏捷=2攻击强度。

  6、防御技能也取消了。坦克会通过天赋获得全部的爆击减免。

  7、护甲穿透由“专精”替代 。就是天赋专精。

  8、急速!急速将会加速怒气、能量的回复速度。

  9、格挡值也被取消,格挡会抵消百分比的伤害。

  10、耐力……没有防御、法强、攻强的结果就是,耐力决定一切!

专业改动及新能力:熔铸

  多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)

  采集技能会更有趣。

  工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。

  钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。

  新功能重铸是另外一种定制装备的途径。

  重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。

  重铸不要求自己,其他人也可以对你的装备进行重铸。(以后会成为一种产业?)

新专业:考古学

  附属专业(类似烹饪),所有人都可以学。可用该技能在世界各地收集物品,解锁道路。

  这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现历史的拼图,寻获珍贵的宝藏。这些古物会得到考古学会的高价收购。考古学大师将可以寻获泰坦的遗物,换取特殊的代币用以解锁角色发展路径并更深的定制他们的角色。

  它是解锁新专业泰坦之路的条件。

  同时还将提供很多独有奖励,例如稀有宠物、快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。

新的成长系统:泰坦之路

  泰坦之路是暴雪为满级玩家提供的全新角色成长奖励系统。

  这一功能将引入第三种雕文类型,称之为“上古雕文”,顾名思义它以泰坦命名。这些特殊雕文不与铭文专业相关,也不限制职业。

  你将解锁一条特殊的发展道路,并在参与游戏各个方面的过程中沿着这条道路不断成长。 详细...

  简单的解析就是多了一圈雕文。其中一些是被动的属性加强比如增加伤害/减少被伤害,也有的是一种技能形式的使用技能 详细...

天赋系统革新:天赋专精

  当我们对某一系天赋投入点数越多时,不仅能获得更强力的天赋,还可以获得一些额外的增益。

  以潜行者天赋为例:

  刺杀系将加强近战伤害、近战暴击率和毒药伤害;

  战斗系将加强近战伤害、命中几率和护甲穿透;

  敏锐系将加强近战伤害、近战急速和能量回复速度。  详细...

新的公会系统

  公会可升级

  公会等级提高将会有专属配方和传家宝等物品。同时公会升级之后也会有天赋,这些天赋将影响整个公会。

  公会天赋会提供提高金钱掉落数量、灭团后群体复活、自动将boss掉的钱按百分比存进公会银行之类的功能。

  公会新界面

  新的公会招募系统,类似组队系统。公会将拥有自己的成就,某些成就可能会被转移到成就系统中。新界面还能让你了解公会所有成员的商业技能/PVP和成就等状况   更多...